KOF97的五强人物是
五强:八神、神乐千鹤、陈国汉、蔡宝奇、山崎龙二(几乎是公认的)
97的特点最怕被压制和没有气,倒地起身和无气进墙是最危险的状态,经过国内玩家无数实战开发之后,发现97的核心就是判定和集气。所以单独判断一个角色强弱只有两个关键因素:1、判定强。2、集气快。
1、判定强就能压制对方。像八神和千鹤判定就特别强,可以压起身、择下盘。八神一个跳D抢空能秒杀多少角色,判定强到令人发指。
2、集气快就不怕被压制。像陈国汉可以转球取消集气,有了资源进攻防守都不怕,进可关厕所,退可刚CD。值得一提猪因为体型大,早先一直是练习连段的靶子角色,不想后来在实战中被国内玩家开发,有了弹簧猪、零点转球、鬼步投等打法招式,变得异常灵活,极其强力和猥琐,摇身成为五强之一。
综上所述,五强都是集气超快、有强力判定技带来的压制机制的角色。
除此以外还有小五强:草薙京、红丸、大门、特瑞、玛丽。(有争议)
上述是街机时代97没有完全开发时出场率比较高的角色,进不了五强的原因是每个人都有硬伤,要想发挥强力全靠个人手法去弥补角色自身的硬伤。
比如草薙京,没有指令投,缺少这个重要判定,就是一套华丽操作之后,发现对面防住也没掉多少血,跟八神相比,八神出个屑风局面就打开了,而且屑风判定强很容易抓。
比如大门,集气慢,这个硬伤导致大门要进攻就没防守,要防守就没进攻,太依赖气了,虽然开发出全屏无责任岚之山这种神技,弥补了以往需要刚CD近身的缺陷,但还是改变不了集气慢的本质。所以大门只能守底,不敢放首发,跟大猪相比,大猪无责任转几个球资源就来了,而且指令投和拳击的伤害也不虚。