300英雄盗贼娃怎么玩

技能分析——

潜行(被动):盗贼娃只要在6秒内不攻击或者不被攻击就会进入隐形。靠近英雄时会被发现,但会增加移动速度。

分析:强悍的被动,可以神不知鬼不觉完成支援。被动的加速效果可以探测草丛是否有人。

潜行状态==

偷袭(Q):击晕目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。

分析:玩了这么久盗贼,这技能前期的性价比是最低的,要不是为了以防万一前期我都不想点。

伏击(W):造成大量伤害,伏击可以暴击,暴击后减少移动速度。

分析:暴力技能,前期一个技能能秒掉半管血(如果出暴击,最多加个点燃秒满血脆皮),必须主升。

割喉(E):沉默3秒,每2秒造成一次伤害,持续16秒。

分析:一级3秒沉默足够让靠技能吃饭的输出哑火,一般在抓人的时候如果对面有逃生技能(如凹凸曼,女王...)我会先上E,然后再接晕。

普通形态==

剔骨(Q):对目标造成伤害,连击点越高造成伤害越高。

分析:必须有连击点才能打出伤害,满5星伤害高,没连击点时伤害不如W。

出血(W):对目标造成伤害,并减少护甲,减护甲最多叠加4次,产生一点连击点。

分析:盗贼核心技能,4次破甲能破大多数人的护甲,然后依靠平A也有不错的伤害。

肾击(E):晕眩目标1.5-4.5秒,受连击点影响。

分析:一般在伏击之后看情况使用,gank神技,也可用于反杀。

消失(R):盗贼娃立刻进入潜行,2秒内不会被破隐,并增加移动速度。

分析:逃命追杀,偷塔带线的神奇技能,想过往一个脆皮脸上丢2个伏击会有什么后果吗?

出装推荐————

前期:出门鞋子三药,速度入侵对面野区,如果只有一个人可以尝试单杀(一级盗贼爆发最高)

过渡装:残酷者的巨剑,主动加速鞋(不认识),1-2把契约剑

成型装:猫眼(对面有意识出真眼或者有隐形英雄时,出完过渡装立刻出,有奇效),护身匕首(对A时可用),幻想杀手(老是想撑点血,是不是太保守了。。 ),唐刀(主动加速)

可选神装:

铁碎牙(增加暴伤),妖刀村正(攻击和吸血),破甲弓(护甲穿透,一般用不着),大地勇士(解控制加魔抗),圣剑(神器无需多说)

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不推荐装备:零时迷子(不推荐出复活甲,除了双抗复活对盗贼无收益,反正我自己每次出完复活只是让对面多一次围观我的机会。。)

技能加点——

推荐暴力流:WE对点,主W。。。Q技能前期略鸡肋,控制比不过E,伤害比不过W。。。

保守流:1.3点W,2点E,4点Q,主W副E

召唤师技能——

疾跑(我就喜欢跑得快,必选)

可选==点燃(增加击杀几率),闪现(增加逃生手段),传送(防偷塔或者带线偷塔),净化(可以试试,我没试过。。。)

注意事项————

当自己使用盗贼时——

①当草丛有敌方英雄时,靠近草丛会获得加速效果。

②一级的时候可以去中路两边的草丛转转,发现落单的击杀几率超过90%。

③利用被动的加速效果和敌方发现盗贼的视野,可以获得长时间的加速。

④在线上蹲人的时候不要去补兵,隐藏的盗贼才是最可怕的。

⑤不要长时间蹲在一个地方,毕竟等级是王道

⑥不要太过畏惧氪金猫眼,一般出猫眼的都是脆皮。

⑦自己必须带个氪金猫眼,这样才能延长你的活动范围

当对方有盗贼时——

①仔细观察线上的经验获得来判断盗贼是否蹲着(高难度。。。)

②每条线上保证一个真眼,基本能让盗贼无计可施。

③顺发型的控制能有效防止盗贼的偷袭,比如暗牧的W,术士的被动...

④对面有盗贼的情况下,不要把兵线推过去之后还和对面换血。

⑤如果对面有控制的英雄要来先手控,那么一般盗贼都在附近。

关于团战怎么打——

很多人觉得盗贼打团就是渣,其实不然,盗贼打团很看中切入的时机。因为盗贼的爆发一般靠潜行状态下的W,所以晚点进入战场也没关系。一般正面打起来的时候,我会从附近的草丛进行绕后(比如两边在中开团,我会提前绕到对面野区待命[假设一塔已破],运气好还能在野区抓到落单的)。等前面团战一开就可以考虑绕后了(优先击杀顺序:带猫眼的残血>残血输出>辅助>输出>肉),如果一个W带不走就用RW再来一次,2个W打完不管对面死活,不要恋战直接脱离战场,等被动刷新。刷完被动再去参团,一般这时候盗贼就算靠平A也能进行收割了。

关于潜行状态下,QWE技能对目标的选择——

偷袭(Q):此技能前期和WE比起来性价比低,不建议在前期使用。中后期团时可以抓住对面的走位失误,击晕一个集火;或者抓单的时候(平A输出要高),充当先手控制,妥妥的控到死。

适用于:脆皮英雄

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伏击(W):不管在什么时候都有极高的爆发,暴力的甚至一个技能秒脆皮。

适用于:全部英雄

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割喉(E):沉默3秒,足以让一些仗着有位移技能浪的人知道什么是后悔。就算你能秒我,放不出技能就是渣!

适用于:逃生技能强,或者拥有反杀类技能的英雄

小提示——

盗贼娃的最佳队友:主E的死神!(你没看错)

最害怕的对手:斧王(q瞬发控,w持续伤害)