你觉得《守望先锋》中设计得最成功的英雄是哪个?

《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。 《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。 这款游戏的角色设定有很多个,那么设计的最成功的英雄是哪一个呢?

守望先锋里的英雄类型有三种,分别是输出、重装、支援,输出英雄的作用就是利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人,重装英雄的作用就是吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任,支援英雄的作用就是作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。

在众多英雄中我玩的最多的就是巴蒂斯特,觉得巴蒂斯特就是设计得最成功的英雄,巴蒂斯特,全名为让-巴蒂斯特?奥古斯汀,是暴雪娱乐端游《守望先锋》中的推出的英雄角色,也是第7位支援类英雄角色。巴蒂斯特带来了新的游戏机制,增加了战场上的变化性,直接翻倍的增伤能力成为游戏中的独一档。

我也很喜欢他的背景故事,巴蒂斯特是一位精英战地医疗兵,曾担任黑爪特工,刚开始却不被赏识,后来证明了自己。如今的巴蒂斯特正在为了更美好的未来而不懈奋斗,他总是尽力去救治他人,在需要的时候也会英勇作战。他深知过去的错误已无法挽回,但更重要的是自己在此时此刻能做的贡献。那么你认为设计的最成功的英雄是哪一个呢?可以在评论区留下你的观点。