暗黑破坏神中决定性打击和致命一击还有粉碎性打击分别是什么意思?

(CB)压碎性打击(决定性打击),

这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。

近战时:

对普通怪物 : 25%

对敌对玩家: 10%

对敌对玩家的雇佣兵 : 10%

对头目级怪物 : 12.5%

远程时: 效果是近战的 1/2

另外物免对CB有效

CS&DS

致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害

两属性不能直接叠加 具体计算为:

CS + DS * ( 1 - CS )

比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50%

亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为:

70%+50%*(1-70%)=85%

不同物品上的CB属性可以叠加,并且这

个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会

再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物

品的计算一次。

Crushing Blow这个属性造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。

致命性打击

有机会造成双倍伤害.所有近战伤害都会被加倍,无论是物理,魔法还是元素(如狂战士或者复仇---这里的说法与AB的说法不一);

双倍的计算是位于最后的,也就是说,所有其他的伤害修正也会被列入其中;

双倍在任何情况下都叠加,一次打击只能造成一次双倍;

双倍的概率没有上限,不过超过100%的部分就浪费了;

CS与DS互不包含;

不作用于盾击。

如果你有33%DS物品,和68%的CS技能总***的双倍几率是:

=CS + (DS/100)*(100-CS)

=68% + (33/100)*32%

=68% + 10.56%

=78.56%

双倍达到100%是可能的,超过100%的部分会被丢弃。