原画家应该学什么专业?
原画师应该是学美术或者动画的,相关内容如下:
一.要求
原画师是一个需要深厚绘画功底的设计岗位。原画师的主要工作是将策划文案可视化,主要是为项目进行色彩、场景、道具等内容的概念设计,为后期美术设计、游戏开发提供参考蓝图。
第二,基础
在这些专业中,你会学到美术方面的知识,这是原画师需要掌握的基础知识。毕竟作为一个原画师,他的日常工作就是绘画,所以手绘能力对于原画师来说还是一个重要的技能。
原画师在影视、游戏行业都有需求,但不同行业需要学习和运用的专业知识也不同。除了角色、场景、道具的概念设计,影视原画师还需要掌握画一个镜头表、世界观设计、数字山水画等技能。
游戏原画师除了要对各种风格的游戏中的人物、场景道具进行原画设计外,还需要掌握游戏美图插画、装画设计的技巧。
第三,就业前景
数字媒体艺术可以迅速提升人们的想象力,使其达到最完美的状态。电影的很多高级特效和幻觉都是用相应的技术制作出来的,使得影视如此丰富,从商业上得到极大的满足。可以说大部分都是数字媒体带来的好处。
其实很多电影中人类做不到的危险动作,都可以用数字媒体艺术来代替,大大增加了演员的安全性,也大大降低了成本。数字媒体专业很容易让电影的视觉效果更好,更丰富多彩,在当今大电影时代获得了不可替代的主阵地。
当然,数字媒体艺术包括的还不止这些,在很多子领域都有很多不同的细节内容,比如数字影视、网络游戏、数字设计、虚拟仿真、数字音乐等等。数字媒体领域非常广泛,在现代计算机和网络技术中也有广泛的应用。
其中涉及到优质媒体艺术的应用软件很多(但有一定的绘画功底也很重要),其中常用的软件有AE、PR、AL、CDR、MAYA等。都是基础软件,可以多应用,多探索未知点,很多硬件的不管你软件学的多好都要跟上。