“只有当人充分是人的时候,他才游戏”是谁说的

 席勒说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”

人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的。

我们不应该把游戏妖魔化,我们有责任让新一代人正确的游戏,游好戏,有好游戏!

《PangYa》的出现不算是革命,但却是中国网游的一次创新与探索。它至少提醒了我们一个新的思考方向:过度商业化的游戏模式,对玩家、对整体产业的发展,究竟是「利」还是「弊」?

有时看一下其它族群的需要,思考其它的可能性,也许反而会有意想不到的成功来临。《PangYa》究竟能否获得中国众多玩家的欢心?对市场的生态又会起什么样的影响呢?就让我们拭目以待吧!