美国大片中的特效是如何制作的?

仿生机器人技术

Animatronics Animatronics是动画和电子的合成词,是动物、怪物、机器人等的技术。需要通过电气和电子控制来制作电影。一句话,就是制作机器人演员的技术。《星球大战》中的R2D2、《《侏罗纪公园》》中的恐龙、《勇敢者游戏》中的狮子和蜘蛛都是由电子动画制作的演员。在动画电子学领域,最权威的人是菲尔·蒂伯,他在电影《《侏罗纪公园》》和《星际舰队骑兵》中担任电子动画效果总监。目前,Animatronics也在运动捕捉领域跃跃欲试。如果用cg动画来表现人体不可能的形状,通过关键帧动画不容易得到自然运动的效果。结果是,由机器人演员来做必要的动作,然后利用机器人演员的数据在计算机中做出自然的动作。如果你想一想斯坦·温斯顿制作的《捕鼠人》,这就很容易理解了。

电脑图形图像

计算机图形学是从1977拍的电影《星球大战》开始的,电影中计算机图形学的比重越来越大。如今,电脑特技技术已经有了长足的发展。卢卡斯认为,由于电脑特效技术的落后,他策划的9部《星球大战》电影不可能在有生之年完成。但现在随着电脑和CG技术的飞速发展,电脑特效可以表现的领域越来越广,可以完成《星球大战》系列电影。影片中巨大的水柱和恐龙都是CG再造的影像。如今,通过这幅图像,人们可以感受到计算机图形技术离我们是如此之近。在这些创作中,制作《蚂蚁》的PDI公司和制作《玩具总动员》、《昆虫总动员》等电影的皮克斯公司是不断开发和利用新技术、探索CG应用领域的先行者。

[编辑本段]图像合成

合成这是影视剧中特效制作比例最大的。影视剧中的2D效果,基本都是使用Dissowe或Wipe等合成图像。潘和哑光画。这对图像的自然表达非常重要。在过去,传统的光学方法用于合成图像。合成的图像越多,画质越差。为了克服画质下降的问题,ILM使用了Vista Vision摄像头。如今,由于数字技术的应用,图像合成的质量和特效大大提高了电影的表现力。《阿甘正传》中与总统握手的场景就是展示数字合成技术无限应用潜力的最好例子。

微缩被称为微缩,制作景物、建筑、城市景观、宇宙飞船等的微缩模型。实际上是拍不到的。微缩是电影史上历史悠久的传统特效。这种特效以后还会继续用在影视剧中。理论上可以用CG代替微缩,但现在CG在摄影质量和真实感上比模型差,比例和细节都不理想。所以微缩依然是电影制作的首选。只有微缩拍不出来的场景才是用CG制作的。所以CG的利用率还是有限的。比如《迷失太空》这部电影,不是用微缩拍摄的,大部分场景都是用CG来表现的。所以电影的真实感和深度都很差,看电影的感觉就跟演电子游戏一样。所以目前业内人士不赞成使用CG模型。举个简单的例子,电影中所有关于纽约市的微缩模型都是由亨特·格拉茨纳制作的。如果用CG来代表纽约,那么这么多数据如何管理,对于CG工作者来说还是个问题。

爆破效应

烟火爆破效果是化学技术的效果,在特效领域占有重要地位。一般用爆破微缩或者CG来合成渲染图像,和其他部分一起使用。由于制作火药的方法不同,火焰的形状和颜色也不同。炸药的安装位置和药量决定了爆炸时现场的形状。所以这是一个非常依赖经验和理论的专业领域。在网上搜索烟火相关的网站,很容易找到详述爆破效应理论的主页。拍摄真正的爆破场景并不容易。所以用配备了真动,Pyronia,火效等爆破场景的光盘,或者Max的After Burn,光波的Hyper Boxell,也是一个办法。Hyperbox或After Burn是一个应用体积度量和Shaer的插件。所以如果使用得当,可以得到非常逼真的效果。尤其是在电影《大决战》(华纳,1998)中使用了After Burn,非常有名。但是After Burn的渲染时间比Hyper Boxell慢很多,质量也没有长时间对比,所以不能断定可能有可比性。

摄影]

特种摄影是一种专业的摄影技术,据说是一个电影人通过偶然的失误发现的。特殊摄影方法可分为四类。1.相机的操作模式;2.在相机上安装光学器件,比如相机的滤镜;3.后期制作时,在成像或光学处理过程中使用特殊的处理方法;4.Go-Motion、Hugh Noguuoeres、运动控制和拍摄微缩时使用的其他技术。在制作Block Burster的时候,如果有很多特效场景,除了一般的摄影主管之外,还要选一个特殊的影像摄影主管负责特殊摄影。因为特种摄影本身就需要摄影师,摄影技术与一般剧情摄影完全不同。ILM著名的丹尼斯·马伦也是特效摄影的主管。以《独立日》等电影闻名的罗兰·阿莫里奇还专门聘请了一位名叫安娜·福斯特的摄影监督。安娜·福斯特虽然是女性,但她忠实地履行着许多男性难以胜任的特殊摄影监督职责,她的实力得到了业内人士的认可,因此名气很大。

高速摄影

为了调整比例,可以使用高速摄影,通过操作相机来拍摄慢动作场景或微缩。这种手法在吴宇森导演的电影中屡见不鲜,比如《热血男儿》中周润发双手握枪,慢动作枪战的场景。影片通过操作相机以每秒24帧以上的速度拍摄,然后由放映机以每秒24帧的正常速度放映。这样,相对于帧数,对象的移动变得更慢。一般你以每秒50/28帧的速度拍摄,得到的是慢动作。微缩的爆炸场面和戏剧性的动作场面主要使用高速摄影。

低速摄影

这也是通过操作相机获得特效的方式。与高速摄影相反,这种方式可以获得快速运动效果。在以低于每秒24帧的速度拍摄后,你会得到这样的效果:当你以正常速度放映时,图像的速度比拍摄帧的速度要快。要在短时间内给人展示开花或日出的过程,就要用低速摄影。

微型摄影

微缩目前微缩摄影广泛使用运动控制相机,有时也会使用普通相机。在过去,休·诺古欧尔斯的相机被用来。Hugh Noguuoeres camera利用潜望镜的原理,将一个装有小透镜和镜子的长管与电视摄像机和一般的摄像机连接起来拍摄物体。Hugh Noguuoeres镜头上附着的镜子将图像反射到相机镜头上附着的镜子上,相机拍摄反射到镜子上的图像。这样可以得到原汁原味的动作控制拍摄效果。这种拍摄方式一般在物体快速进入无法用相机直接拍摄的狭小空间时使用。休·诺古厄雷斯的摄影代表作是《星球大战》第一集中X翼冲向帝国军达斯星表面的场景。

目标运动摄影

目标运动摄影与泥塑动画一样,是一种应用于五线谱运动动画技术的微型摄影方法。这种技术就是利用人们拍照时使用的单镜头反光相机,一边移动相机,一边一个一个地拍摄微缩。这是ILM为拍摄《星球大战》开发的技术。目标运动摄影的代表镜头是电影《夺宝奇兵》中的隧道镜头。这与最初的运动控制技术非常相似。

员工运动摄影

这里说的五线谱动作摄影,并不是泥塑动画那样的五线谱动作摄影手法。黏土动画,一种五线谱动作,一边一点一点移动被摄体,一边一张一张地拍照。这里要说的是休姆广告中出现的360°静止场景摄影手法。当然,《圣诞梦魇》等职员动作动画摄影也叫职员动作摄影。而休姆广告中的五线谱运动摄影是以被摄对象为中心,将人们拍照时常用的单镜头反光相机——静物相机,按一定间隔排成一圈或一排,在同一时刻拍摄。这样,静态相机可以从多个角度拍摄静态图片。当编辑这些图片时,将它们粘在一起,形成一个连接的图像。这是1996一位英国特效摄影主管新开发的。这需要非常精确的摄影技术。目前世界上只有两三个人会用这种技术。所以《休谟CF》制作成本的35%付给了负责职员动作摄影的英国人。在Block Burster中,你可以在最近的电影如《迷失太空》中看到这种技术。

[游戏]

作为进攻系,特效组合:进攻系的武器和衣服主要是绝对属性。韩建议鞋子和项链也以属性为主,因为这两个装备会因为特效而大幅降低属性,建议高级装备搭配特效。所以特技应该主要归功于头盔和腰带。腰带之所以配特效,是因为腰带上的特效价格比较低,属性差距不大。同时愤怒的超贵特效对进攻系统的需求不大。所以进攻系可以为了特技稍微牺牲头盔或者腰带的属性。攻击系统最套路的绝技也是最熟悉最贵的——破无双,破弱点,破血狂攻。破是首选。韩认为破装备应该是常备装备。比起虚弱和破血,更具有战术性。无论是限制风铁,stl等蓝贫门派,还是限制高血,高精神的孩子,使用时都有浸血,部分象形的效果(风铁是高速,没有蓝的时候势必要浪费一轮补蓝)。同时你应该有一个弱点/破血。为什么是一个?因为愤怒是有限的,断血和弱点都有其适合攻击的目标,比如弱防御者,断血造成高伤害,高防御造成高伤害。但是这两个特技都是非常昂贵的,只需要为其中一个减少装备属性就可以了,没有必要为了相似的特技牺牲两个装备的属性。当然,如果你有两个,都在130设备上,那就另当别论了。攻击系统的辅助特技,野兽之力,我个人认为这个特技不应该被攻击系统佩戴。当然,如果是130设备,那就另当别论了。作为法术系列,特效的搭配:法系中的武器和衣服是绝对属性,因为武器伤害也是法术伤害的绝对部分。不要小看这部分,伤害结果都是由部分组合而成的。腰带是否选择愤怒取决于是否配备大型特技,所以很随意,很难决定法术系统的装备和技能,呵呵。法术的杀伤力不如攻击性法术,所以大多选择被对方封印的清系列——景清、宇清、冰清、水清,也选择团加系列——四海、团加特效等。,所以请法术的朋友看下封印系统/辅助系统的特技介绍,和它差不多。作为封印/辅助系统,特效的搭配:封印和辅助系统的衣服主要是绝对属性,高封印系统的鞋子也是绝对属性,腰带绝对生气。剩下的装备可以随意配备各种特技,那么有限的特技如何更合理的搭配,就相当丰富了。密封系统的功能是控制和反控制。封印系统首先要保证自己的射击能力。然后除了速度快的优势,还有特效控制的特效,比如心镜,云诀,潇峰诀,停滞术,诱捕术。绝技控制的绝技晶莹剔透,玉清冰清水清。控制对方绝技的绝技是——笑里藏刀和魔音。个人首推,封必备绝技,比如镜子!无论哪个绝技,都只有一个回合解封(毕竟门派技能少),只有心如明镜。使用后会持续抗封4轮。在这四回合中,你可以完成一次低速封,完全制约对手的高速封!所以心如明镜,是封印系统的王牌绝技。怎么用,人物心如明镜。如果一直被挡,bb会给自己喂五龙丸,在接下来的四轮中取得控制权。其次是景清和于青,这两个绝技是在所有人都被封死的情况下完全解封,使得对方封系的努力化为流水。这两个特技必须是两人一组。其余的,调速的招数,如云诀,潇峰诀,滞滞,绝对作用不大,多为巧合,所以遇到就有,没有就不要了。只有类似特技的高属性装备才是可取的。清水同上,但冰清要弃用。愤怒是宝贵的,不能浪费在冰的清理上。笑和幻术都是控制对方使用大型特技的限制特技,纯pk使用。笑的特点是一定要成功,用自己的低怒换取对方的高怒。打断对方的特技很有效,属于P组队必备特技(韩自己也在找特技装备,前两天忘写了);幻觉不是必须的,当然概率也更大。就是用你的高怒换取对方连续几轮无法使用大型特技(如果消耗翻倍,大型特技就不用了)。所以更容易用笑声,幻术属于奇兵绝技。辅助系统的选择大于密封系统。除了可选的封印系统特效之外,宇宙和平、圣灵护甲、野兽之力等特效也是非常可取的。即不必拘泥于个人特技,选择范围广,主要选择手段是装备属性和寻找时的巧合。这就是为什么我们只推荐圣灵之甲和野兽之力,而不推荐荣耀之甲和魔兽之印。首先圣灵之甲增加5%的总防御,野兽之力增加10%的单次伤害。加防御的效果是每个人都需要的,但不是很有必要。所以一次加防选团不浪费回合,大家都受益。但是野兽的力量加伤害并不是每个人都需要的,只针对进攻体系,所以10%的单个效果比5%的群体效果要有利的多。所以防御选择组加特效,伤害选择列表加特效。同理,防控要群破甲减,减伤要单减,放下屠刀。最后,高速封最重要的绝技——慈航普渡,你应该多看看,是慢宠终于复活封系,封系吃高质品补怒120以上。第二轮,第一手是慈航普渡复活所有。所以慈航普渡一个高速封,很容易反干坤。我讲了常规特技,也讲了新特技——变形变影。这个绝技一直局限在一个人20%以上的血,另一个人80%以下,很容易被高规避者漏掉。但这并不妨碍它成为黑马绝技!成功的改造可以让龙宫变穷,地狱变低血。但一次失败的变身,就是让自己发呆一轮或者变回差不多血蓝色的结果。所以在冷观看来,他可以用在高质量的设备上,别无所求。不要为了冷门的特技而牺牲装备的属性。最后,对了,特效的搭配是多样化的,没有硬性的组合。同时,如果你已经有了一个带特效的高属性装备,就没有必要再去更换它来寻找想要的特效,因为每个特效都有自己发挥的地方,属性永远是第一位的。