复活2电影完整版

复活电影《复活》

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基本资料

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中国电影片名

复活过来

外国电影名称

复兴

更多中文标题

暗黑国际刑警...香港翻译。

更多外国电影名称

巴黎2054 -文艺复兴.....德国(DVD盒标题)

r?内桑斯.....土耳其(土耳其名称)

雷纳西米恩托.....阿根廷(节日名称)

电影类型

动画/动作/惊悚/情节/科幻

一部电影的长度(根据放映时间)

105分钟

国家/地区

法国、英国和卢森堡

对话语言

英语和法语

颜色

黑色和白色

宽度

35毫米胶片变形

把配到原带上

杜比数字环绕声DTS SDDS

等级

r代表一些暴力图像、性、裸体和语言

等级

阿根廷:13澳大利亚:M英国:15法国:U美国:R新加坡:NC-16德国:12葡萄牙:M/16瑞士:12爱尔兰:15A

拍摄格式

35毫米

打印格式

35毫米.....(变形)

贷款

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导演导演

克里斯蒂安·福克曼,基督教工人

编剧

克里斯蒂安·福克曼,基督教工人

亚历山大·德拉佩塔利埃

马蒂厄·德拉波特

让-贝尔纳·普伊.....适应

帕特里克·雷纳尔.....适应

演员演员

帕特里克·弗洛尔斯海姆.....巴泰勒米·卡拉斯(配音)

马可·洛伦兹尼.....马勒

马克·卡索.....乔纳斯·穆勒(配音)

让·弗兰?ois Wolff.....法尔费拉

克里斯·贝尔内.....多重(声音)

杰罗姆·考斯.....阿米尔& amp迪米特里(声音)

罗伯特·多尼.....卡拉斯

激进约维契奇.....(声音)

朱利安巢.....巴黎之声

杰西卡·雷维斯.....多重(声音)

水晶牧羊人十字架.....比斯兰

伊莎贝尔·范·韦斯.....伊洛娜

莱斯利·伍德霍尔.....老人(声音)

丹尼尔·克雷格·丹尼尔·克雷格·巴泰勒·米卡拉斯(配音)

凯瑟琳·麦科马克·凯瑟琳·麦克马克...比斯兰·塔苏耶夫(配音)

罗莫拉·加莱·萝玛拉·嘉瑞...伊洛娜·塔苏耶夫(声音)

乔纳森·普雷斯·乔纳森·普赖斯...保罗·德伦巴赫(声音)

劳拉·布兰克.....比斯兰·塔苏耶夫(配音)

弗吉尼亚·梅里.....伊洛娜·塔苏耶夫(声音)

加布里埃尔·勒多兹.....保罗·德伦巴赫(声音)

伊安·霍姆·伊安·霍姆.....乔纳斯·穆勒(配音)

里克·沃顿·里克·沃登.....阿米尔(声音)

布鲁诺·乔尔.....皮埃尔·阿米尔(声音)

凯文·马利基扬.....努斯拉特·法费拉(声音)

马克·阿尔福斯.....努斯特拉·法费拉(声音)

帕克斯·鲍德温.....法尔费拉(声音)

拉希勒·卡尔.....诺拉(声音)

韦恩·福雷斯特.....管理员(声音)(作为韦恩福雷斯特)

布雷夫尼·麦肯纳.....迪米特里(声音)

肖恩·佩特威·西恩·帕特维.....蒙托亚(声音)

尼娜·索桑亚·尼娜·索珊娅.....雷帕雷兹(声音)

生产者生产的

蒂莫西·伯里尔.....合作制片人

艾顿·苏马赫.....生产者

亚历克西斯·沃纳布.....生产者

杰克·埃伯斯.....执行制作人

莉莲·埃切.....执行制作人

伊兰·吉拉德.....执行制作人

路易丝·古德希尔.....执行制作人

拉尔夫·坎普.....执行制作人

罗克·莱纳.....生产者

阿丽亚娜·帕延.....执行制作人

Agathe Pinchon.....协调生产者

原创音乐

尼古拉斯·多德

编辑电影剪辑

帕斯卡尔·托西.....(电影总剪辑)

铸造导演

莫尼克·杜拉彻

塞莱斯蒂亚·福克斯

艺术设计艺术指导

帕斯卡尔·巴尔德斯

助理主任/助理主任

詹姆斯·哈格.....第一助理导演

大卫·莫莱斯·罗卡斯.....第二助理导演

生产和销售

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制作公司

缟玛瑙薄膜[法国]

法国2 CINéma[法国

毫images[法

时代公司有限公司[英国]

发行公司

电影发行〔荷兰〕...(2006)(荷兰)(戏剧)

Pathé分销有限公司[英国]...(2006)(英国)(理论)

帕蒂[法国].....(法国)

提格雷[土耳其]...(2006年)(土耳其)(所有媒体)

其他公司

粒状有限公司[英国].....声音后期制作

发布日期

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法国

法国

2006年3月15日

比利时

比利时

2006年3月22日

荷兰

荷兰

2006年4月22日(阿姆斯特丹奇妙电影节)

荷兰

荷兰

2006年4月27日

捷克人

捷克共和国

2006年7月6日(卡罗维发利电影节)

不列颠,英国

英国

2006年7月15日(剑桥电影节)

德国

德国

2006年7月22日(慕尼黑奇幻电影节)

不列颠,英国

英国

2006年7月28日

冰岛

冰岛

2006年9月6日(冰岛国际电影节)

加拿大

加拿大

2006年9月12日(多伦多电影节)

芬兰

芬兰

2006年9月15日(赫尔辛基国际电影节)

美利坚合众国

美利坚合众国

2006年9月22日

美利坚合众国

美利坚合众国

2006年9月28日(奇妙的节日)

以色列

以色列

65438+2006年10月9日.....(图标电影节)

意大利

意大利

2006年6月65438日+10月65438日+8月(罗马电影节)

韩国

韩国

2006年6月5日至10月26日(首尔欧洲电影节)

挪威

挪威

165438+2006年10月24日(奥斯陆国际电影节)

希腊

希腊

65438+2006年2月8日.....(DVD首映)

匈牙利

匈牙利

65438+2006年2月28日.....(有限)

意大利

意大利

65438+10月65438+2007年7月(未来电影节)

波兰

波兰

2007年2月9日

塞尔维亚* * *共和国

塞尔维亚

2007年3月4日(贝尔格莱德电影节)

阿根廷

阿根廷

2007年3月14日(马德普拉塔电影节)

俄罗斯

俄罗斯

2007年3月22日.....(有限)

火鸡

火鸡

2007年4月13日

日本

日本

2007年7月14日

中国香港

香港

2007年8月30日

剧情介绍

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2054年的巴黎,一个处于全面监控下的独立城市,人们的一举一动都会被记录下来。与外界隔绝的巴黎仍在不断发展:在这里,巍然耸立的摩天大楼暗淡了古典建筑数百年的光辉;改进后,更加复杂的地下城枢纽继承了旧地铁隧道的繁忙。但无论你在哪里,阿瓦隆公司的名字总会映入你的眼帘。巴黎最大公司的产品已经渗透到社会日常生活的方方面面——因为它能向你承诺永恒的青春和不变的美丽。

阿瓦隆最有前途的科学家之一,22岁的爱奥那岛突然被绑架,阿瓦隆雇佣了一名巴黎警探巴塞里·米·卡拉斯寻找爱奥那岛。卡拉斯是找人的天才,天生的直觉让他战无不胜。这一次,随着线索逐渐清晰,卡拉斯发现,寻找美少女的不止他一个人,他要找的证人总是先沉默。

线索摆在了卡拉斯面前:孤儿姐妹爱奥那岛和别斯兰都是从战火纷飞的高加索解救出来的,但她们的命运却大相径庭:师从伟大的遗传学家乔纳斯·穆勒的爱奥那岛最终选择了阿瓦隆,整天埋头工作;别斯兰沦落为黑帮分子;伊安娜的老师穆勒,为了改变城市底层的贫困,放弃了自己的远大前程;在她失踪前,爱奥那岛似乎参与了一项名为“复兴草案”的神秘计划...

为了找到爱奥那岛并解开她失踪的秘密,卡拉斯小心翼翼地与公司间谍、歹徒和基因专家周旋,但他不知道当真正的答案揭晓时,这个世界将面临救赎还是毁灭...

幕后制作

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七年计划

巴黎的天空见证了拿破仑、波旁王朝的兴衰,领略了雨果、巴尔扎克、萨特的风情,欣赏了莫奈、梵高、毕加索的色彩,体验了德帕迪约、阿兰·德龙、比诺什的梦幻,陶醉于香奈儿、卡地亚、爱马仕的时尚。然而,这些都不能预测巴黎的未来。2006年,一位年轻的法国导演首次展示了未来巴黎的黑白照片。2054年,在巴黎的同一片天空下,这座城市正沉浸在阴郁的暗流中...

《复活》大胆的表演风格让人看了眼前一亮,导演克里斯蒂安·沃克曼最大限度的诠释了什么叫做黑色风格。动态捕捉、3D动画成像和黑白高对比度渲染,影片中使用的各种处理技术让这部动画作品更加生动。编剧德拉波特一直想拍一部侦探小说,现在《复活》给了他这个机会。得益于影片中特殊的视觉效果,未来感十足的赛博朋克和20世纪50年代经典的黑色元素完美结合。未来派的巴黎本身就是影片中最重要的演员。随处可见的新建筑透不进一缕阳光。每个人都笼罩在这些未来象征的阴影中。压抑的气氛和未来城市的不兼容,让巴黎少了几分浪漫,多了几分黑色。

《复活》的导演克里斯蒂安·沃克曼和制片人艾东·索马奇在一个动画节上遇到了年轻的马克·梅因斯。1999年,沃克曼带着自导自演的动画短片《只有10分钟》参加了欧洲计算机动画节,期间对马克·梅因斯的3D动画印象深刻。Maines是3D动画和动态捕捉技术的倡导者。当时三人就黑白静止图像的立体处理交换了一些看法,比如用极其真实的表现手法来弱化通常动画电影的平面感,这是一种新的视觉概念。

在与两位编剧研究了电影的拍摄细节后,法国电视二台同意投资拍摄这部电影。Workman和Somachi摒弃了一般的动画制作方式,采用了实景拍摄,然后用电脑软件一帧一帧重建的方法,让动画电影有了介于幻想和现实之间的空间感。动作捕捉(Mocap)最早用于游戏,最近频繁出现在电影制作中。

这种遥感技术可以记录演员的所有动作,然后通过后期的电脑制作完成全新的角色建模,真实再现动画形象中演员的动作。那时候,沃克曼还不知道,他的第一部故事片正在慢慢拉开序幕。同年9月,制片人索玛奇促成沃克曼与马克·梅因斯和两名编剧相识。这五个年轻人,年龄都在30岁以上,背景不同,很快就擦出了火花,接下来的几百次见面,直到蛰伏了六年的想法逐渐成型。

这几年的合作和交流,不仅让五个人感觉很亲近,也让电影的创作意图高度统一。他们想完成一部超越科技、动画、黑白影像,涵盖多重文化内涵的惊心动魄的作品,让所有观众都忘记并超越流派的定义,从而创造出前所未有的视觉奇迹。

要想做出这样的动画作品,除了使用很多专门的制作软件之外,最重要的是成立工作室,将现实生活中的影像与动态捕捉技术更好地融合。在这一点上,马克·梅因斯可能和乔治·卢卡斯有些相似,因为欧洲没有符合《复活》制作要求的视觉效果工作室,梅因斯为电影建立了态度工作室。IBM为这个工作室提供了一些软硬件支持,包括300台制作终端、200台渲染服务器和24T存储空间,以及一些技术处理顾问。

幻想巴黎

在谈到如何勾画未来之城时,创始人表示,之所以选择巴黎作为背景,是因为巴黎早已在国际上得到认可,世人也早已熟知其特色,其处理效果当然不逊于《银翼杀手》中的洛杉矶。但是,沃克曼导演想要呈现的,并不是那些关于巴黎的电影里经常出现的那种浪漫和名胜。蒙马特高地、埃菲尔铁塔、巴黎圣母院等场景正是影片不想花费笔墨的地方。《匠人》想要表现的是这座历史文化名城黑暗而沉闷的另一面。

按照设想,巴黎将于2054年停止扩张,在有效遏制城市扩张的同时,将极其穷尽地开发地下空间,从而地下几百米范围内的无数隧道如同迷宫。为了更好地完成影片中的城市布局,主创团队邀请了建筑师阿尔弗雷德·弗拉雅(alfred Vraja)借鉴法国建筑师埃菲尔和吉尔马的设计风格以及18世纪法国的空想社会主义思潮。

“动态捕捉”作为这部电影创作的核心技术,准确、真实地记录了演员的真实动作和表情,从而赋予3D角色以生命。据导演透露,如果所有影片都用真人拍摄,拍摄投入将达到2亿欧元,加上动态捕捉和3D技术的应用,只需要人物和布景就能把神话变成现实,拍摄预算将降低到654.38+05万欧元。

为了让影片中的黑白色彩更加和谐,动画师们用Maya软件制作了一个特殊的面具。但即便如此,纯黑白还是无法表现出景深、玻璃的反射光和通透的效果。所以动画师们并没有采用简单的虚化处理,而是对背景进行了虚化处理,采用了适度曝光的方法来获得上述效果。影片中的交通也是亮点之一。

制片人沃克曼最初把侦探卡拉斯的座位定为雪铁龙DS,但后来发现这款车的色彩对比度极高,在影片中很难表现出好的效果。所以雪铁龙建议使用他们新开发的概念车,这款车拥有梦幻般的外形,最终影片中呈现的效果非常完美。复活的出现模糊了动画合成和实景拍摄的界限。看起来动画的风格和之前的动画片明显不一样。这是一部很难归类的电影。或许是一种新流派的诞生,数字技术带给我们不一样的视觉体验。

视觉欣赏

复活的风格很难用三言两语概括,动画、动作、剧情、科幻、惊悚,显然是多元文化时代的产物。直觉上,《复活》与弗兰克·米勒的《罪恶之城》非常接近,但导演沃克曼显然不希望自己的作品被归入《罪恶之城》。坦白说,他虽然不可避免地被罪恶之城的新锐风格所吸引,但除了形式之外,因为里面大量的暴力和性,他不敢恭维,而他对复活的满意在于外在和内涵的和谐统一。

从科幻惊悚片的角度来看,《复活》充满了久违的黑人警察和强盗的主题。故事虽然有点老套,但是融入了人们越来越担心的话题——克隆和基因检测。虽然这是一部动画电影,但很明显观众离孩子很远,没有有趣的宠物和家庭伦理,只有一个被冰冷现实包围的充满主观表现主义的未来城市。动态捕捉的大量使用使得影片生动可信,观众很快就会忘记对技术的关注,专注于剧情发展。再加上高反差纯黑白的画面,长时间的视觉冲击难免会让眼睛疲劳,但同时也会在大脑中留下深深的烙印,让人永远不会离开电影院。

就像法国人很少买好莱坞的账一样,这部不落俗套的法国动画大片呈现出与美日动画不同的风格,以全新的姿态震撼了世界电影界。在当今以技术为主导的动漫行业,它成为了抛弃时尚的武器,用违背主流的影像彻底征服了观众的眼球。