韩《公子》人物分析
像韩公子这样的“坏”角色,在《网游近战大师》众多角色中脱颖而出,几乎没有一个不是被他或多或少设计过的。作为一个长期在集团做战略家的策划者,韩家的价值观中有一种明显的集体利益大于个人利益的倾向。为了集体利益最大化,他不惜牺牲任何人的个人利益,包括他自己。但是,作为一个把集体利益放在第一位的人,韩的儿子的团队精神远远不够好。他喜欢把自己放在高处,把团队里的其他人当作可以利用和牺牲的棋子。当他做出牺牲他人利益的决定时,大多数时候不会告知,也不会征求当事人的同意。所以很多原本和韩的儿子站在同一战线的人,会因为觉得被忽悠了,被设计了而和他产生矛盾。
韩公子向来是个秘密,什么计划一般都不会提前泄露。当然,这是为了防止敌人刺探军情,也不排除我们的队友会在计划中发现不利于玩家个人利益的消息,产生变数。韩公子喜欢欣赏队员事后解剖他的战术时恍然大悟的表情。虽然属于恶趣味,但也点出了一种自恋的孤独。如果一件优秀的艺术品不能让人第一眼就惊叹不已,又要花很大力气向外行人解释才能让他们理解,那还不如不解释。业余的赞美,就像脚痒了就挠背,总是格格不入。每一个勾心斗角都是韩公子潜心打造的艺术品,用他自己的话说就是“完美”。在一个同龄人不多,人才更少的地方,韩家的儿子缺少一个在这方面能和他平起平坐的对手和知己。
韩公子的缺点也不少。自恋,骄傲,轻浮,自大,刻薄,尖酸,人缘可谓极坏。但他的一个很强的优点是,他充分意识到自己的缺点,明白这些缺点对自己和他人的影响。现实中很难和韩的儿子这样的人相处。他能看到别人的优点,却吝啬于赞美别人;他擅自替别人做了决定,却拒绝告诉和询问别人;他总是贬低别人,同时抬高自己,用自己的长处优于别人。这样的人不讨喜。
爱好:饮酒,阴人。