《生化危机4:战神再生》是真的没意思吗?
《生化危机》系列游戏的的确确家喻户晓,即便电影烂到一定境界,也不乏会有众多游戏迷们去“鉴赏。从钱掏出的那一刻起,爱怎么批就怎么批,电影制作公司相当无所谓。其二,积极讨巧的宣传策略。制片方深知舍不得孩子,套不着狼的道理,重金砸在影片宣传上,事半功倍。在日本东京举办首映式,明星见面仪式,甚至想出赠送带有“T病毒”矿泉水的活动。如此“花里胡哨”的作秀,实际上是为高票房打下了坚实的基础。其三,技术革新引领观影热潮。3D效果的嵌入,无疑是一针强心剂,打着《阿凡达》特效组的名义,做出的成品的确水准较高。虽达不到《阿凡达》那样的神级,但是影片很聪明地将雨水、尘土、碎片等微小的颗粒处理地异常3D,技术效果就自然而然地显露出来。其中,“大战巨斧男”的桥段可圈可点,大量的慢镜头配合上生猛强劲的BOSS,视听效果极为震撼。最后是明星效应,性感女神米拉·乔沃维奇自是无须过多的华丽词藻。越狱王子米帅的加盟,就极具喜感了。众所周知,一般情况下,美剧的明星们,电影之路往往都布满荆棘,一旦其角色深入人心,就基本定位了。想要改头换面,另起炉灶,实在是举步维艰。《生化危机4》不但请来了文特沃斯·米勒,还让他的出场置身于一个“监狱”里,似曾相识的场景令人哭笑不得。(据说,游戏中真的就是被关着的,并没有刻意牵强......)。