部部是精品,各有各特点,战地系列剧情最丰富的是哪一部?
我觉得战地系列最经典的是战地四。《战地风云》系列从一开始就从未考虑过故事模式。他将自己的全部精力投入到多人战斗中。如果说COD的故事不太好,那么DICE从未考虑过将其包含在战场系列中。故事模式。
《战地风云3》,《战地风云4》的故事模式只是在谈论内容,它根本不是故事模式,它是在吸引猎人的迷,你看,我的引擎很好,我的枪声是更现实,我的爆炸是多么惊人,购买正版,您将享受比故事模式快十倍的感觉!实际上,我认为战场系列已经从BC2迈出了新的一步。 BC2之前的战场系列并没有显示出太多的准确性。
从BC2也可以看到该屏幕。 BC和1943年的以前版本确实很弱。但是,我认为战场的最高峰是《战地3》,而《战地4》只是战地3的升级版。《战地1》的面貌已取得很大进展,我期待《战地5》重返现代战场。我认为《战地风云2》的沙箱模块还不错,自由度很高,飞机是无限的,坦克是无限的。在COD4发布之前,《 Battlefield 2》几乎一直是我的日常工作。这个游戏真的很有趣。布局太大。炮火支援背后有指挥官。天空中有战斗机和轰炸机。有直升机,坦克和装甲运兵车。这只是我们儿时的战争梦想。
但是,以这种方式破坏了《战地2》。他的设计哲学太先进了。引擎技术和对播放机的计算机硬件的要求已远远超出了时代。当时我的机器播放AION和COD4。玩《战地风云2》仍然会有些费力,而且家用服务器不太稳定,SAGA更好,但是已经停止了。在那之后,我使用一些平台找到了可以玩的服务器,勉强玩了一段时间,但是慢慢地,然后COD4出来了,KDS做了一个服务器,PING很好,随便玩游戏。