团队里多个盗贼,团队中要害打击的作用
要害打击只能自己享受,而且现在要害打击和CTM有较大改变,原来是4星要害,现在是开始就打要害,18秒内不用重新打,不然会浪费公CD。如果遇到要害CD要到了,而终结技还无法放出的情况下 , 优先终结技。
至于佯攻,和要害一样只能自己享受。可以说是现在DZ神技, 点了飘忽不定增加30%减伤 在大多数BOSS战中都会有很可观的减伤。
最后说一点,叫你们团的敏锐Z们先暂时放弃一下吧 初期装备急速暴击不够的情况下,靠技能吃饭的敏锐输出远远不如战斗 刺杀。
要害打击只能自己享受,而且现在要害打击和CTM有较大改变,原来是4星要害,现在是开始就打要害,18秒内不用重新打,不然会浪费公CD。如果遇到要害CD要到了,而终结技还无法放出的情况下 , 优先终结技。
至于佯攻,和要害一样只能自己享受。可以说是现在DZ神技, 点了飘忽不定增加30%减伤 在大多数BOSS战中都会有很可观的减伤。
最后说一点,叫你们团的敏锐Z们先暂时放弃一下吧 初期装备急速暴击不够的情况下,靠技能吃饭的敏锐输出远远不如战斗 刺杀。