少年卷福动画片
真正的内核原因是,适合《复联》的元叙事是英雄史诗(钢铁侠、美国队长都是英雄的诞生到落幕),每一个人物都有持续挖掘和推进的潜力;而《变形金刚1》采用的元叙事是平凡人的奇遇(少年遇到神奇事物),后期却无法再继续推进,落入了叙事的怪圈。
故事情节和人设变形金刚的主角是机器,在乎的是剧情和科幻设定,而复仇者联盟的主角永远是人/角色。持续不断地讨论热度的本质是人,是角色,而不是设定,也不是故事。所有经典影视文学,能流传后世且被人记住的,只有角色,而不是情节。
另外,变形金刚这个IP的世界观太宏大了,而编剧还没有理出头绪,或者说编剧根本就没有能力掌握这么宏大的世界观,所以无论是从整体的变形金刚系列的布局,还是每一部的剧情安排,都给人感觉越来越乱。
比如大家津津乐道的卷福和闺蜜华生,有谁能记住或者在认真讨论他们俩破案的推理细节?没有。聊的都是“人”设和角色互动。复仇者联盟的整个战略是围绕着“角色”展开的,每一个人物都有其自身的系列电影,也有足够的互动。换句话说,Kevin Feige 一开始就找准了方向:塑造角色,而不是设定。
依赖特效也许是瞎猫碰到死耗子,也是凑巧,反正就是“做了正确的事儿”。整个复仇者联盟是有规划、有战略地架构角色系统。当然并不是说塑造角色为主的 Franchise 电影就一定火爆,X-men 也是角色为主 ,无奈一山不能容二虎。变形金刚系列一直就在乎特效和爆炸,对角色本身的漠视到了令人发指的地步。所以一旦电影不上映,大家就没有讨论的欲望。