LOL现在的无限火力,和以前的无限火力有什么区别?
主要是游戏节奏,现在的无限火力节奏太快了
英雄联盟从公测开始,很长时间以来可玩的模式并没有太多变化。一直以来,英雄联盟5V5召唤师峡谷的人气远超当时的其他两个地图:
统治战场-水晶之痕地图:占据五个地图资源,来不断削减对方主水晶的生命值,当对方主水晶200点生命值掉光时,己方就能赢得对局统治战场-扭曲丛林:这个地图在S9赛季末,拳头以人气太低为由将其永久关闭两个模式消失后,为了让LOL更加多彩,拳头不再墨守成规,开始尝试打破英雄联盟长久以往的游戏规则。于是LOL中诞生了许多新奇元素,镜像、克隆和佣兵?模式应运而生。
无限火力究竟怎么了?LOL轮换模式最受玩家青睐的毫无疑问是无限火力,初版无限火力的紧张与刺激至今仍然印刻在诸多玩家的脑海之中。时光轮转,一晃来到了S10赛季,英雄联盟在拳头的努力之下焕然一新。可是当无限火力再次开启,玩家们一拥而入之时,却发现找不到曾经的感觉。无限火力究竟怎么了?
无限火力被改到?面目全非?
一直以来,英雄联盟都是公认的最平衡的游戏之一,不论玩家如何氪,也不会改变自己的真实技术?如果你的技术远远低于段位,肯定是会被吊锤的。LOL最早期就是凭借着此般公平,在那个玩家还不算富裕的时候脱颖而出,称霸榜首至今无人撼动。
而随着LOL版本节奏越来越快,伤害越来越高,许多慢节奏的英雄都被大幅压缩了生存空间。一些英雄还没到发力的时间点,往往游戏就已经结束。而另一些英雄即便到了发力的时间、拥有了输出爆炸,却依然没有游戏空间?因为对手有一百方式秒掉你,但你却无可奈何。无限火力也是如此。
现版本无限火力就突出一个字:秒。不论什么英雄,一直叠无尽就行了,实在是不如前几个版本的无限火力爽快!