无尽武装的世界架构

一、梦想空间

外星种族奎雷斯人试图寻找宇宙原点所在,但由于原点是无限坍缩的,所以只能不断向原点靠近却无法真正到达原点,但它们已在原点范围。宇宙原点是一个梦想成真的世界,奎雷斯人通过制定规则来利用梦想成真的力量,试图成神,但它们也无法违反自己制定的规则——等价交换。于是奎雷斯人制造出了虫族以备成神之用。然而虫族却摆脱奎雷斯人的控制。奎雷斯人为击败虫族,依靠从地球选出人类,赋予他们力量来对抗虫族。但根据等价交换规则,人类不能凭空得到力量,必须成为冒险者,不断战斗才可以得到强大的力量。在这个过程中,绝大多数冒险者死去,而冒险者们为了有更多的机会的生存,为了更好的生活,只有不断地起义反抗奎雷斯人的统治。每一次大起义后就过去一纪。

第一纪从人类被召唤来就开始了,当时被召唤来的人类只能生活在荒野之中,荒野中有各种各样的野兽,人们只能自己搭建营地进行居住,这种异地称为“死亡营地”。主宰(奎雷斯人)同人类***同生活,统治控制训练人类以抗衡强大的虫族。人类为了不被压迫而反抗,掀起了一次大的反抗浪潮,最终失败了。由此开启了第二纪。

第二纪中,主宰逐渐意识到隐藏自身存在的重要性,开始退居幕后,扮演起神的角色,主宰给每一个冒险者带上血腥纹章用来控制他们。又一次反抗的失败迎来了第三纪的到来。

第三纪时主宰已经意识到,仅仅依靠神秘性无法完成对人类的控制,所以继第二纪的血腥纹章之后,主宰在第三纪推出了通天塔,允诺只要冒险者完成所有任务,就可以回归,同时也接受了冒险者自我改善生活条件,创造一个荒野城市的要求。这就是灰烬之都的由来。当然,那个时候它不叫灰烬之都,而叫希望之城,因为通天塔就是他们回家的希望。这期间有人发现了这个奇异的空间的规则,并加以解析应用,目的当然还是反抗主宰。人类冒险者集体在希望之城地下进行灵魂献祭,成功造出真神。虽然真神只存在了百万分之一秒,但却杀死了大多数奎雷斯人,并制定出日后复活的计划。奎雷斯人力量大幅削弱。

第四纪是主宰向冒险者做出重大让步的一个纪元,许多新的东西就是在这个时候出现,包括都市的创建,任务世界的开启,更多更完备的能力体系,以及各种规则的建立,可以说第四纪是与之前完全不同的一个巨大分水岭。随着任务世界的建立,人类冒险者实力大涨,虫族势力节节败退,在最后一次出击战争中,他们终于打败了虫族,就在奎雷斯人带领着人类冒险者攻击最后的终极母巢时,冒险者们反戈一击,重创了奎雷斯人。而当冒险者获得都市的控制权后,他们才发现自己早已不在曾经的世界,而是一个连他们自己都搞不清楚在哪儿的空间,以至于即使脱离也依然无法回归地球,只能继续留在都市。冒险者们从最后一个奎雷斯人口中得知真神的存在,试图阻止真神重现。因为“能阻止一个神的,只有另一个神”,以及为了获得强大力量并永生不死等各种原因,冒险者与奎雷斯人达成协议并试图成神。冒险者给了奎雷斯人灵魂分离的技术,奎雷斯人交给冒险者灵肉合一的技术。奎雷斯人利用灵魂分离技术附身到虫族终极母巢身上,成为虫族主宰。冒险者则成立七人最高议会,取代奎雷斯人成为梦想空间的主人,继续选拔新的冒险者,是为第五纪。

第五纪中,最高议会改善冒险者生活,建立血腥都市,主要以任务世界来考验冒险者,冒险者生存率大大提高。虫族依然是冒险者们的敌人,但主要也是筛选冒险者,同时给他们一个战斗的理由和希望。最高议会与虫族主宰可以说是并存关系,虽然承诺消灭虫族后就把所有冒险者都送回地球,但这不过是个谎言。大多数冒险者不知道最高议会由人类把持,虽然生活条件提高,但为了自由仍有反抗之念。小说主角沈奕就在这时来到血腥都市。

二、血腥都市

按难度从低到高分五区域,贫民区,普通区,公寓区,别墅区,独立岛。每个区对应一个难度,各有独特建筑与功能设施。在前四难度,冒险者进入各种电影/游戏世界完成任务,获得奖励。在五难度进入星际争霸世界对抗虫族,但从没有人能彻底击败虫族。

按人群划分为东、南、西、北四个区。其中,东区全是中国人,西区是欧美人,南区是除中国外的亚洲人,北区是拉丁美洲和非洲人。其中东区和北区最强,西区次之,南区最弱(书的前期和后期有些矛盾,但后期描述的更加清楚,所以就用后期的排名了)。每区都有一个大型组织,东区是龙盟,西区是炼狱教派,北区是喋血军团,南区是万象宫。

三、强化体系 属性系统:冒险者的基本强化内容,全方位提升各项指数。分为力量、体质、敏捷、精神、意志五项。 技能系统:主要攻击方式。 专精系统:对各种基本战斗能力的提升,分枪术专精,射术专精,格斗专精,水性专精,机械专精,爆破专精等多种,分基础,进阶,专家,大师,宗师五个等级。 异能系统:需要通过能量使用的辅助战斗方式。冒险者不可以拥有具有直接攻击能力的异能。 功法系统:修炼功法可以提升属性和战斗技巧。 装备系统:分为防具、武器、首饰、特殊物品等。 血统系统:拥有血统后拥有种族特技,不同的血统提升方面也各不相同。 职业系统:各种各样的职业,各有特色。例如枪手、狂战士、牧师、机械师等。 称号系统:对专属目标拥有特殊杀伤能力。 荣耀系统:冒险者获取祭品后可以在神魔圣殿献祭,开启荣耀系统之后可以通过献祭的方式获得荣耀点,荣耀点可以换取普通游戏无法得到的装备、技能等。

——神殿称号:神圣之民(非正式)-神之眷顾者-圣徒-诸天使者-天堂之子-神之守护者。 四、伤害设定

在血腥都市,功能损伤与生命力是不同的两个概念。比如一个四肢全断的人,康复之后,他的生命力就是满值。但是他的四肢功能就彻底失去。而一个生命力降到零的人,未必要受到什么功能性伤害。这就是功能与生命的基本区别。比如割喉就是同时造成功能与生命的双重损伤,单纯用生命恢复药剂来恢复只能回复生命,不能恢复功能。而喉部功能受损导致的后果无法使用药物。

而一般的攻击性i技能是纯生命力损伤,恢复生命力的药水可以发挥作用。功能性损伤同样可以通过药物治疗,而且药物也不难的没价格也不高,只是如果没有准备的话就会比较棘手了。

头部、心脏等核心要害受损,会造成相关功能影响和生命力降低,但是不会死。只有遭受到摧毁性的损伤(比如心脏被挖了出来等),才会短时间内死亡,不过在该时间段内仍有可施救空间,比如医疗术或者药物。而具体的可拖延时间就要视冒险者的具体情况而定了,当然,肯定比一般人要长得多。