WOW高输出猎人天赋怎么点?

现阶段的LR天赋表现出了明显的不足,那么必须要做出一些取舍,想PVE的同时兼顾PVP是一种极不负责的一种表现,还是一起期待80的到来吧。

对比我们两者的天赋点,有以下区别

1.直取要害 - 等级 1/2 这里我一点都没有投入,既然是射击系那么没有天赋支持的宝宝造成的伤害也没那么的明显,索性不要点出。

2.强化弹幕 - 等级 3/3 这里我也一点都没加,我想你加这里是想提高自己的A怪能力,不错,3.0版本后LR的乱射被取消了CD,AOE能力得到了提升,但是也必须看到的是被取消AOE技能CD的也不仅仅是LR而已,XD的飓风同样没了CD,想从AOE中抢到DPS不是想象中的那么容易,而且AOE毕竟不是LR的任务,没有必要在这里浪费3点天赋点。如果你是为了瞄准和多重的暴击率,那更是没有必要,LR的输出中占比重最大的还是稳固和平射,不要在这里因小失大!

3.强化稳固射击 - 等级 3/3 同样一点都没投入。因为我将点投入到了同排的急速抽箭中去。按总伤害中平射和稳固各占一半的比例来计算的话(事实稳固占50%~60%,平射占40%~50%)该天赋能增加你总DPS的2.5%,而强化稳固却没有这么大的提升,至于减少20%的法力消耗,看起来很好,但是仔细算下会发现这需要你进行30多次的稳固射击才有可能得到一次免费的奇美拉射击的机会,大概是一分钟一次。这样还觉得他很好吗?如果你的蓝在RAID中真的很吃紧的话,那么可以将3点的强化弹幕加到强化钉刺中,彻底的舍弃多重和瞄准,这亦可以强化你奇美拉射击的威力!

4.穿刺射击,强化弹幕的3点被我加到了这里,我实在想不出你为什么会舍弃这样一个很强大的天赋,忽略6%的护甲,对于7600甲的BOSS来说你多了456的破甲,对于6600甲的BOSS来说你多了396的破甲!这种提升真是不可替代的!

5.最后战斗经验我也加了2点,这里主要看你装备的好坏而定,装备越好得到的提升也越大,当然也可以只加一点,另外一点加到强化雄鹰守护中去.