PSP具体是个什么东东?是否包含MP4功能?

——入门介绍篇——

今年玩什么最酷?答曰:PSP!

PSP全称为 PlayStation Portable,诞生于2004年12月12日,是被SONY爱称为"小女儿"的最新掌上游戏机。PSP可以玩游戏、可以看电影、可以听MP3、可以看漫画、可以看小说、可以玩各类模拟器……

大家都知道SONY的PS以及PS2在全世界都非常流行,甚至“PS”这个标志成为了潮流的象征。现在SONY又想利用PSP来打入掌机领域,和PS以及PS2等等游戏机一样,PSP也是分区域发售的。日本PSP的发售时间为2004年12月12日,发售时分豪华版、普通版两种版本。普通版售价为19800日元,如果加上税则为20790日元,普通版包含了主机、电源、说明书。豪华版则带了主机、电源、说明书、线控耳机、32MB记忆棒、布套、挂绳,售价为24800日元。豪华版与普通版的包装上会分别印刷出不同的配件,很容易辨认。两种版本的售价折算成人民币,大约分别是1500元、1800元。

PSP主机使用特制UMD光盘作为媒介,其容量最大高达1.8G,目前市场上已经推出了UMD游戏、UMD电影。每一款游戏以及电影都视乎开发商的销售计划而设置了不同定价。目前在国内, PSP游戏的价格一般都在300-350元左右,而电影也维持在300元左右。到10月为止,PSP上已经可以玩到的PSP游戏大约在100多款,电影也有数十款。

以前我们玩PS2游戏是要分地域的,比如日版PS2只能玩日版PS2游戏,美版只能玩美版PS2游戏(改直读之后可以玩盗版及任意区域游戏,这个话题暂且不谈)。现在PSP打破了这个习惯,不管玩家在全球任何一个国家购买的任意一个版本的PSP,都可以玩到所有版本的PSP游戏。很遗憾的是UMD电影和游戏不同, UMD电影依然和DVD电影以及PS2游戏一样,是分区域销售的,比如某位玩友购买了一台日版PSP,之后购买一张美版UMD电影的话,PSP将不会正常运行,屏幕上将显示“区域不对应”。

可能大家会提问了:目前大陆没有推出PSP,我为了能够看到带中文字幕的电影而应该买港版PSP,对吗?

理论上是这么回事,不过现实情况是暂时市面上带了中文字幕的UMD电影实在是少之又少,最近仅出了唯一的一部香港UMD电影《头文字D》。美日版当然不大可能带中文字幕,而港版目前又没有UMD电影发行计划。所以大家在选择PSP版本方面,请不要多虑。目前市面上出售的PSP以日版居多,大家在购买时留意坏点情况就行了,具体下文中将提及。

PSP不仅有销售版本之分,其自身也有一个系统版本之分。查询PSP版本的方式为:在PSP主菜单里选择“Setting—System Setting—System Information”,点确定后可以看到几行数据,其中“System software Version 1.00”这一行字显示的就是PSP版本号。在2004年12月-2005年3月之间推出的PSP大多数为1.0版,而3月之后推出的就全是1.5版了。在PSP诞生后的半年里,SONY一***分其推出过1.5、1.51、1.52、1.6、2.0、2.01六个升级包。表面上看,这些升级包的目的是为了进一步完善玩家手中PSP的功能——例如,1.5的PSP可以在退出MP4播放器后,记住上一次观看MP4电影的位置,而1.0就做不到了。又如,2.0的PSP具备了更完善的网页浏览器,而且还支持玩家自己DIY桌面。

而在这些花哨功能的背后,实际隐藏着SONY一次又一次更新的防盗版技术。目前只有1.0版和1.5版的PSP可以玩模拟器以及PSP破解游戏。而1.51、1.52、1.6、2.0、2.01都无法做到。就目前10月的广州市场而言,游戏店中销售的都是1.5版以及以上版本的PSP。由于SONY已于9月15日正式推出2.0版白色PSP,2.0版PSP的销售意味着1.5版的PSP也很快将在市面上消失。在黑客无法进一步破解1.5以上版本PSP的情况下,笔者还是善意地提示各位正在考虑入手的朋友:要买PSP就要趁早,如果过了几个月后买不到1.5版PSP的话,那时就只能干着急了。

不仅如此,事件还是在最近发生了转机——

9月25日

Hello World!2.0版HELLO WORLD诞生。

9月26日

第一款可以在2.0机器上运行的低容量游戏诞生

9月27日

2.0版PSP被成功降到1.5版

………………

9月27日是个值得记住的日子,该日互联网上的外国组织放出一个降级程序。程序不大,只有100多K,大致原理就是在2.0版机器上运行该程序,接着便可以重启之后正常运行1.5版升级程序。(没错,就是在2.0版机器上运行1.5版升级程序)成功进行完所有工序之后,2.0版机器将彻底地变成一台1.5版机器。

看样子,大家似乎不用担心货源的问题了,但随后,SONY于10月初紧急公布2.01系统,其目的正是为了防止玩家自行降级。如此一来,可以玩盗版游戏的PSP的数量,还是等于有限的。

——购买行情篇——

PSP在发售初期由于缺货,因此在国内被一些不法商人恶意抬高价格。从2004年末的豪华版PSP卖4880元,一直到2005年8月的豪华版PSP卖1780元,再涨回1900元,接着又在9月疯狂涨到2050元,接着又跌回1900元……PSP历经过太多次风雨波折了。现在PSP发售已经过了半年多,价格明显趋于稳定。再加上香港版、美版PSP的相继发售,大家的选择性也就更多了。

以2005年10月10日广州的PSP行情举个例子给各位同学:1.5普通版黑色PSP售价为1768元,1.5豪华版黑色PSP售价为1988元。1.51黑色豪华或者2.0白色豪华的价格均为1788元。(对价格行情比较关心的朋友,请大家随时留意《掌机王SP》里的“掌机市场扫描”栏目)

这时候也许大家又问了:普通版和豪华版售价相差将近200-250元左右,那么我该选择哪个版本呢?

这个问题要从豪华版多出来的东西分析。豪华版PSP比普通版PSP多了“线控耳机、32MB记忆棒、布套、挂绳”四件宝器,很不幸的是,目前这四件“宝器”都有了组装货上市。按键手感很一般的组装耳机售价为80元,而32MB记忆棒虽然没有组装货,但是512MB记忆棒却有组装货,仅售338元。布套和挂绳就不用说了,套装仅售20元。

从原装的角度来讲,这四件套的零售价格相加超过了300元,这样看购买豪华版PSP会是比较划算的。但从组装的角度来看,四件套的零售价却又远远低于300元,这样看购买普通版PSP才是划算的。

笔者建议大家这样做:不在乎那200多元的同学,干脆买豪华版PSP省个事。经济能力不是很强的同学,就买普通版PSP。针对大部分人“对线控耳机感兴趣,但又不想为原装包掏钱”的心态,这里还有一种折中的做法,就是机器只购买普通版,然后线控耳机单独购买。(二手或全新都不贵,一般在100-150元左右)

这里想特别声明的一点是:SONY实际上早已停止了普通版PSP的供货。现在市面上所谓的普通版PSP仅仅是豪华版PSP扣除豪华配件之后单独出售而已。也就是说如果你购买普通版PSP,其实等于变相将全套配件以250元左右的价格退让给商家。(然后商家碰到想买配件的玩家,再以300元或者更高的价格出售给这类人)。

究竟买哪个版本,选择权在大家手上。

又有朋友继续提问:如何鉴别PSP是否为全新机呢?

这个问题,其实也不算什么难事。如果大家有机会多接触PSP,是很容易辨认出全新PSP和二手PSP之间的区别的。最明显的一个地方,就是全新PSP外表非常干净光滑,而用过之后的PSP不管怎样擦拭,都无法达到全新的效果。尤其是PSP采用玻璃陶瓷工艺,玩家玩过之后,汗液容易黏附在外壳上,就算高档的擦镜布去擦拭,其外壳仍旧会遗留下一些擦痕。而使用时间达到一定程度的PSP,还有个很明显的“二手像”,那就是十字键的“→键”的右边(就是紧挨着“→键”的那个位置),在反光状态下查看,可以看到明显比别的区域模糊。这是因为人的手在玩游戏的时候,最容易摩擦的地方就是“→键”右侧。针对各种各样使用过后遗留下来的痕迹,大家在买机的时候多多观察便可轻松检验是否为二手机。

话说回来,现在PSP在市场上仅仅销售了大半年时间,目前并没有出现组装外壳,所以翻新机是肯定不存在的。以二手机充当新机卖的黑店应该不多吧?有的时候游戏店里PSP都已经被拆过了,那是因为批发商那头要验货的缘故,机器上多了几个指纹是很正常的。再加上其他顾客在购买PSP时也会经常挑机。因此二手不二手的问题大家不必太多虑。

有玩友会问:恐龙你说“批发商那头要验货”,那么PSP的流通过程是怎么样的呢?

我以自己了解到的一些情况来大致地介绍一下PSP的整个进货流程——

一级批发商——日本某游戏店,某BOSS(将机器和包装分装发往香港,机器一般不验货)

二级经销商——香港某游戏店,某BOSS(将机器和包装分装发往广州,发货前一般都会开机检验)

三级经销商——广州某游戏店,某BOSS(这个阶层的批发商,已经开始存在“坏点机单独往内地批发”的行为了)

四级经销商——南昌某游戏店,某BOSS(选择货物的主动权很小,有些黑心BOSS会故意进整批坏点机器,并称“PSP都是这样的,我不骗你”)

五级经销商——更小级别城市某游戏店,某BOSS(选择货物的主动权很小,销售价格往往是全国最贵的)

大家不难看出:最倒霉的,莫过于在小城市里购机。因为这样情况下的PSP往往都是经过了几重批发商、经销商才最终到达BOSS手里。有些BOSS进了货以后会发现PSP有完美机器也有亮点机器,为了让货物顺利销售出手,BOSS自然不肯让玩家挑选机器了,“看中哪台算哪台”的霸王条款往往让玩家无可奈何。其实这样的BOSS还算是好心,碰上台好机器没话说。怕就怕BOSS黑心,整批货都故意进亮点机哦。传闻中PSP机器的进价是分两种的,一种是正常价格,拿机器时都是随便拿货的,运气好的话可能整批都是完美机器,运气不好的话可能夹杂着几台坏点机器。而另外一种进价则是专门进带了坏点的机器,这样的批发价格自然会便宜很多。(碰到这样的BOSS,那真是$%¥#@……)

既然PSP的销售已经存在三五等级的区分,大家也就认了吧,别想太多了。广州、深圳等地的玩家比较幸运,买机的时候可以随便挑选。二线城市的玩家就不是那么幸运了,而到了三级、四级城市,大家还是忍一忍了……

谈到坏点,有朋友会问了:什么是坏点?亮点暗点又是什么?如何鉴定一台机器上是否有坏点呢?

PSP的屏幕是一块发色数为1677万色、分辨率为480X272的液晶板构成,这块液晶板是由夏普公司代理制作的。似乎出于一些商业原因,并不是每一块液晶板的饿质量都很完美。玩家在买到PSP之后,或多或少会发现自己屏幕上存在一些瑕疵,比如有些机器屏幕里有灰尘,有些机器屏幕上有坏点。PSP由于液晶间隙很小,因此就算有灰尘或者坏点,都有可能一眼看不出来,大家在买机的时候一定要克制住自己冲动的心情,静心检查PSP的屏幕情况。一般我们所谓的坏点就是液晶屏幕的某一处无法正常显示颜色,当旁边都是红色、蓝色的时候,坏点的位置却显示出不该有的颜色。亮点就是指某一颗液晶点永远都显示着高亮色,而暗点顾名思义就是指某一颗液晶点永远都显示着暗色啦。实际上不管是坏点、亮点或是暗点都应该统称为“坏点”,只不过大家似乎已经习惯了这个不成文的说法:亮点、暗点没有坏点严重,在玩游戏时可以忍受,原则上不算“坏”。因此在这样的习惯之下颜色不正常的点被分离了出来,被单独称作“坏点”。这也正是一些商人在出售自己PSP时的最佳说辞:“本店销售的PSP保证无坏点”。试问这位BOSS,你为何不加一条注明:“不过本店销售的PSP是有亮点的”呢?提醒大家:在购买PSP时,一定要冷静,在查明了机器无坏点的情况下,一定别忘记了检查亮点和暗点哦。

一般在买机时,眼睛看尖点,是完全可以看出一台PSP有无坏、亮、暗点的。坏点和暗点在正常单色菜单画面下就可以清晰看到,而亮点在PSP版权画面下也可以看到,方法是开机后选择菜单最左边的“SYSTEM SETTINGS”,再选择“ABOUT PSP”,在版权画面中将会有数秒钟全黑状态,在此状态下的亮点就犹如黑夜里的一盏灯那样明显。

灰尘问题在部分PSP机器中也存在着,检查的方法是在关机状态下在亮光下(比如台灯)仔细观察屏幕,如果有灰尘将会非常明显的。有些玩家称自己购买的机器有亮点,实际上那些也有可能是灰尘——有些小颗粒的灰尘在特定的角度下,会反射屏幕的内光,让人误以为是亮点。仔细地观察不明亮点的形状、大小以及亮度,如果形状规规矩矩并且一直保持自发光状态,那有可能是亮点。如果形状模糊并且不确定是否为自发光,而且必须在一些特定的画面下才显示出亮度,那么有可能是灰尘。

灰尘暂时没有完美的清除方法,有人提议过在刚洗完澡的浴室里等蒸气消散后拆开PSP进行除尘工作,这样的浴室可以临时替代无尘车间,不过动手能力不强的同学还是不要轻易尝试。以防越弄越糟。我的建议是大家不要去理会灰尘,说不定时间长了也有可能会消失哦。(笔者的SP里的几颗灰尘,就是因为一些偶然的原因不见了。至于是因为摇晃还是因为磁力,笔者不得而知)

而坏点、亮点、暗点,目前也没有一个百分百保险的消除方法。网络上流传过一个闪光修复法,大致意思是说利用PSP播放不断变换RGB三原色的动画短片,在连续播放了数小时之后,有60%的机会让坏点变正常。这个方法大家可以一试。我自己买的机器,以及帮朋友买的机器,都上挑了N遍挑到的完美机器,所以试不了这玩意。

讲完了PSP的销售情况以及坏点情况之后,接下来我再和大家谈一谈PSP的周边配件购买。

以笔者的习惯,很少去购买一些多余的配件,比如皮套、PSP手柄套、组装电池等等,倒是UMD碟盒、USB原装数据线可以考虑。大家一定不要被组装配件的外观所吸引了,据笔者所知,目前市场上这两样东西不推荐大家购买:USB冲电线和组装充电器。USB冲电线是利用电脑的USB口给PSP充电,表面上看起来很有新意,充满简约美,但由于USB接口电压以及电流都不符合PSP的要求,往往充电时间为正常充电时间的2、3倍。这样一来会严重影响PSP原装电池的寿命。组装充电器也是同样的道理,电池很容易损坏,内部芯片被冲坏掉那就完了。大家还是少去碰那些花哨的配件吧,这里我向大家介绍几样PSP必买的配件——

记忆棒:记忆棒原名为Memory Stick,SONY专门为SONY系数码设备发明的一种闪存卡载体。依据适用范围的不同,记忆棒还分长棒、短棒等等款式,而适用于PSP上的则为Memory Stick Pro Duo短棒。由于记忆棒的销售渠道几乎处于SONY的垄断下,所以售价较高。(也可以反过来说:正是由于SONY的垄断,导致记忆棒无法顺利占领闪存卡市场,从而进一步导致售价的高涨)不同品牌、容量的记忆棒有着不同的售价,目前512MB的记忆棒大约350-550元不等,1G的记忆棒售价更是高达750-1000元。这和目前低价销售的CF卡、SD卡形成了明显对比(目前1G SD卡目前仅售500多元。

豪华版PSP赠送了32MB记忆棒,这样的容量只能勉强装入一两首MTV或者五六首MP3,就算是玩模拟器也只能玩少数几个游戏。在这里笔者向大家推荐购买512MB或者1G记忆棒。需要注意的是,目前市面上记忆棒有SONY、SanDisk和宇瞻(Apacer)等等品牌,可能大家接触得最多的还是SONY和SanDisk这两个牌子。SONY牌的记忆棒要比SanDisk牌的记忆棒贵一些。记忆棒不仅有品牌之分,还有水货?行货之分、原装货?组装货之分,这样一来便出现了N种选择。组装和原装一样质保都有1年,很多人都觉得买组装货省点钱也是个不错的选择。不过据传闻组装记忆棒产品有40%的坏品率,因此大家在购买前可要慎重考虑了。组装记忆棒价格虽然便宜,但是从长远角度来说还是不适合购买,所以我在此建议大家购买原装记忆棒。而大家在选择原装记忆棒时,也要注意区分行货、水货。水货可是没有保修的。好了,笔者特意咨询了一下网络商人linjimmy,并向大家介绍一下目前记忆棒的行情——

大陆行 SanDisk牌1G记忆棒 750元

水货 SanDisk牌1G记忆棒 720元

组装 SanDisk牌1G记忆棒 600元

大陆行SONY牌1G记忆棒 800元

水货 SONY牌1G记忆棒 750元

组装 SONY牌1G记忆棒 600元

SONY牌记忆棒 2G B货 1399 SONY牌记忆棒 2G A货 1598

(A为原装 B为组装大陆做的)

美国著名游戏网站GAMESPOT上曾经有人做过测试,测试者惊奇地发现SanDisk牌记忆棒的传输速度要比SONY牌记忆棒快很多。不仅如此,测试者还将普通SanDisk牌记忆棒和高速SONY牌记忆棒一起测试,竟然发现普通SanDisk牌记忆棒仍旧比高速SONY牌记忆棒的传输速度要快很多,这对记忆棒的发明商SONY来说真是莫大的讽刺。因此笔者在此强烈向大家推荐购买SanDisk牌行货记忆棒。价钱便宜,传输速度也快。(在玩记忆棒里的游戏时,两种记忆棒的读取速度并无明显差别)

对于记忆棒制造商来说,1MB=1000000个字节。但对于WINDOWS系统来说,1MB=1048576字节。所以大家在购买到记忆棒并格式化后,发现实际可用容量并非外包装上所写的准确数目,请不要惊讶。实际上512MB的记忆棒在格式化后可用空间约为468MB,1G的记忆棒在格式化后可用空间约为969 MB,大家可以根据自己的需要购买合适容量的记忆棒。一首3、4分钟MTV的容量大约为20-30MB,;45分钟的电视剧的容量大约为120-160MB;一部2小时的电影的容量大约为240-350MB;一首MP3的容量大约为4 MB;模拟器的大小要依据游戏ROM的大小而定,GBC、SFC等模拟器的容量基本都在1-3MB左右,游戏一般在1-4MB之间。而NEOGEO CD的游戏一般都要100MB以上。PSP游戏的容量也要依游戏而定,小点的游戏只有数十MB,目前大部分PSP游戏都在200MB左右,有一些大一点的高达600-800MB。大家看到这些数据,应该心里有底了吧?512MB的记忆棒和1G的记忆棒都可以满足不同的需求。综合看来,1G记忆棒可能在玩起来会感觉宽松一些。

讲完了记忆棒,接下来讲讲贴膜,PSP的外壳制作工艺虽然不错,但毕竟不是翻盖式设计,外壳难免会和外界摩擦,这样的情况下给自己心爱的PSP购买一张贴膜是很有必要的。目前市面上各种各样的贴膜有很多花样,有进口原装,也有国产组装。在此向大家推荐购买日本HORI牌贴膜, HORI是日本一家老牌游戏配件公司,专门为各种游戏主机设计各式配件。从大家使用过的感受来看,HORI贴膜的质量还是非常值得信赖的。笔者曾经帮一位朋友购买了一台PSP,并为其贴好HORI贴膜,朋友玩了数日后,打电话给我:你是不是忘了买贴膜啊?我苦笑着告诉他这机器已经贴了贴膜……由此可见,优质贴膜的作用就在于保护机器的同时,又不影响大家游戏的心情。目前HORI贴膜的价格大约在50-80元左右,(店里是要付店租的,所以卖得贵一些。网络商人一般卖得便宜些。这就是“50-80”的来历。)市面上也有组装的HORI贴膜卖,价格仅需10-20元,也有些黑心BOSS把组装当原装卖,价格也是30—80元。

所以大家一定要留心哦。

讲完了记忆棒,接下来讲讲数据线。数据线其实在各电脑城都有出售。有原装数据线,也有组装数据线。SONY的原装数据线带了2个抗干扰环,质量不错,二手市场的售价一般在10-20元左右。而数码店里面就要卖50-100了。视乎回收加工程度的不同,有些店里卖的原装数据线只剩下一个抗干扰环或者没有抗干扰环,这样的线和组装线就没有什么区别了。大家在挑选原装线的时候还是尽量挑选那些保留了2个抗干扰环的未加工品吧。如果当地的城市找不到原装货的话,那就只好去电脑城买个10元的组装USB线了,电脑城里卖的组装线一般都在10-20元左右,传输速度也不赖。佳能数码相机等数码设备的USB线和PSP是通用的,而实际上很多国产MP3都采用了和PSP一样的USB接口,如果是那样的话,那就可以省一笔买数据线的钱了,直接把数码设备的线拿来用吧。

买完记忆棒、贴膜、数据线,已经可以开始玩了。多余的配件就不介绍了,下面我们直接跳到“快乐游戏篇”这一章节吧。

——快乐游戏篇——

如果你手头上已经有了电脑、PSP、记忆棒、数据线这四样东西,那么准备工作可以说已经做齐了(PSP必须为1.0或者1.5,其余版本暂时无法运行任何非官方程序)。接下来只要打开你的电脑,去网上下载相关的程序便可以开始玩了。

在阅读下文之前,笔者建议大家开始电脑的显示后缀名功能,具体做法是点击菜单栏的“工具”—“文件夹选项”—“查看”,在下面的目录中将“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的勾去掉。这样做的目的是方便一些文件的管理。

利用PSP听MP3或者观看MP4电影,方法很简单。首先在买到PSP和记忆棒之后,在PSP主机上格式化记忆棒,这样记忆棒根目录下会自动生成一个PSP文件夹,双击后可以看到里面有“GAME”、“MUSIC”、“PHOTO”、“SAVEDATA”四个文件夹。如果是MP3文件,直接考入MUSIC里即可播放。如果是MP4文件,则必须手工在记忆棒根目录下建立MP_ROOT这个文件夹,接着在MP_ROOT里面新建101MNV01,将下载或制作好的MP4文件考入101MNV01里,并改名为M4V00001.MP4即可播放了。M4V00001.MP4中的00001可以更改为任意数字,比如你修改为M4V99999.MP4也可以正常播放。目前PSP只能播放分辨率低于300X172大小的MP4文件,这并非PSP技术上做不到,恐怕还是有商业因素在作怪,毕竟SONY要保证分辨率为420X272的UMD电影的稳定销量。大家要想在记忆棒里观看MP4电影,可以从网络上下载,也可以自己制作,转换MP4电影的文章在《掌机王SP》里都可以查找到。下面我们来聊一聊模拟器与PSP游戏。

在2005年3月,SONY曾经针对最早的1.0版PSP开发出了一个升级包,文件名为EBOOT.PBP,玩家只要将这个文件存入记忆棒内PSP/GAME/UP DATE,便可以在PSP主菜单里发现一个可执行程序。要想正常执行该程序,SONY要求PSP必须保证80%的余电,并且在升级过程中必须一直插着充电器,以防止电池故障而导致升级失败,在升级中断电的后果很可能是机器报废……成功执行该升级程序之后,玩家便可以将自己的1.0版PSP升级到1.5版PSP。

1.5版PSP并没有增加很多花哨的功能,也许这只是SONY加固反破解防线的手段?这不禁引起了很多软件爱好者的关注,大量程序爱好者开始仔细研究SONY放出的这个EBOOT.PBP的特性。不久5月5日一个名叫“HELLO WORLD”的EBOOT.PBP文件被放出来,成功运行文件之后,PSP屏幕上会出现“HELLO WORLD,PSP!”字样,这意味着在PSP上执行非官方程序成为可能。

终于, 5月12日一位日本玩家研制出了PSP上可执行的第一个非官方程序——GB模拟器“RIN0.01”。最早版本的GB模拟器不支持声音、不支持GBC ROM、速度不稳定、容易死机……尽管有一大堆的问题摆在大家面前,众多的程序爱好者还是克服了困难,并源源不断地发布各式各样的非官方程序。这类程序包含了PC游戏模拟器、TV游戏模拟器、阅读软件、看图软件、红外线遥控器等等希奇古怪的软件。一时间PSP成为了新兴的DIY主机,并被狂热的玩家捧为了神器。

最初只有1.0版的PSP才可以运行各种非官方程序,而1.5、1.51、1.52版的PSP均不可以运行各种非官方程序。黑客们利用1.5版本系统软件检测中存在的缓存溢出的漏洞和文件夹识别的问题,将EBOOT.PBP文件拆开存放以成功运行程序。在黑客们的努力下,6月15日网上发布了一个软件Mswaploit,通过该软件可以利用两张记忆棒“交替引导”达到顺利执行程序的目的,很显然这个方法暂时还不是很完美,两张记忆棒麻烦不说,而且很容易伤机器。一星期之后,6月22日晚黑客们又公布了一个新的软件PBP Unpacker,利用这个软件1.5的玩家们终于可以在自己机器上简单的执行各种非官方程序了。随着时间的推移,越来越多质量优秀的转换软件出现在网络上,现在最实用的一个转换软件莫过于PSPbrew这个软件了,现在最新版本为0.53,并且有汉化版下载。这个软件可以将1.0专用的软件和1.5专用软件相互转换,并且可以自己修改EBOOT.PBP文件的图标、背景图案、背景音乐。所以现在大家看到有些程序的下载,在解开后会发现有时是一个文件夹,有时是两个文件夹后者带了%符号,那么前者其实就是1.0版PSP专用的程序,后者就是1.5版PSP专用程序。

在这条短短的DIY之路上,继1.5版PSP被破解之后,又有一个爆炸性的事件发生了,那就是6月30日首个PSP游戏的破解。

这个PSP游戏叫作《音乐方块》,当她被证实了可以在PSP记忆棒里成功运行时。整个游戏界沸腾了,当日发布的《音乐方块》,在PSP上运行时只有画面没有声音,但随后几天里,完美的PSP游戏不断呈现在网络上。

从5月5日到8月5日,短短的三个月时间里,PSP一下子走完了其他主机们需要一到两年才能走完的DIY之路。这是在任何一台掌机身上都未曾看到过的繁荣景象,这种DIY精神在PDA领域里得到过极大发挥,但首次将游戏破解度及模拟度提高到如此境界的,却只有PSP做到了——并且这一切只花了90天时间。

目前所有的可执行程序都是EBOOT.PBP这个文件,这个东西就相当于电脑上的.EXE文件,只不过电脑上的.EXE文件可以定为随意文件名。而PSP只可以执行EBOOT.PBP这一种文件。和电脑一样的是,有些可执行程序就是单单EBOOT.PBP这一个东西,比如PSP上最早出现的自制《俄罗斯方块》。也就是说作者将程序、画面、音乐全部集合到了EBOOT.PBP这个文件里面。只要玩家下载EBOOT.PBP,并在GAME内新建任意一文件夹,把EBOOT.PBP放进去,玩家就可以用PSP执行这个程序了。而也有些EBOOT.PBP程序是外挂了许多杂七杂八的文件,比如音乐文件等等。有些这样的程序要求放入一个指定名字的文件夹里,也有些不需要指定名字的文件夹,这些都要看程序设计作者而定。

如果将PSP和PC比较的话,大家会发现PC上如果有一个.EXE文件,玩家可以在随意的位置启动它,而且.EXE的文件名想怎么改就怎么改。而PSP则不同了,PSP只能执行EBOOT.PBP这一种文件,而且还必须把EBOOT.PBP文件放