CF的常用语言有哪些?意思是什么?
望楼主采纳
楼主问题的答案具体如下(最后还有我自己总结的一些经验):
WC:一般是在爆破A大道的尽头 像黑色城镇里的猪圈。
卡点:我自己的理解是就在一个地方 敌人只要一露头就开枪 爆头 网上是这么说的“就是等人到你的枪口上 “崩” 爆头打死他卡点指的就是,在打一个地图,(指的是保卫者)在一个点不动防守。成为卡点CF卡点,意思就是,你占据某一个位置,有利地形等待敌人出现,然后敌人一露头就一枪蹦了像沙漠灰 黑色等有好多位置可以卡点的有些地方你看的到别人 别人看不到你,或者看到半个你”
所谓的卡点狙也就会擅长卡这些地方的狙手。
中路:就跟名字一样 中间的路 几乎所有的爆破模式都有中路 像黑色城镇的中小道 沙漠-灰的中门。
双飞:双飞就是一种BUG,这需要两个人一起配合,在CF系统没更新之前,生化模式可以用,双飞的两个人就是能够在天空中,生化兵打不到。具体操作是两个蹲着的人物头对头,然后一个站起来,并跳在蹲着的头上然后蹲着,先前蹲着的又跳起来踩在他上面,就这样循环,最后飞到天上。
下面是我自己总结的其他的一些术语:
压枪:当枪支连射后坐力变大时,使用拖动鼠标地方法控制好弹道尽量打在一个目标上
其实说压枪的话CF比CS更好掌握,因为个人认为CF枪支后座力比CS的小,而且不会偏太多。
先谈AK吧,之前我一直想玩好这把枪,但是由于后座力大,远距离难击中目标,采用1-2连点后不错,后来想试一下压枪,我发现了一个秘密:AK的弹道只往上偏,不会朝其他方向(不像CS里面的AK,还会左右晃)只需在前面2连发以后把准星往目标身上下拖就可以很好的控制弹道,以至于有一次用AK压枪4连杀被说是G~哈哈
M4的弹道没AK那么容易掌握,(况且我是不压M4的,没那个必要,点射已经很完美,除非近距离闪出几个敌人才压强扫)其余时候都是点射的,穿墙时我都是用点穿,所以也用不上压枪
以下是重点:CF开枪时是可以看到子弹轨迹的,也就是弹道,当子弹向上偏时可以看到子弹的轨迹,就用最上面的那一条线一直拉着拖到对方的脚或身躯上就可以了,实际上也不难掌握,当你掌握好你用的枪的弹道时就可以很好的控制了,对点射也很有帮助,观测弹道大概什么时候上偏就可以让你更好的选用几连点射、点射的节奏或压枪了
要注意的是远距离不要压枪,都是要采取点射
当你能很好的压住枪时,就可以尝试压枪来做扫射了,不过范围不要太大,否则精准度会偏低
卡楼梯:位于黑色城镇警家连A大的下坡处上有一个横扛,由于往横杠上打子弹可以穿到A大,控制的好甚至会爆掉,严重影响T进攻,所以比赛和野战卡楼梯或被骂或者踢掉。
BUG:CF中的经典和遗憾,CF中许多BUG都是非常变态的,如进箱子,遁地,飞天,上房,刷子弹,双飞,修改军衔和杀敌图标等等……PS:BUG就是系统漏洞,是运营公司疏忽掉的一些小地方,但在CF里都是很变态的。
滑步:一种进BUG的步伐,用途很广,遁地,上房,进箱子,基本都离不开它,它也成为了众所周知的一种“BUG”。
横滑:一种进BUG的步伐,用途不广,横滑能进去的地方滑步都能进,可是滑步能进的地方有些时候横滑近进不去,但是横滑速度快一些,还有一个缺点就是非常废手,会很累。
闪蹲:闪蹲其实就是横滑和滑步的辅助作用,有时候,横滑滑步进不去的时候,几下闪蹲就可以进去,而且闪蹲是可以运用到狙击打法里的,具体请亲自试验。
李果跳:现在都叫鬼跳,幽灵模式中T的一种步伐,可以让自己隐身前进,速度是一代比一代快,目前有1.2.3.4.5个种类的鬼跳。
大炮:其实就是CF中威风凛凛的巴雷特MA821狙击步枪,它在CF中的威力可说是要多大有多大,几个箱子,在它面前都和一张纸一样,一枪毙命,故为大炮,大炮主要是用于防守和压制枪法比较牛的敌人,不建议冲锋。
G、GB、GUA、:不用说,玩过半年的玩家都知道这就是作弊的意思,当别人发出一个GGBGUA等等的时候,证明,你们这个房,有挂了。小心为妙吧。
遁地:一种BUG,就是人在地图的底下,不是所有地图都可以遁地的,举几个例子,黑色城镇,圣诞狂欢,波斯小镇,生化港口,化工厂……等等,反正,遁地是CF中最可怕的BUG之一。
螃蟹步:不算是BUG吧应该,顾名思义,人的下半身像螃蟹一样,左右动,还很快,但是螃蟹步除了对枪有点用外其他就是废物了。
全图狙击,对角狙击,45机枪,主道机枪/AK/狙击:全图狙击意思是在运输船这张图上用狙击打,哪都可以去,对角狙击是在运输船的两个45°角连狙击,不能乱跑,45机枪是在45°角上对枪。主道机枪是在沙漠1-TD这图上,警走左边的道,匪走右边的道,对枪AK就不说啦就是只让Ak嘛!狙击也不说。
55、壳、3不:55的意思即是5v5,壳的意思是打,打架,开干的意思,3不一般用来说的是练枪的沙漠1-TD,1不是不2楼2不是不雷3不是不窗口
A狗。B狗。:A狗是指黑色城镇中挨着警家的一个小房子,有一个小窗口,里面经常阴人就叫A狗,B狗一样,只不过在另一边。
国密:意思就是国际密码就是123.不过一般不用了已经。
甩枪法:每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要 求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把枪口平移一小 段距离以后kai枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做 瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
追枪法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在黑色城镇的地图中,如果你是BL,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追da倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
打点法:这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
落点法:是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
跳狙法:这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间kai枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中kai枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
闪狙法:这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后kai枪。
盲狙法:这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之王。
其实具体的也没没什么是专业术语,只不过是一帮人说习惯了图省事的简化用语:地图指示类:A(B)D=A(B)大道 XD =A小道 PT=平台 A(B)G=A(B)狗洞 (既警家直接通向AB两个地方的窗户口) WC =沙漠地图中是指 A大尽头 转弯过A门那个坑 黑色城镇中是指PT对面 A大那里那一片有围栏的地方 BUG:系统地图里面的漏洞,可以通过一些操作进入到原本不能进入的地方而杀S敌人。或者在生化模式的地图里让僵尸无法感染自己。(个人认为能够发现BUG的都是游戏里的老鸟、高手)
规则: 枪类:大多数人不喜欢别人用AN94 ,这枪由于后坐力小、弹速快,很容易打出爆头效果。经常有高手被人用94乱枪扫射干掉。会很让人郁闷 ,所以很多房间用这枪会被T掉。
地图类:禁止卡BUG杀银,黑色城镇有的人会禁止卡APT那个楼梯。