SPFA 原理 pascal语言
SPFA——Shortest Path Faster Algorithm,它可以在O(kE)的时间复杂度内求出源点到其他所有点的最短路径,可以处理负边。SPFA的实现甚至比Dijkstra或者Bellman_Ford还要简单:
设Dist[I]代表S到I点的当前最短距离,Fa[I]代表S到I的当前最短路径中I点之前的一个点的编号。开始时Dist全部为+∞,只有Dist[S]=0,Fa全部为0。
维护一个队列,里面存放所有需要进行迭代的点。初始时队列中只有一个点S。用一个布尔数组记录每个点是否处在队列中。
每次迭代,取出队头的点v,依次枚举从v出发的边v->u,设边的长度为len,判断Dist[v]+len是否小于Dist[u],若小于则改进Dist[u],将Fa[u]记为v,并且由于S到u的最短距离变小了,有可能u可以改进其它的点,所以若u不在队列中,就将它放入队尾。这样一直迭代下去直到队列变空,也就是S到所有的最短距离都确定下来,结束算法。
SPFA在形式上和宽度优先搜索非常类似,不同的是宽度优先搜索中一个点出了队列就不可能重新进入队列,但是SPFA中一个点可能在出队列之后再次被放入队列,也就是一个点改进过其它的点之后,过了一段时间可能本身被改进,于是再次用来改进其它的点,这样反复迭代下去。设一个点用来作为迭代点对其它点进行改进的平均次数为k,有办法证明对于通常的情况,k在2左右(怎么证明的作者也不知道)。
const maxl=maxlongint;
var
g:array[1..100,1..100]of shortint;
b:array[1..1000]of boolean;
h,dis:array[1..1000]of longint;
x,s,e,i,j:longint;
procedure inp;
begin
assign(input,'spfa.txt');reset(input);
readln(x,s,e);
for i:=1 to x do begin
for j:=1 to x do read(g[i,j]);
readln;
end;
for i:=1 to 1000 do dis[i]:=maxl;
fillchar(b,sizeof(b),false);
end;
procedure spfa;
var
head,tail:longint;
procedure relax(i:longint);
begin
if dis[i]>dis[h[head]]+g[h[head],i] then begin
if i=s then begin writeln('NO WAY');halt;end;
dis[i]:=dis[h[head]]+g[h[head],i];
if not b[i] then begin
inc(tail);
h[tail]:=i;
b[i]:=true;
end;
end;
end;
begin
head:=1;tail:=1;
h[1]:=s;
dis[s]:=0;
b[s]:=true;
repeat
for i:=1 to x do
if g[h[head],i]<>100 then relax(i);
b[h[head]]:=false;
inc(head);
until head>tail;
end;
begin
inp;
spfa;
writeln(dis[e]);
end.