我dnf60级枪神PK加点怎么加啊?

60枪神在刷图.PK中来回揣摩各项技能的强悍,反复洗点不下10次,总结的纯PK加点,有详细解说,是枪神的一起来研究各项技能,让枪神更加强大……废话不说,直入主题~!

职业:枪神

等级:60

总SP:4141

已用SP:4135

剩余SP:6

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********花式射术*********

膝撞,等级8(膝撞要的不光是浮空高度,还有他的霸体时间,枪神的主要硬顶技能就这个

和BBQ,8级的霸体时间和高度都刚刚好,可以自己尝试,推荐)

强制 - 膝撞,等级1(不解释)

浮空弹,等级13(反复揣摩实验感觉13点刚刚好,分个人习惯)

强制 - 浮空弹,等级1(不解释)

瞬踢,等级20(枪神应该没有不加它的吧,不多解释)

强制 - 瞬踢,等级1(不解释)

左轮精通,等级10(我独爱左轮,枪神的最爱,时装加的也是它)

快速装填,等级1(不解释)

致死,等级1(不解释)

踏射,等级5(无耻的蹲伏,让BBQ接扫地满痛苦的,我选择踏射收尾,然后三重控制)

强制踏射,等级1(不解释)

回旋踢,等级20(枪神么,起手招数,不能对不起它)

起身回旋踢,等级1(用的习惯的话还是蛮实用的)

强制回旋踢,等级1(个人爱好,我感觉用的蛮舒服)

远程格挡,等级1(神技,1点足够,挡手雷没的说,看你用的习不习惯)

快速拔枪,等级5(前置技能)

复仇反击,等级18(重点,许多人都加1点,感觉用不上,我是洗了3次才知道它的强大,18级

后超快的速度,强大的眩晕,超短的CD,对各职业来说绝对是个噩梦)

三重控制,等级1(必须必)

浮空劫击,等级16(跟移动回旋踢有绝对的亲戚关系,枪神必备)

移动射击,等级1(枪神的一个主打技能,看个人爱好,我加1点足够,喜欢绝对控场的加满)

多重爆头,等级1(18秒的CD时间绝对是下黑手的神技,1点足以,看你个人爱好)

乱射,等级10(枪神的绝对主打,20秒的CD和超大的面积可以让你爽个够,保护也可以释放完

的技能,绝对的下血技能,岂能对不起它)

*********机械*********

RX-78追击者,等级5(前置技能)

嗜战追击者,等级5(绝对的好用,随时给你个意外的惊喜,你给它5点,它还你个奇迹)

*********战术*********

G-14手雷,等级20(第五章的王牌,超大的面积,稍带着还有点制空权,PK绝对的起手技能)

银弹,等级1(1点就给20发,怎么也得对得起咱的一身流光啊)

*********重火器*********

M-137格林机枪,等级1(骚扰,BBQ后上接用来缓缓技能,挺好个玩意)

反坦克炮,等级1(PK还是蛮实用的)

BBQ,等级1(有了讨厌的蹲伏和喜欢的浮空劫击,强制BBQ不在是枪神必备了,看个人爱好)

*********通用*********

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

漫游枪手皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

……………………解释下普遍枪神认为应该加的技能……………………

1.空中射击:纯看个人爱好的技能,都说浮空劫击后接它满爽,用它跑位也不错,= = SP紧缺

找谁说理去啊!可以从乱射中抽出点SP,但我还是钟爱乱射!

2.浮空铲:枪神的速度被和谐后我就放弃它了,不能再做起手技能,连招耍耍帅还行,一脚

出溜滑过去,迎接你的不是上挑,膝撞,就是手雷,上勾拳啥的,总之没有惊喜,

只有惊吓!

3.爆头一击,强制爆头一击,回头一击:感觉加多了太费SP,加少了没啥效果,还不如一顿

X X X 来的实惠呢,在这蹲伏横行的世道,扫地已经千疮百孔

了,省下的SP还不如干点别的,专搞射击的无视啊!

4.死亡左轮:刷图神技,PK觉得没那么强大了,伤害和谐了,虽说CD短了,但没学物理暴击和

禁止锐眼,感觉300点用在别的技能上更合算!个人爱好和习惯!

5.双鹰回旋:一堆前置技能,PK一局也就用一次,没必要浪费SP,省!

6.觉醒:PK毛用没有,要是被动觉醒技能PK有效果,那就无敌啦!

7.M-3喷火器:都说第五章挺管用,看个人爱好,我一直都没用过,所以不打算用啦!

8.跃翔:枪神飞那么高干吗,打飞机啊,有人说用来逃跑用,出溜滑那么牛B还不够你臭P的啊

不要把SP浪费在逃跑上,多用在攻击上,啥都有了!

……………………………………枪神依然强大…………………………………………