天堂之战电影

哈楼的业主,,,,,,,,,,,,,,

FPS游戏的老祖宗是《德军司令部》,一款带有科幻色彩的射击游戏。ID公司应该是在1992开发了这个画面粗糙的游戏,创造了第一人称射击。

但真正为FPS游戏奠定基础的是id公司在1993年发布的DOOM,它真正让FPS成为了游戏领域非常重要的一个分支。

更多关于FPS游戏的知识,楼主可以直接百度FPS,没有什么技术含量,就不告诉你了。现在我就说说楼主的问题。

当初FPS是以剧情为基础的,因为当时联网技术还不完善,大部分都是打怪兽性质的。后来ID公司开发了雷神之锤,直到雷神3 FPS的锤子逐渐成为基于线上竞技对抗的游戏。雷神3的锤子是一款真正引发FPS竞技热的游戏。

我们熟悉的是,CS CS只是Valve经典大作《半条命》的一个MOD,但CS基本上让我们都体会到了竞技射击的快感,认同了这种游戏模式(其实我个人觉得雷神3更有竞技性)。CS还利用了一个网战时代,使其成为当时世界上非常火热的射击游戏,并持续了数年。

但是,CS仍然只是一款普通的FPS游戏。虽然很多老玩家认为是大作,但我一直认为所谓的大作就是那种10年后还能保存在硬盘上的游戏,比如星际争霸1,赢之门,半条命。CS只是一个赶上潮流和机遇的游戏,但是我很能理解那些老玩家。也许我们怀念的是和朋友坐在网吧里大呼小叫甚至是大喊电竞的日子,而不是游戏本身。毕竟它已经伴随我们很久了。CS也是一款将所有玩家拉出孤独英雄的游戏,这一点对于游戏未来的发展甚至非常重要。CS时代之后,FPS游戏趋于同质化,所以FPS依靠其独特的设定来抢占阵地是非常重要的。

最古老的战地系列,1942,是由数码幻想出品,EA于2002年发行的游戏。其核心游戏模式是与车辆联网战斗,可谓FPS射击的先河,车辆战斗也是战地系列引以为傲的优势。它的竞技性和娱乐性都很好,真正的巅峰是战地2获得了很多奖项。现在有叛逆公司,但还是以网游为主。它的单机剧情和AI都乱七八糟,游戏脚本很不错,但是展示脚本的游戏模式就是杀人看动画的反复循环。如果买不到正版或者其他原因,不能在线玩,那就真的没什么可玩的了。它的画面效果使用了冰霜引擎,支持摧毁建筑,但是拍摄感觉很柔和,甚至可以跳跃。用匕首破门的方法还有待考证。

叛逆连队是EA对抗《使命召唤》的重要筹码,但我个人认为这两款游戏侧重点不同,真的很无聊。战地系列是竞技对抗的又一杰作,其独特的车辆战斗可以让你尖叫,但从单机角度来看,这是一部非常非常无聊的作品。

使命召唤系列是动视在2003年发布的作品,是目前世界上比较强势的作品。EA一直信誓旦旦要干掉它,影响力显而易见。其实我不是任务迷,但我觉得使命召唤系列拯救了无聊的FPS单机剧情。其实对于任何游戏来说,写一个好的剧本都不难。这些剧情在游戏中很难表现出来。比如DOOM3,剧情翻译成文字也很有意思,但是所有玩家对这款游戏的感觉只有一个。找钥匙。BC2的剧本深刻而富有哲理,但其表现手法却令人生厌。就像有好剧本却没有好导演一样。

FPS很难展现宏大的剧本,因为只能采用第一人称的线性手法,很难从各个角度完美阐释剧情,提高代入感。你看过多少从头到尾只有一句主角台词的电影?动视用一个很简单的方法解决了这个问题,就是多角色切换。这样的设定无疑让玩家感到眩晕,但是从不同人物的角度来描述故事的方式却非常巧妙。所有玩家通关后都觉得是好莱坞大作,这对于FPS来说很难。

《使命召唤》以完美的单机剧情为核心,加入了许多煽情元素,成为目前FPS的龙头作品。如果你只是打算玩单机版D,喜欢单机剧情,那是最好的选择。然而,它的在线战斗倾向于传统,尽管有许多新元素,但它不像BC2那样受欢迎。

孤岛危机系列,这种痛苦的事情我能说什么呢?我没玩过《孤岛危机2》,因为我不想下载。我玩过孤岛危机1和蛋头,留着孤岛危机1,可以测试一下机器的性能。这个游戏确实把画面提升到了神的境界,但是这个游戏仅仅依靠画面吗?即使不是以线上战斗为主,它的单机剧情也很简单,人物塑造差到我都记不住主角的名字,甚至能记得BC2的名字。孤岛危机唯一的亮点就是纳米服带来的战斗模式的多样化,但这并不能提升游戏本身的质量,也不能像战地系列的车辆战斗一样成为FPS的新领域。那么FPS游戏中岛屿危机的唯一意义就是画面了。

《孤岛危机》的确是FPS类的大作,其超高品质的游戏画面与平庸的游戏本身形成鲜明对比,让所有玩家只记住了他的画面。这部巨作基本没有地位。

我给楼主推荐几款其他的FPS游戏,只有那些风格鲜明,设定新颖或者FPS历史上重要的,没有特色的才可以排除。

重要的比赛

1,Doom 3《Doom 3》这是一个很老的游戏系列,就是那种类似于找钥匙的游戏。它的画面在当年是最强的,今天还可以接受。它的特点是惊吓。关注不是恐怖,而是惊吓。但是是这个东西的爷爷奠定了FPS的游戏地位,打他纯粹是纪念。

2.半条命1=2这款游戏的特点是剧情宏大离奇,堪称杰作,获奖无数。说实话,不玩真的会白玩FPS。。。

3,雷神之锤3或4,3代如果我没记错的话,只有战斗模式,但是有机器人陪你玩,你可以体验一下那些老竞技玩家玩火箭的快感。这是年度最强的游戏,也是考验显卡的游戏。

4、。 .永远消灭公爵。。。这是一个新游戏,但作为一个FPS爱好者,你一定听说很久了。是跳票之王,还是雷霆游戏。它也具有重要的历史意义。。。

5、大秦专科。这是我国2002年制作的一款游戏。我提出来是因为当时买的是正品。但说实话,虽然游戏质量很差,但它的特点直到现在也没有忘记我。开着机器人在古代宫殿里打仗,太牛逼了。

特征FPS

1,彩虹六号,这种老牌反恐FPS游戏真的不一样。在旧版本中,像一个指挥官一样,你必须绘制出你的团队的路线,从哪里进攻,或者做什么。然后选个角色就走。新版本的维加斯系列取消了这个系统,改为直接命令你的两个队友,加快了游戏的节奏。虽然老玩家觉得太容易了,但还是能让新人适应。如果你热爱反恐,你可以玩。它的缺点是单人剧情枯燥,在线人数稀少。

2.S.W.A.T也是一款老牌反恐题材游戏。它的游戏节奏缓慢,非常逼真。你冲进屋子后,不要开枪打犯人,要喊“举起手来”,犯人服从后给他戴上手铐。犯人还手你才能还手,否则拿不到最高分。可以说模拟真实到了极限。如果你对反恐题材特别有爱,可以试试,它的单机任务还是比较有挑战性的。而且可以给队友更丰富的命令,比如两边夹击,同时破门,狙击手可以射击,上手难度更大。

3,求生之旅,射击感觉和CS差不多。这是一款僵尸游戏,特点是刺激。看着这么多丧尸抢着找你要签名真的不好。目前有两代,有多种在线模式可供选择。比如两个人选择僵尸,两个人选择人,或者四个人一起通关。很有代入感。

4,狂野西部,这款鲜为人知的故事射击游戏其实没有什么明显的特色,但是从名字就能看出来,这是一款美式西式射击游戏。胜利在于风格。毕竟西部牛仔的射击游戏非常少见,其牛仔决斗模式才是亮点。

5.孤岛惊魂系列,这是一款值得推荐给你的游戏,不是危机。这款游戏类似于欧美的开放式RPG。你可以理解为古代卷轴的拍摄版。很有代入感和游戏性,游戏时间很长。你需要在非洲大陆旅行,坐公交,开车,睡觉,定闹钟,找钻石,打电话,和各种组织打交道,拿钱,买设备。总之很有意思。目前有2代。

6、辐射3嗯,这是上古卷轴的实拍版。其实严格来说不能区分为FPS。只是一个靠射击来战斗的RPG游戏。这款游戏剧本宏大,任务复杂,人物塑造有趣,有大量mod,剧情发展高度自由,是典型的欧美开放式RPG。如果你想尝试这种游戏模式,这是非常推荐的。但是下载的时候要找更好的资源下载。这种游戏跳出错误的概率很大,可以去3DM论坛下载年度版。并且多花时间学习MOD的使用。

7、无地,玩过暗黑,这是暗黑的射击版,它的主题是做任务,杀BOSS,练级,点天赋,还能得到装备,装备也分颜色。非常黑色幽默。图片属于漫画图片,但是效果很好。

这些游戏都很有特色,值得一玩。楼主可以全部尝试一下,充分体会FPS的精髓和魅力。