Blender怎样显示翻转法线?
Blender是一个功能强大、跨平台、多功能的3D动画程序,支持广泛的操作,包括建模、动画、纹理、渲染、音频处理、视频编辑等。它不仅适合个人艺术家,小型电影工作室,独立游戏制作人,以及其他具有一定开发技能的人,它还可以使新手用户更容易地学习!关于blender学习,不少小伙伴会产生很多问题,比如:Blender怎样显示翻转法线?下面我们就为大家详细的讲解操作方法!Blender显示翻转法线方法:一、显示法线编辑模式按“n”键,右边会出现一个属性窗口。找到底部的“变换参照坐标系”并展开。把其中“全局”换成“法线”。现在选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色“z”坐标指向就是“法线的方向”。另外在右边的属性导航中“数据”里面可以改变法向的“自动光滑”“双面”。二、翻转法线打开blender模型,进入“编辑模式”。选择“面选择工具”,选择需要翻转法线的面。点击底部“网格”_“法向”_“翻转法线”。综上所述,就是关于“Blender怎样显示翻转法线?”的全部内容分享了,希望能够帮助到你的Blender学习!其实,Blender显示翻转法线不难,大家跟着操作就好了!最后,对于Blender学习有需要深入的话,就可以选择Blender自学课,跟着老师边学边操作哦~