虚幻3引擎的程序特点

在虚幻的引擎中为了游戏开发的程序员们能够更好地进行编写,提供了3个非常具体的编写实例和百分之百开放的源代码,编辑器,Max/Maya的输出插件,以及一些公司内部开发游戏所使用到的游戏代码。

虚幻的游戏播放脚本语言还提供了许多自动化的原数据供游戏开发人员参考和使用。引擎不仅可以兼容多种文件格式,还允许游戏的关卡,任务编辑人员在编辑器中直接察看游戏脚本的内容,属性并直接进行修改。

引擎中将材质编辑的这部分界面拆成了许多独立的模块,方便那些在进行制作的美术人员以后以后可以直接在界面中根据需要加入新的可视化工具或是新的明暗生成器。

拥有操作便捷高效的软件结构,可以快速地升级到大型的团队开发项目或是多平台开发项目。

虚幻3引擎还提供了统一化的编码标准,适用于PC机的汇编及可以支持的下一代控制平台里。所有游戏开发时所需要的内容和数据文件都能在这些可以支持的控制平台中兼容,可以极快地增强开发的内容和数据在转化和测试工作中的效率。

在引擎中使用了经过优化后的DVD光驱载入系统,这种系统可以将DVD光驱的实际传输效率充分发挥到百分比八十以上。

虚幻3引擎提供了一个较为简易便捷的代码架构,方便不同国家的程序员在编写游戏文字、音效、图象和视频时不同的要求和习惯。虚幻3是基于“Unicode character set”(统一编码标准的字符集)所开发的,可以支持16位的Unicode字体和文本输入,包括可以将TrueType字体导入成可渲染的位图格式(周诗超:TrueType是一种微软和Apple公司***同研制的字型标准),在***有9种语言版本可供使用,包括日文,中文和韩文。