如何添加冒险岛的弓箭手技能!
毫无疑问,弓箭手是一个冷门职业。对于一个第一次玩冒险的人来说,阿彻被选中的几率很大。但是对于一个冒险岛老玩家来说,他们玩号的时候很少有练弓箭手或者弓弩手的想法。第二次n号。这个问题不是弓不结实不好玩,而是冒险是当今形势下远程职业面临的尴尬问题。当外挂问题没有解决的时候,远程职业似乎就被忽略了。
弓箭手很难练,尤其是第三转之前。无论是训练和打怪物,还是嘉年华等各种活动和任务,弓箭手都很难在群体中找到自己的位置。不过弓箭手真的很好玩,无论单攻、群攻、辅助技能,弓箭手各个阶段都有非常有前途的技能,而且这些技能的时机总是让弓箭手意识到这个职业的乐趣在不断增加。我们只能希望冒险能更加平衡,如何平衡,就要看对外挂的盛大打击和更有利于射手发挥威力的地图和任务的出现了。
弓箭手职业在4转出现后在岛内得到了认可。玩弓箭手的朋友要坚持自己的选择,直到第4回合你会感受到他魅力的最大绽放。
弓箭手是一个复杂的职业,技能的选择也很复杂。从第一转开始就有关于加技能的争议,一直到第四转,不过还好我觉得下面的内容不一定是解决这些问题的最佳答案。我只是提一些建议和分析。如果我不能进入你的眼睛,请原谅我。
一圈零件
转岗:射手村NPC赫莲娜转岗条件等级在10以上,敏捷在25以上。
技能点:
第一种:精准之箭3分|||强力之箭20分|||远射之箭8分|||专注9分(转两圈后补分)||| 65438+断魂之箭0分|||两连发20分。
第二种:精准之箭3分|||强力之箭20分||远程之箭8分||| 10分专注技能(转两圈后补分)|||断魂之箭20分|||连续两发0分。
争议:
1,争议主要集中在两家公司的选择和破碎的灵魂。在技能强大的基础上,两个连的实际攻击输出高于断魂,这是不用过多分析的结论。所以选择两家公司的人是主流,但选择断魂的还是少数。破碎的灵魂可能会更好看,破碎的灵魂可以节省一个技能点。其实不管什么职前晋升速度现在都挺快的,转正只需要2-3天,转正也很快。选择哪家不是特别重要,但考虑到不是所有玩家都能顺利训练,还是建议选择2家公司。
2.精准和专注。精准加命中,专注加命中加躲闪。前者是被动技能,后者是主动技能。因为后面的专注技能需要发动,不能和牧师的祝福技能叠加,所以也有很大的争议,但实际情况是我们并不缺打,这和攻击力和稳定性无关,而专注技能的回避给了弓箭手一些心理安慰,虽然实际效果并不大。主流是加专注,如果需要加精准可以,但是时机需要考虑,或者可以考虑省技能点来弥补2转强弓。
3.诚然我们都知道二连的理论攻击力输出大于破魂,但是考虑到实际的怪物防御,伤害之后,每秒伤害的二连受到的防御伤害是两倍。在超越怪物的时候,二连的优势相对于断魂来说是有限的,也有一定几率可能不如它。这种现象与二连攻大于断魂的理论并不相悖。所以在1转的短时间内,以上两种点都可以用。
其他:技能详见射手技能表:/叶芝/叶芝/2006021266.html
两圈部分
转职:在与第一个NPC赫莲娜谈好之后,她会得到一封信,去危险之路的迷宫通道找第二个教官弓箭手参加转职考试。传送导师会把玩家送到特定的地方。如果你打一个怪物,你会掉喷气机。收集30块交给教官,就能获得英雄证书。然后回去找一个调任NPC的人换工作。
技能点:
第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20隐形-20顶弓(剩下的11点加到1转的集中)。
第二种:20精弓-0终极-30爆炸-20快-20隐形-7强弓(剩下的24点加在1转的集中精箭上,如果1加在断魂上就可以是8精弓,PS。隐形箭上也有省点,不过全是强弓,也属于同一类)。
第三种:20精弓-30终极-30爆款-20快-10隐形-11强弓(或0,浓度补充)不推荐。
技能分析:
1,总决赛第一第二不考虑加分。省掉30个决赛,至少可以保证2回合的关键技能可以全部填满,而3回合后决赛就完全没用了,所以省掉了。诚然总决赛可以给很多玩家带来一些练级的便利,但是纵观整个弓箭手生涯,2转只是很短的一个阶段,所以省去总决赛还是比较好的选择。
2.第二种方法为什么节省强弓点数?选择这种方法的人大多是深远的(笑)。精箭技能的一个回合就是所谓的永久受益技能,而且是被动的。相信很多人还是舍不得他,不在少数。那么在强弓上省点钱也不算妥协。强弓可以挥舞你的弓攻击怪物,造成攻击性伤害,有一定几率击退怪物,可以攻击很多怪物。作为个人攻击技能,弓箭手吸引怪物在怪物堆里打滚,然后用爆箭攻击,总是很辛苦,可能比站着打怪物快不了多少。8点强弓足以避免打到1点血的尴尬,而且3回合后使用这个技能的人数相当少。所以如果想挽回一些,从强弓那里挽回还是可行的。
3.但是,还是有很多人不从强弓中拯救。他们认为强弓满后的回怪概率和回怪次数或者攻击力都无可挑剔,选择从隐形箭中拯救。隐形10点,持续300秒,一般认为足够了,所以也可行。但是,如果我是你,我还是不会考虑在无形中节省10分钟技能有效时间或者更吸引我。出汗。
4.其实我建议不要去想那个回合的精确箭头,用第一种方法。
5、第三种加分方式...好吧,我承认还是有很多人想加到极致,那我们只能做个讨论,要么不补定力,要么彻底放弃强弓?无论如何,这个职业不是绝对完美的,必然有取舍。只取决于这些技能在你心中的位置。当然,有些技能是可以选择的。
添加订单:
两个思路建议——1,先加15点爆,再精确加,然后快加和隐形交替加,隐形和快加10点,或者暂时觉得够了再考虑继续加爆或者强弓。2,先满精,再爆,再快,隐形。
其他:技能详见弓箭手二转技能表/叶芝/2006030619412 . html
三圈部分
工作调动流程:1。先去雪域长老会大厦找这个职业的第三个转学老师蕾妮。2.他会让你和转校老师Helina谈,接受任务。3.和易传老师对话,要求去迷宫森林迷宫5,打败老师的分身获得关键道具——黑色符号,将黑色符号还给易传老师获得力量项链。4.再回到长老府,找三篆老师谈谈,把力量项链给他。5.三转老师会要求去神秘岛雪原圣境,找到黑圣石,交一个黑水晶成品并答对黑圣石的问题,就可以获得智慧项链。6.将智慧项链还给三转老师,三转任务完成。
技能点:
关于弓箭手的三转,没有太多争议。这里只推荐两种。这两种的区别只是针对环号和不带环的新号。
第一种(无环数):风走:6点钟-穿箭:20点钟-身双:20点钟-火箭:30点钟-箭雨:30点钟-银鹰:15点钟-箭扫射:30点钟。
第一种(四环):风走:0:00-穿透箭:20:00-身双:20:00-火箭:30: 00-箭雨:30:00-银鹰:21:00-箭扫射:30:00。
技能分析:
随着高级怪区和怪物的出现,体术替身的重要性就显现出来了。是补身双全的必要选择。至于风走,主要考虑是否有完整的婚戒。当然需要通过武器、宠物、鞋子等达到140%的全速。风走只是为你增加速度装备的时候减少了资金压力。
银鹰必须有15分,否则你的意思是4回合后放弃一个相关技能,虽然这个技能有时候也挺郁闷的。
添加顺序:(只提建议,不做推荐)
1点射,5穿,满箭,满火箭,满射,然后穿,身双,鹰,顺序可以自己考虑。
其中,先满箭雨可以避免打怪物时的近距离尴尬,还可以在武陵海贼中获得练级的便利。当然,如果不选择这种怪物密集的区域进行练级,在选择练级的卡位时也可以考虑先射击再火箭。这里只提一个建议,三转攻技很好。
其他:技能详见弓箭手三转技能表/叶芝/叶芝/2006021292.html
第一,整个职业的通用技能
1,战士的意志
接入:先和神木村头领任务。与深峡谷卡莱塔洞穴卡莱塔对话1消耗鱼王boss模式。一个进入任务地图收集40块意志(可以组队进入)。收集完成后,上交任务,继续在神木寻找流浪炼丹师接手任务,击败格里芬多获得磨破手镯,将磨破手镯和10锂矿石交给流浪炼丹师,获得锂矿戒指,将锂矿手镯交给卡莱塔获得“战士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,带冷却时间,更长。
技能评价:战士意志这个技能是用来从非正常状态恢复的,但是有冷却时间。而且学起来比较麻烦,还要做鱼模和模块,还要打胖凤凰手串,最后还要一堆矿石。学这个技能真的很麻烦。效果不是很大。所以总的来说,这是个没用的技能。就算学了,也只是补充一点看看。没有太大作用。(评价者:零的魔力)
加一点:可以加一点,也可以不加。
2.冒险岛勇士
接入:四转后自动接入。
技能效果:使用后,团队中成员的所有能力属性都会在一定时间内得到提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级属性提升1%,20级消耗MP后40秒和600秒内所有属性点提升+10%。
技能评价:这个技能很有用。十分钟内所有属性点增加10%。可惜现在黑龙无敌,勇士的书基本都是天价,但是这个技能是全职通用的,先不要加到自己的实力和财力上。但可以肯定的是,这个技能以后一定要补上。(评价者:零的魔力)
补充点:推荐条件填充。
一、弩专业通用技能
1,霍焰晶晶
接入:四转后自动接入。
技能效果:主动技能是队员可以窥探敌人的弱点,释放致命伤。技能1级:持续时间10秒,1%几率伤害增加11%;技能等级30:持续时间300秒,15%几率伤害提升40%。技能等级每升一级增加1%,伤害每升一级增加1%,启动概率每升一级增加1%。
技能评价:弓箭手在四转出现后,变得比以前更受欢迎。这个技能值得被记住,因为对玩家有效。这个技能出现后,弓箭手打boss的日子比以前好了很多,高伤害的可能性也大大提高。它存在的意义在于,对任何职业的攻击技能都可能辅助其出现加成伤害。
加分:先加,推荐加满。
2.飞龙冲击波
如何获得:和一个战士组队,这个战士必须是绑架任务的队长。组队来到长老府,与三转教官对话,进入一个叫守卫泰勒斯的地方。里面会同时刷四只蝙蝠魔和四只白狼灰狼。大概被杀3-4秒后会继续刷,在刷怪的过程中会暴力刷飞龙冲击波技能书。
技能效果:龙魂附在箭上,让你可以射出强力的箭,把很多怪物推得远远的。技能1:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能等级30;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每升一级增加2%攻击力,每升10级增加1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即使加1分也足以发挥其推怪作用。其实用性堪称弩界前3。
补充几点:可以补充一点。风暴过后,箭雨满了,或者不留点了,可以有条件继续加。
神射手(弓箭手)拥有专属的四回合技能。
1,神枪手
接入:四转后自动接入。
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以精准弓技能2回合要满),增加弓武器熟练度,增加弓武器伤害。技能1级和2级:弓武器熟练度65%;技能三级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能等级30:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能熟练度每升5级增加5,3级后攻击力每升3级+1。
技能评价:该技能可以增加弓伤害的稳定性,提高攻击输出。全年级10G挺多的。
加分:如果不加其他主技能,可以考虑在主技能10分之后加这个技能。
2.风暴和箭雨
如何获得:找一个4回合教官接手任务。你需要将赫莲娜的旧手套交给2回合教官赫莲娜,最后学习技能“风暴箭雨”。
技能效果:射出一箭快如暴风,按下此技能键的状态是可持续的。技能1级:伤害51%;技能等级30:伤害100%。每一级技能
技能评价:该技能是弓箭手4回合的主要攻击技能。最大的好处就是他可以连续不断的射箭。按住这个技能,箭会像一条线一样接连射出,没有任何间断。很多人因为这项技能重新选择了射箭。但是,这项技能也有一些缺点。这个技能连续按下释放的时候不能吃药,宠物也不能吃药,对于血少的弓箭手有时候风险更大。要吃药,技能就中断了。
特别注意:3转4连和4转4连没有冲突,也不会出现3转4连过了4转就没用的问题。因为风暴的特殊性,4连对于弓箭手来说更安全,尤其是在高级怪区,风暴箭的优势不在攻击高度,而在它的连续释放,可惜连续释放后无法吃药,而在其他场合,比如清闹钟或者鱼王处的爆怪,从单箭每秒伤害来看,使用4-很明显, 四连比风暴箭雨大,从单位时间连续攻击,风暴箭雨比四连大。 两者都有突出的优势,都是主攻技能。其实很多情况下用连续的风暴箭配合四连完成才是效率+安全的保证。
加分:先加,推荐加满。
3.击退箭头
接入:四转后自动接入。
技能效果:攻击敌人腿部有一定几率。拖住敌人。技能1级:35秒内11%几率,5秒内敌人攻击速度-2;技能30级:180内有40%几率,15秒内敌人攻击速度-60。
技能评价:其实人们觉得这个技能带来的好处少,但也是弓箭手增加保命几率的技能之一。
加点:可以以后再加。
4.火凤凰
如何获得:先去神木村找雅客。接到任务后需要1天鹰羽毛,10血色哈维羽毛,1热罐。热罐在硬地洞穴3中有一张隐藏的地图。进去后,有一个大坛子。用普通攻击击中它得到热罐子。回到神木村找到亚克,拿到装有神鸟的罐子。最好用稻草人引诱一下),限20分钟,回神木村找雅客,获得技能“火凤凰”。
技能效果:召唤一只火凤凰,帮助你攻击最多4只怪物。需要:3转银鹰召唤15等级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能等级30:攻击力550,持续时间200秒。
技能评价:对冰怪伤害高,看起来不错,但实用性不高。到处招惹怪物的火凤凰,有时候也很让人头疼。当然,刷黑道也很容易。火凤凰和草人在某些场合还是能起到一定作用的。
加点:可以晚一点加,也可以早一点加,看着玩。
5.集中(注意力)
获取方式:拿着绿纸(鲨爆)去找图书管理员Wizz,让你收集50个墨水瓶(海底猎乌贼),10矿泉水,30块魔法石。收集完后给Wizz一本弓箭手之路的道具书,给2回合的教官,然后找3回合的教官,然后找恶苔,然后找森林里的npc记忆。
技能效果:一定时间内攻击力增加,使用技能时法力值也降低,冷却时间6点。技能1:攻击力11增加,消耗MP -2%,持续时间60秒;技能等级30:攻击力提升26,消耗MP -50%,持续时间180秒。从技能2级开始,每升2级增加攻击力1点,每升一级消耗mp-2%,每升10增加有效时间60秒。
技能评价:有很多增加攻击力,还有一个提高每秒伤害的技能,但是冷却时间比较长。
加点:可以以后再加。如果没有留分,可以在主技能加完之后再加。
关于添加四项技能顺序的建议
因为个人考虑不一样,比如要不要留一些,财力也不一样,这里只是提个建议,说一下优先。
暴风箭雨> =火眼晶晶>龙飞冲击波>神枪手
其他技能可以根据自己的想法在后面添加。有些技能可以先加,比如龙飞冲击波,1可以发挥作用,火凤凰也可以加一点来发挥和集中。
前3个技能是1风暴,1龙,另外一个可以是火眼或者火凤凰。
能源使用和获取手册
能量手册的使用:一般4回合技能的能量手册有2级,20级的能量手册要求对应的技能和能力等级在5级以上,成功率70%;30级能量手册要求对应技能能力等级在15以上,成功率50%。满20级的技能没有30级的能量手册。
能力手册的作用:能力手册可以提升相应的四回合技能等级上限。
能量采集(下降)手册:
火眼晶晶(20):皮安纳斯,鲨鱼,泼辣鲨鱼,武林妖僧
火眼晶晶(30):老骷髅龙,皮亚诺士
飞龙冲击波(20):皮安纳斯,小蜥蜴,木鱼妖
飞龙冲击波(30):皮亚诺士(右)
弓箭手(20):闹钟boss,邪恶双刃蜥蜴,木鱼妖
弓箭手(30):扎昆的臣民
风暴,箭雨(20):泥巨魔,家族使命,拳击。
暴风箭雨(30):闹钟boss,海兽
击退箭(20):骷髅龙,骷髅龙长老,菊花银人,菊花金人,武林妖僧。
击退箭头(30):闹钟boss,胖凤凰,武林妖僧。
火凤凰(20):火焰龙,骷髅龙长老,白银人,小金人,菊花金人。
火凤凰(30):邪恶双刃蜥蜴,家族任务打箱子。
专注(20):扎昆的主题
专注(30):黑暗龙王之魂
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本文不描述所有可用的设备,只介绍几个中、低、中、高等级的设备。
砸卷选择——弓:弓攻击卷;帽子:头盔物理量(或防御量);鞋:鞋跳滚(或速滚);斗篷:斗篷敏捷翻滚;全身套装:全身护甲(或敏捷翻滚)/耳环:耳环敏捷翻滚;手套:手套攻击骰(或敏捷骰)
一般武器卷的价格都比较便宜,70-1万就能买到60%的。现在赚钱的方式有很多,投资一款比较好的游戏也不用太谨慎。当然,君子爱财取之。偷鸡摸狗一定不能做,否则绝不姑息!!
不用刻意追求最好,花的钱也就几千人民币,扔出去的装备60%都能让你玩得很开心。当然,普通卷的价格也不一定低,多逛市场你会有很多收获。砸自己的卷不一定成本低。遇到价格合适的普通极品装备,还不如买。破一个卷会上瘾,上瘾会让你吐血。
(1)武器-弓
所谓武器好,是真的好。武器是装备攻击力的主要来源。拥有各阶段高攻武器是任何职业和弓箭手最重要的装备追求。
本节列出了一些中级和高级武器。考虑到新号没有戒指,弓箭手的速度需求得到了一定程度的补充,所以本节主要列出了附加速度属性的弓。
40级以下包括40级的武器在全国各地的商店都可以买到,就不列了。
43级枫叶弓(54-65G,+速度7,无属性要求):枫叶弓是中低档的不二选择,价格不高,可以考虑粉碎。
→通路/怪物掉落:玩具黑老鼠,冰独眼巨人。
54级曹家之弓(66-79G,速度:3-7,躲避1-2,需要58力):攻击力跃升,值得替换,考虑砸量。
→接入/怪物掉落:外星章鱼激光棒,红独角兽狮子,蜈蚣王。
60级凤凰弓(70-80G,需要65力):如果你之前没有投入前两种类型的弓,或者不是很好,可以考虑在60级更换这种弓。如果已经投资了曹家公,一般可以考虑不更换。这是一个过渡性的选择,不用把纸捅破。
→通路/怪物掉落:女巫、秘籍、黑雪人、长枪牛王默。
65级天蝎弓(74-84G,无属性要求):天然天蝎相比曹家略提升攻击力。从65级到70级的过程,某种程度上可能是一个痛苦的阶段。这弓虽然不加速,但是如果你的攻击力让你感觉不舒服,不妨换掉,考虑砸。只是天蝎弓只能从高级宝箱中提取,市面上很少。当然价格还是不算很贵。
→通路/怪物掉落:高级宝箱
70级皇神弓(78-90G,速度:8-12,75力要求):相当不错的70级武器,值得及时更换。
→访问/怪物掉落:孤独的企鹅王、孤独的雪人、肯德熊、时间的幽灵战士、蓝帽海盗、绿帽海盗、长枪牛王默。
80级玄武弓(80-91G,速度:8-12,85力要求):攻击上没有什么特别突出的。70级皇神弓好的话就不要换了。
→接入/怪物掉落:妙仙boss,邪羊,妖羊,红海龟龙,时间守门人。
80级黄虎弓(82-89G,跳跃3,85力要求):无加速,加跳跃,有兴趣可以选择。
→通路/怪物掉落:白虎,黑暗半人马,一个海盗,火犬。
90级魔翼弓(86-97G,速度:11-12,95力要求):可以作为终极武器装备,性能良好。
→通路/怪物掉落:狼背雪人boss,火焰半人马,犀牛龙,红龙,男飞贼,女飞贼。
100黑鹰弓(95G,速度11,力量要求105):可以作为终极武器装备选择。只有黑龙boss下降,市场可能缺货。
→访问/怪物掉落:黑暗龙王之魂
100日间鹰弓(91~101G,105力要求):100G以上的天然弓很少见,有的很贵。当然,这是终极弓之一,而且非常漂亮。
→接入/怪物掉落:火焰半人马,红龙,胖凤凰,火焰龙,泥人妖,武林妖僧,海兽,扎坤主体,黑龙boss。
110金龙翼弓(98-105G,速度11,115力要求):价格很高。目前只有高级宝箱能画,165438。不建议普通玩家选择。
→访问/怪物掉落:高级宝箱,黑暗龙王之魂
(2)帽子
一顶弓的帽子的质量仅仅在于它在敏感度、力量和其他属性上的自然增加。头盔命中率卷轴灵敏,但市场价格昂贵。不建议打头盔上的命中率卷。如果要打,应该选择扎头。考虑到血洗的需要,可以打智力卷。还可以砸物理量,血多就好。
本节不赘述太多帽子,只列举几顶出色的专职高敏感的职业帽子,当然还有我们的终极帽子——扎昆头盔。
0级枫叶帽(所有属性加0-3,全职业):掉落的怪物——玩具棕熊、小丑鱼、花菇。
0级枫叶帽(敏捷3,全职):玛雅和怪药任务都有,盗贼b。
60级武功头绳(所有属性加1-3):完成泰国地图可以获得怕蛇的基特大叔任务。
60,80,90海盗船长帽(所有属性加2,3,5等):完成50次海盗船任务后获得,300,500。
50级黑色贵族软帽(Min 3-5):青蟹,火精灵,黑白石人。
60级黑弓羽(敏3-5):邪灵附体娃娃,黑企鹅王,寄居蟹。
70黑大帅帽(最小3-6):变形黑雪人,克鲁,九尾狐。
80黑色和金色翼帽(最小3-7):一个海盗
50级扎昆头盔(所有属性加15-17):扎昆掉落,但是你真的需要在50级拿到头套,除非你有学长朋友带你,或者你通过了头套。
(3)鞋子:
需要注意的是,鞋滚中只有跳滚是敏捷的。
跳量可以加速跳是个不错的选择,但如果你经济拮据,速度难以满,不妨使用鞋速卷轴。
21等级银桃乐丝皮鞋(跳4-6):这是活动奖励。好处不是增加了跳跃力,而是可以升级7倍。
30级芬拉的拖鞋(所有属性加0-2,跳2-3):通过完成芬拉的党衣和皮鞋任务获得。
30级绿色雪鞋:可以在雪域购买,可以升级7次。它们在雪域防滑,在家里随时可用。在雪域可以买到。
50级黄色尖刺:升级7次,增加2-5点灵敏度,增加2-5点智力,从宝箱中提取物品。价格1-2亿,有条件可以选择。
80级黑色飞翼鞋(贾敏4-6):一件,闹钟boss,恶魔羊,邪恶羊。
90级暗夜精灵靴(0-2力量,3-5灵敏度):升级7次,鲨鱼,蓝龟龙,香炉怪。
也有一些这个职业的鞋子,动作敏捷,但其实鞋子的意义就是通过砸卷来增加跳跃和速度。更高数量的升级对弓箭手来说可能更实用。如果需要本专业的高级鞋,不妨去逛逛市场,价格也不贵。
(4)斗篷:
斗篷都是专业的,大部分斗篷的升值价值远远超过实用价值。但是我觉得很多人会选择投资斗篷。那么有四种斗篷可以选择。
黄浪斗篷:可以升级8次,这是它唯一的优势。黄浪价格不高,500-10万就能买到。打敏捷卷还是力量卷看你个人需求,基本不需要升级披风。
粉色波浪斗篷:+1-7G是他最大的亮点,可以升级5次。相对来说,他的价格只能用恐怖来形容。一个自然的粉波可能比一个不好的价格更贵。能用就用,能无视就无视。
黄色盖亚斗篷:可以升级8次,类似黄狼,但是更好看。不到10万就可以购买,可以用来粉碎敏捷卷或者力量卷。
粉色盖亚斗篷:+1-5G,可升级5次。价格高,市场上很少见。粉红波浪一样的斗篷。
(5)耳环:
如果耳环没有被砸碎,大部分耳环的升值性大于实用性。
耳环升级5倍。耳环里的80级黄水晶耳环自然加敏捷1-4,智力2-7。黄水晶耳环是从高级宝箱中提取的。价格高。
考虑到血洗的需要,用耳环打智力卷是个不错的选择。有条件可以砸敏捷论文,但是贵。成品敏捷耳环更贵。
(6)诉讼
全身套装可以打出全身护甲敏捷骰。中高级后弓手的装备基本都是套装。
长袍在中级和低级阶段增加了敏捷或者力量,或者两者都有。
40级之前的衣服,全国各地的商店都有。建议在东方神州-上海地图、雪域等高端怪区的装备店购买。他们比较齐全,但是黑装备不卖。如果等级合适的时候没有相应的装备,建议跑市场,不建议专门去拿,因为太费时间,而且服装升级频率太高。如果你在袍上破了一个卷,比如全身智力卷,那么你就不需要经常换更高级的装备了。
30级桑拿服(男,女):可升级10次,无能力属性要求。家里随时可用,泰克获得了任务。
还有一些项链、眼饰、脸饰等装备,后两种比较贵,最好的项链也比较贵,个人可以根据需要购买。直接买成品会更好。这里就不赘述了。