虚拟城市的结论
以上介绍了虚拟城市的基本原理和制作技巧,对于其他领域的虚拟现实应用的制作同样有效,只是场景中的实体不同而已。用VRML制作虚拟现实很容易,但要达到很高的视觉效果和运行速度并不容易。需要对VRML和图形学有很深的理解才能胜任。我们用它制作了一个虚拟校园,运行效果令人满意。相信随着VRML的不断发展,我们一定能够用它做出更强大的虚拟现实应用。
另一方面,网上流行的虚拟城市,完全是伪虚拟城市。
虚拟城市是在网络上对现实生活场景的虚拟模拟。比如一个“有露珠雨的虚拟城市”,就是典型的虚拟城市,包括游戏、生活、工作、交流。
到目前为止,最成熟的虚拟城市是第二人生,由美国林登实验室开发运营。它是一个开放的平台,包括纽约和中国城,完全复制现实世界,用户可以通过客户端展示自己所有的创意。在中国,虚拟城市也正在起步。目前国内较早的虚拟城市,如hipihi、novoking这种用户创造内容的模式,已经陷入运营困境。由于他们的技术,这些虚拟城市是客户端虚拟城市。而另一种非UGC的虚拟城市,比如hapaworld,也已经出现。Hapa World采用国外顶级的Unreal3引擎开发,无论是人物还是场景都具有很高的仿真度和真实感效果。当然,这种大客户端产品需要很高的电脑配置,高性能的显卡和足够的网络带宽来保证其流畅运行。
游戏截图