在僵尸末日来临的时候,人们似乎没有考虑到什么?

僵尸无法战胜堑壕战。在大多数僵尸故事中,军队被描述为无用的,并很快被大批僵尸所消灭。

但我不明白这怎么可能发生。军队只需要挖战壕让僵尸掉进去。他们可以招募平民来帮助他们。

一旦完成,这些将是一个3-4层楼高的杀伤区。僵尸会被机枪扫射倒在开阔的田野里,那些通过的会掉到这些战壕里。刺钉可以插入这些沟槽中造成进一步的损伤。一旦僵尸被困在里面,他们可以很容易地被处理掉。你可以用长枪慢慢戳出它们的脑袋。或者你可以用少量的汽油点燃一个僵尸,它会燃烧周围的其他僵尸,直到整个战壕被燃烧的僵尸填满。

2)死亡后的自动故障保护系统将防止大规模爆发。

在大多数僵尸故事中,僵尸可以通过咬活人来迅速传播僵尸病毒(或类似病毒)。一个僵尸变成3,3变成9,等等。

然而,它真的不需要太多的工程来创造一个自动防故障系统,通过永久致残的尸体,如果受害者死亡。人活着的时候有各种各样的生命迹象,所以很容易监测和发现他们什么时候死了。

例如,可以制造一种头盔,它可以在受害者死后10分钟自动将针插入其大脑。死亡可以通过心脏跳动和血液循环等生命体征来监测。

当系统被激活时,它会发出“哔哔”的警报来警告人,以防生命体征监测仪出现故障而人还活着。如果把这些针直接注射进死者的大脑,不管僵尸咬他或她多少次受害者都不会变成僵尸回来。

在一个更极端的例子中,所有外出的人都可以穿上爆炸背心,并在死亡10分钟后引爆。该系统可以发出响亮的警告声音来吸引更多的僵尸,并警告还活着的人类。10分钟后,受害者身上的炸药会爆炸,并带走该地区所有的僵尸。

这个系统可以很好地对付小说中最强的像僵尸一样的生物。它们甚至不需要受害者的正常大脑,因为它们可以控制并变异任何身体部位。这意味着阻止它们人口增长的唯一方法就是立即炸毁任何尸体。

我没有考虑到自动防故障系统发生故障的可能性。这意味着,如果执行不当,这些自动防故障系统可能会导致意外和额外的死亡。这些需要在这些情况下进行探索和试验。但有了这些自动防故障系统,就不会有人(或极少数人)死后会变成僵尸。