cnc3泰伯利亚战争(高手进)
我不玩nod,你要问GDI我倒可以。不过有篇nod的文章你可以看看。
作者:runner111
我在vlan和战网上打了一段时间,当然对于目前来说,所有的战术都是在摸索阶段,并没有一个定式,RTS的魅力或许就在于此。我是从ra2过渡过来的玩家,所以更钟爱GDI 一些。我就谈谈从GDI的角度去看NOD和SCRIN。
目前用NOD的人很多,但是真正会用得寥寥无几,国内可以说很少有人会用(至少我见过的),何谓会用,我的定义是完全发挥一个阵营的优势。
首先我们先从宏观上看,cc3可以说更多的继承了ra2的衣钵,从各个方面都能看到ra2的影子,但是其中借鉴了绝命(可能更类似于中土)的技能,并且摒弃了ra2坦克独步天下的打法,让这个游戏层次很分明,前期的兵种都可以被升级后的兵种或者更高级的兵种很轻松的干掉,也就是说数量不在决定一切。各阵营的高级兵种:猛犸、圣灵、三角机甲。猛犸的升级和捕食者是一样的,三角机甲也是类似的,都是和低级兵种升级科技一样。圣灵的所谓升级其实和没有差不多,除非对方也是nod,不然我想谁也不会傻到牺牲自己的1个单位去升级1个(注意仅仅是一个)圣灵。也就是说从升级上来说圣灵很差。另外圣灵是唯一一个不能移动射击的高级主力兵种,这样当圣灵面对猛犸和三足机甲的时候,简直就是对圣灵的屠杀。所以圣灵是性价比最差的高级兵种。
从目前的战术上来看,前期的天蝎海(大部分玩家都喜欢这个)效果又如何呢?对于GDI来说,NOD的天蝎就像ra2中灰熊对犀牛一样。双方水平差不多的情况下,10辆捕食者能对付15辆左右的天蝎。而且天蝎的升级激光和GDI的升级轨道炮时机差不多。也就是说NOD不会在单位升级上占到什么便宜。基本GDI vs NOD 只要水平相差不是相当大的情况下,GDI可以保持前期和中期的压制,最差也是对峙状态。
影子Rush呢?这个也是很多人用的战术,我也遇过很多次。但是我觉得这种战术并不成功,就像ra2中,韩国6黑鹰战术一样,偶尔用用可能会有奇效,但是对付一个实力不错的玩家这招是无效的。我说说我对这个招数的感觉(可能很片面,欢迎指正,只针对1vs1的地图),前期速攀科技然后生产两组影子,再呼叫出一组。然后去炸敌方的矿场,电厂,兵营,起重机。首先说,这个战术是肯定能得手的,对方肯定会被你炸掉一两样东西。但是结局会如何呢?NOD 会死的很惨。为什么?第一速攀科技去生产影子,己方的经济便会被打乱,只能有2~3的矿车,中期会停钱。第二,对于一个GDI正常水平的玩家,并且在 1vs1地图上,初期很轻松便有3个矿区了(1vs1的地图给每个基本上都是3片矿,这个和ra2是差不多的,而且里面很多地图明显就是ra2地图的3d 版),骚扰1,2个矿区对于初期和中期不会有太大的影响。影子过来的再快,这边的重工也会放下,而且至少会有1,2个斗牛或者apc。就算炸掉起重机或者电厂,比起NOD的断钱来说,影响还是小很多的。而且影子炸东西是要有恢复时间的,大概是1分钟左右。也就是说1分钟之内5组影子最多只能消灭3个建筑。但是因为nod断钱,双方差距不会太明显(假设被炸掉了一个矿场,电厂,起重机),但GDI的优势会在15秒后体现,因为影子只能对付建筑,对矿车无效,但是又不能消灭掉对方所有矿场。这时采完矿的矿车正好倒矿,GDI可以利用多出来的2辆矿车的资源发展10个斗牛或者6个斗牛 + 2个apc,这样的部队意味着什么呢?能对付4辆天蝎,外加消灭2辆NOD的矿车。但是这两辆矿车的损失对于NOD来说是致命的。结局我就不说了。我在vlan和官方都遇到这种影子rush,但是目前还没有输过,就是因为这点,对于一个 RTS来说前期经济还是很关键的。
影子rush初期效果并不好,只能打打菜鸟。同样天蝎海对于猛犸,三足机甲来说简直就是屠杀。那么NOD就是一无是处了?并不是这样,我觉得 NOD的优势应该在于技能。大家看三方的技能数量 NOD>SCRIN>GDI。也就是说NOD应该利用技能的配合去打击敌人,而不是像GDI那样单纯利用数量去进攻。我个人用NOD用得比较少,我只说说我用NOD的一些小战术。
1、善用幻像,幻像其实很有用,但是我看大多数玩家都不会去用它,因为技能用起来稍微麻烦些。幻像可以一定程度上欺骗对手,比如说把对方的主力诱出,或者幻像混合在主力里面吸引炮火。
2、地雷,我一般造飞机厂很少造飞机,主要是想要这个技能。用地雷将敌人的进攻路线或者决战区域、矿场、重工布雷,有时会有4两拨千斤的效果。
3、泰伯利亚炸弹,把对方主力吸引至矿区,然后使用。这个技能是后期才能有的,这时对方的主力是10~15辆的猛犸或者三足机甲。
基本上用好了,配合主力部队,一次便可以全歼敌人。
战术是多样的,战场的情况也是瞬息万变的。我见过有人将影子rush放在中后期,一举炸掉GDI的高科和雷达,让GDI升级延后,从而赢得了胜利,这就是一种变通的方法。这篇文章仅仅是抛砖引玉,希望能给喜欢NOD的玩家一点点启示,同时也希望能见到更优秀的NOD战术。