最终幻想Ⅺ的游戏特色
一切故事始于兽人军团对塔布纳吉亚候国的歼灭战。幼小的Aldo亲眼目睹着故乡的毁灭与姐姐的罹难,20年后,成长为出色骑士的Aldo带领着冒险者的军团参与进入水晶大战中,成为一支重要的生力军。在所有人类种族的团结奋斗下,水晶大战胜利地落下帷幕,英勇地战士们凯旋归来。
和平的到来促进了冒险者时代的展开,巴斯托克,温达斯,山多利亚,朱诺,各个国家联起手来,巴纳迪尔大陆正在逐渐恢复着往日的生机与繁荣。天晶历895年5月16日,这一日,一名战士慢慢地走入巴斯托克/山多利亚/温达斯,他作为新晋冒险者的成长冒险历程,以及改变这颗星球命运的故事,即将从这里开始。 不同于以往的最终幻想系列,在 FINAL FANTASY XI这一代中,“主人公”相当于玩家的分身。
玩家可在游戏开始时自由更改自己的种族和性别,脸的构造,身体的大小等要素,在角色创建完毕并选好初始国家后,游戏就正式开始了。
你所创作出来的角色,在“这个世界”中就只有一个。
FF11采用了FF系列耳熟能详的职业能力系统,这一系统是ff3及ff5中职业系统的延伸,即自由转职系统。通过MogHouse中的莫古,角色可以在18个职业中任意转职,不再如同ff9或ff10一般限定于一个职业中。另外除了主职,角色还可以从另外17个职业中任选一个作为副职,也就是说FF11具有17X18=306种职业搭配。 对比以往的最终幻想系列,FINAL FANTASY XI最大的特征,就在于与其他的玩家存在着「交际」。
方便易用的聊天系统,附带好友目录的信息,同时还包含着大量通用词汇,所有这些系统都将辅佐帮助不同玩家之间的交流。
结识同伴或朋友的话,比起一个人进行游戏要更加有趣,协同作战为玩家们提供了另一种游戏乐趣。丰富多彩的主线及支线任务,和具有等级限制的战斗区域(Battle Field),在玩家的协同合作下,这些都能够获得另一种不同的游戏体验。 游戏先后发表了对应PS2,PC和Xbox 360的不同版本 并且有日版,美版和欧版三种类型的客户端(POL)。
Boardless,作为FF11最大的特色之一,不管你是在哪个国家使用什么平台和什么语言,都会在同一套服务器中进行游戏,这样也就避免了各地区服务器的差异和版本不同,而交流也可以通过采用固定短语的方式来进行辅助,这样既照顾了家用机平台,又照顾了不同语言的玩家。