LOL中单阿卡丽机制这么强,但是为什么现在胜率很低?

阿卡丽这个英雄自从重做以来就一直拥有非常高的人气,这个英雄在之前很多个世界赛的版本中都拥有非常高的一个英雄强度,在职业比赛中甚至没人敢放出来,如果是让The Shy或者Rookie这样的选手选出这个英雄,那么后果简直就是不堪设想。

也正是因为阿卡丽的强度过高,设计师也在不断地削弱这个英雄,阿卡丽在连续挨刀之后,其强度已经变得很低,在路人局的胜率中已经接近谷底的位置了。

但是在熟练度高的玩家手中,阿卡丽还是很强,因此设计师给出的改动一次比一次更加严重,很多玩家因此感到不满,纷纷表示抗议。

而在今天的版本测试服中,设计师终于开始加强阿卡丽了,而且是热补丁的加强,直接上线到正式服,这次的改动是回调了一些阿卡丽之前被削弱的地方,这次的加强幅度还是很大的,很多玩家一开始表示很意外,不知道设计师是怎么想的。

但是看了阿卡丽在韩服的胜率,玩家们都明白了,中单阿卡丽的胜率只有不到37%的水平,这个胜率的确是太过于离谱了,设计师也觉得自己削弱的太狠了,因此宣布紧急加强阿卡丽。

加强的具体内容是E技能的基础伤害由40/70/100/130/160提高到50/85/120/155/190。R技能的冷却时间由160/130/100秒降低至120/90/60秒,并且第一段的基础伤害由85/150/215提高到125/225/325。

这个加强被很多玩家认为是脑瘫改动,事实上这就是设计师的又一次反复横跳操作,用回调改动来打自己的脸,不过对于阿卡丽玩家来说,这毕竟是一个好消息。

这个加强之后阿卡丽的胜率提升应该还不会很大,但是对于高熟练度的阿卡丽玩家来说已经可以了。

另外除了阿卡丽之外还有一个胜率过低的英雄得到了紧急加强,这个英雄就是悠米,Q技能的基础伤害由40/65/90/115/140/165提高到40/70/100/130/160/190,E技能基础治疗量由70/100/130/160/190提高到70/105/140/175/210。