输出伤害随机在-20%~30%是什么意思

"输出伤害随机在-20%~30%"通常是在游戏中描述某种技能或效果的表述。

这句话意味着,当使用这种技能或效果时,实际造成的伤害会在原有效果的80%至130%之间波动。具体来说,如果原本可以造成100点的伤害,那么实际造成的伤害可能会在80点至130点之间。这种设计通常是为了增加游戏的策略性和不确定性,让玩家无法准确预测每次攻击的具体效果,从而需要根据实际情况做出反应和调整。同时,这也是一种平衡手段,既保证了技能或效果的强度,又能避免其过于强大而破坏游戏的平衡。