如何评价三国杀武将曹仁,SP曹仁的技能修改

1. 原版曹仁。

要知道新曹仁强不强,首先要了解原版曹仁为什么弱。

老据守如果发动,有下面几个效果:

(1)2回合多摸1牌;

(2)提前摸牌;

(3)跳过一个弃牌阶段;

(4)损失一个出牌阶段。

前3点都是收益,第4点是损失。(1)的收益很容易计算,0.5,非常弱。剩下3点收益不好计算,随战局、据守摸的牌质而变。

那么新曹仁的加强体现在哪儿呢?就在(1)、(2)、(4)点。

2. 风包解围仁。

(新)据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。

摸4弃1和摸3比,收益提高了0.5。弃装备牌改为使用,等于直接摸4,收益提高了1。即使没有装备,牌多的曹仁很容易选一张废牌弃掉。两回合1收益变成了2收益,这是对(1)的加强。

据守摸到装备可以直接使用,这是对(2)的加强。装备拿到手里是没有用的,老据守提前摸牌的收益低,正是因为很多牌提前摸了不能提前用,新据守一定程度上解决了这个问题。不仅如此,解围让装备牌可以当无懈可击使用,更是加强了曹仁的回合外用牌能力。

提前摸牌的好处大家应该都懂。

这回合你没有桃,眼睁睁地看着队友阵亡,下回合却摸到2桃……

本回合队友1血多牌被乐,你拿不出无懈可击,他弃了一大把牌,你下个回合摸到了无懈……

当然,如果你提前摸到的是杀、闪、武器、顺手这类的,就没什么用了。牌堆有12桃、7无懈,老曹仁摸3张里只有0.4张有提前使用价值。而解围仁可以利用26张装备,新据守摸4张平均有1.1张,加强了~3倍。然而,解围的效果不限于此。

解围:你可以将装备区里的牌当无懈可击使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。

加黑部分就是张郃的巧3啊!张郃的主技能我认为就是巧3,弃1牌移一牌,1收益。然而,移的牌往往是关键的装备、判定,巧3是大于1收益的。不过,巧3的负作用大家再清楚不过了,要跳过出牌阶段。“哈哈哈,” 解围仁仰天大笑:“我都翻面了,要个毛的出牌阶段!”

可见,此部分是加强的第(4)点,据守损失的出牌阶段,被巧3补回来了,又是1的收益。

*张郃巧3只能弃手牌,解围仁可以弃装备。因此,解围仁即使全身满装备,依然可以抢敌人的到自己身上。

综合来看,新据守每2回合2收益(摸4牌,损失一个摸牌阶段),解围的巧3每2回合1收益,提前摸牌收益和装备转化无懈可击收益不好估计,就凑个整,算每2回合1收益吧。全部加起来,解围仁就是4血2收益、强防御的神将高达。

同时,解围仁在单挑方面更是狠角。这是贴吧大神的初步测试,解围仁略优孙权。

3. sp励战仁。

题主说得没错,主技能励战,团队大闭月!只要有两个受伤的队友,励战仁就是4血2收益模型,个人觉得很容易达到。这种技能就是标准的简单粗暴啊!

伪溃账面上是负收益(-1),一般在桃子多余的时候使用,否则就忘记它吧。

*伪溃的杀不计入出杀次数。可以先耗闪,再酒杀。

和解围仁相比,励战仁也能达到每回合2收益,甚至还能更高,但是无额外防御,不能像解围仁那样持久发光。单挑方面就完全不能和解围仁相比了。