生化危机4动作mod的动作对照(就是什么人物的动作文件名字列表!)
在xfile文件夹的em文件夹中就是游戏中各种角色的MOD了
对应表如下;
bal;上弹时丢下的弹壳
em1a;红衣教徒
em1b;蓝教徒(裸上身)(靠!不同贴图罢了,干嘛分两个阿?)
em1c;瞎子 (整体)
em1d;铁甲瞎子(整体)
em1e;基地破衣杂兵(我没偷懒,真的TM多重覆....)
em1f;电锯老祖(佣兵模式)(整体)
em2a;陷阱(夹子、长线+炸弹)
em2b;巨人
em2c;右手(BOSS)
em2d;昆虫(敌人)
em2e;蜘蛛(很小,装饰用,而且两个文件都一样.......)
em2f;BOOS湖怪
em3a;飞行侦查机&四足侦查机
em3b;卡车
em3c;盔甲(敌人)
em3e;武器商人mini射击游戏木牌
em3f;ADA篇最终BOSSsaddler(教主)
em4b;ADA篇船上炮台
em4e;ADA篇船上重机台
em10;李老汉
em11;灰蓝衣黑裙大妈
em12;褐衣黑裙大妈
em13;灰黑衣褐裤村民(最年轻)
em14;基地重机枪大汉
em15;白发较肥村民
em16;铁灰色上衣吊带裤村民,
em18;武器商人(建构真寒)
em19;红衣教徒(羊头,金头盔)
em20;肉色工人服基地杂兵(头盔)
em21;狼狗(狼?,狗?)两个文件都一样
em22;狼狗(有寄生体)整体
em23;乌鸦
em24;蛇(整体)
em25;教徒可分离寄生体(整体)
em26;牛&奶牛 (两个文件都一样)
em27;鲈鱼(整体)
em28;鸡(两个文件都一样)
em29;蝙蝠(整体)
em31;最终BOSS
em32;U3
em35;村长
em36;再生者(橡皮人)(部分太多,太乱,没有意义,54之)
em38;花型BOSS(植物+城主+左手)
em39;BOSS;克劳撒
em44;ADA篇穿LEON夹克村民
em81;ADA篇超低精建模-最终BOSS
pl00;LEON
pl0a;克劳撒(佣兵)
pl0b;ADA(2代短裙装)
pl0c;ADA(特工装)
pl0d;Wesker
pl0e;快艇(最后逃脱)
pl0f;木船
pl01;ashley(短裙)
pl02;ADA(旗袍)背部完整
pl04;louis
pl05;ashley(Special 1)
pl06;汉克
pl07;警官(开始时被杀的)
pl08;LEON(紧身衣)无头
pl09;LEON(防弹衣)无头
pl10;LEON(2代警服)无头
pl16;ADA(旗袍)背部不完整
pl17;ashley(铁甲)
pl19;LEON(黑手党服装)
pl21;LEON(紧身衣)有头,身体不完整
wep;武器
我们就说把里昂警服模式改为机枪男吧!
找到机枪男文件夹em14,把里面的所有文件复制到里昂警服文件夹pl10。
找到里昂警服MOD主文件pl100a.pmd (每个模型文件夹内最大的以pmd为后缀名的文件(一般在 150k以上)即为模型文件.这个模型文件在3D建模时就已经将所需贴图文件名锁定,只需将以pmd为后缀名的文件重命名,以tga为后缀名的贴图文件不需重命名,直接拷入即可.)。
先复制它的名字,再剪切走它(随你放哪,方便还原就行),把名字粘贴到机枪男MOD文件em1400.pmd上。
先别急着进游戏,因为里昂的警服是建立在原来的衣服上的,所以我们需要把pl00中的原来衣服文件剪切走(随你放哪,方便还原就行)(这是pl00,不是pl10,粗心的朋友注意)否则,后果你自己可以试试。