DNF散打刷加点装备
自己做大概160万材料成本,我们区图是20万,成品品相可以的200万.不过推荐自己做,除了相对划算外,是有概率能直接做出11,12的.刷图50前穿天袭套鞋子可以用斩轻.50后黑龙可以,满力戾龙套更好就是满力比较难找.手镯学者,项链圣灵,老区都很便宜了,戒指最好有骨戒,散打打BOSS基本都破招,有没有完全不是一概念,没的话带御魂,加力很实用.40武器落日可以,没也没关系,后期出晕的概率不是很高,虽然有破招伤但基础低了点到50一般要换.50的碧影的性价很高,加强拳和冰冻(效果出的很多)而且超级便宜.血之魂和海妖才是王道.血之魂优点很多,属性很牛而且不贵,输出绝对BT,还带回血的.缺点是打了强拳攻速太慢,技能CD时间略长,蓝消耗增大,不适合小招流使用.海妖的缺点是失明对BOSS没啥用,而且太贵,优点是综合输出和速度还有技能.当然,有+13碧影更好,小招输出可观以外,省蓝和修理钱.加点的话,一般装备的推荐小招流,大招流装备要求高,消耗大,性价比低.前面的加点很精辟没必要重复了,不过个别地方个人观点不同或者有补充:钢铁满.防御很可观,绝对不是字面上那点(看个人装备,我加了有6000+)防止失误或者意外被秒必须,不仅是为了省血.铁山别学,刷图没用的技能,加了强拳收招很慢,而且散打推怪没用,我恨不能怪都不倒,SP是很宝贵的.蹦拳出强必须,不仅是连怪,关键时刻可以保命.疾风连别学,追也锁掉,关键时刻可能导致无法收招.寸的话推荐出强制用于连小怪结尾,不出强就必须助跑冲拳(距离大概多半身位)否则贴身打很危险.至于满虽然伤很高但高SP性价比划不来,不推荐.如果你点了寸拳柔化必须学1,打BOSS解决收招问题,有个很实用的小连.闪电出6,闪电刷图很神,6出11跳绝对划算.偷学出折颈1,必须.打断一切BOSS一切霸体技能(菠萝无敌也算).实用小连,柔化(1就可),折颈接寸拳接电舞,对很多BOSS实用(柔化连的改版,柔化连需要满柔化,不过适用范围不是很广,不喜欢的可以用这个).升龙可以不学,看SP剩余决定,打BOSS是用不到的,打小怪虽然伤害和范围凑和,有消耗大和发动必须开霸体的缺点,小招流的特点就是控怪,没必要学.武神步对满鹰踏是非常有用的,不过确实因为SP原因,很多人不加,自己取舍.分影T1和满区别非常大,不过点满对BOSS不是很实用,1和满都可以,看SP决定,满的话可以聚小怪秒.觉醒T加1虽然也勉强能用,想出10万伤的话还是加满吧,否则一般装备最多5万伤(指后期BOSS,防御都很BT)散打超级缺SP,分身啊,气功啊,沙子啊蹲伏啊啥的,千万别点,点了就废了,背摔是必须1的,很多图必须(比如遗迹),受身蹲伏也要点,不能省保命的10点SP.物理暴击可以用药水代替,省下200点,小怪的话少这10点没关系,BOSS吃个药效果更好,当然实在追求经济的,可以点了,靠药水堆爆确实对于本来就消耗很大的散有点雪上加霜的感觉.总的来说,SP能省的地方就省,实在是不够,另外模拟器点比现实少,模拟的时候有一定余地的.