英雄杀斗魂的对战模式

注:这里介绍的是英雄杀主词条未涉及的且和斗魂篇有关系的玩法 1玩法:

1. 御驾亲征是以一打二的玩法,担任主公的玩家将独自迎战两名反贼

2. 游戏开始时抢夺主公的次数会影响最后结算时英雄魂以及积分的胜负数值,获胜玩家最高可以获得8倍英雄魂和积分奖励

3. 主公可以通过消耗英雄魂(5000)来成为魂武将以迎接两名反贼的挑战

4.勇者技能:场上有两名反贼存活时,主公每个回合的摸牌阶段可以额外摸取一张手牌。(使用魂武将,此技能无效);

5、 剔除卡牌:五谷丰登、手捧雷。

剔除武将:武则天 康熙 刘彻 刘伯温 岳飞 秦琼 王昭君 宋江 扁鹊 李世民 伯乐 陈圆圆。

2游戏目标:主公阵亡或者所有反贼阵亡

3座位方式:三名玩家围成一个三角形

4游戏流程:选身份(身份分为1名主将和2名反贼)。

5选将:蓝钻玩家可以选择4名武将;非蓝钻玩家可以选择3名武将;成为主公的玩家可以消耗英雄魂更换自己所担当的武将为魂武将(只限林冲和貂蝉)。

6摸牌及出牌顺序:

1、从主公开始按照逆时针顺序轮流摸牌

2.当场上有两名反贼存活时,主公逆时针方向的反贼结束弃牌阶段之后,主公获得一次额外摸牌机会

3.若主公的出牌阶段中有一名反贼阵亡,则主公的弃牌阶段结束之后会进入另一名反贼的摸牌阶段

7规则说明

1、玩家在选择武将之后才会开始抢主公的流程

2、担任主公的玩家可以选择消耗英雄魂来成为魂武将

3.担任主公的玩家不拥有主公技

4.魂武将拥有自己独有的技能,玩家化身为魂武将之后不再拥有之前武将的技能

8游戏结算

1、积分结算

获胜时评分规则如下: 身份 基础评分 额外分(倍率) 评分最大值 主公 4 倍率*2 20 反贼 2 倍率*1 10 失败时评分规则如下: 身份 基础评分 额外分(倍率) 评分最大值 主公 22 反贼 11 备注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公

2、 英雄魂结算

获胜时英雄魂获取规则如下: 身份 基础英雄魂 额外英雄魂(倍率) 主公 600 (倍率-1)*600 反贼 300 (倍率-1)*300 失败时英雄魂规则如下: 身份 基础英雄魂 额外英雄魂(倍率) 主公 -600 -(倍率-1)*600 反贼 -300 -(倍率-1)*300 备注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公

3、功勋结算身份 获得功勋 胜利 主公 4 反贼 2 失败 主公 -4 反贼 -2 1综述

1、此模式为英雄杀1V1玩法,需要2人参与游戏。(斗魂、非斗魂皆可)

2、将2人随机分配身份进行游戏。

2游戏目标 消灭敌方两名出战英雄。

3座位方式 2名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。

4随机身份 将2名玩家随机分配身份, 1名忠臣、1名反贼。

5选将

1、随机提供8名英雄(蓝钻额外增加1名)给每名玩家进行选择,每名玩家需要选出2名出战的英雄 。

2、2名出战英雄确定后,需要决定首战英雄。

3、首战英雄确定后,双方同时亮出首战武将,非首战武将处于隐藏状态,对方不可见。

4、禁手武将:武则天 关羽 陈圆圆 刘彻 李白 穆桂英 王昭君 伯乐 织田信长 潘安 廉颇 扁鹊 秦琼 赵雍 鬼谷子

5、禁手卡牌:五谷丰登 合纵连横 舍我其谁霸王弓 狼牙棒 进攻马 防御马  

6选择公***技能

1、随机提供4个公***技能给每名玩家进行选择,需要选择1个本局使用的公***技能 。

2、选择完成后,双方同时亮出所选择的公***技能。

7开始游戏

1、忠臣身份的玩家先出牌。 2、第一回合每名玩家少摸一张牌 。

3、出牌规则均跟普通身份场一致。

8粮草

1、每回合结束增加一点粮草。

2、粮草可用于换将及发动公***技能。

9换将

1、自己回合内出牌阶段可以消耗两点粮草进行换将。

2、每回合只能换将1次。

10使用公***技能

1、自己回合内,达到公***技能发动条件,可以选择发动公***技能。

2、每回合只能发动一次公***技能。

11胜负条件1方玩家两名出战英雄阵亡则失败,另1方玩家获胜,此时游戏结束。

12特殊规定

1、非首战武将出战后,再回到非出战状态时,需要明置。

2、玩家主动更换武将上场,仅被替换下的武将所产生的技能buff状态消失,其余任何技能buff、牌产生的效果均不消失。 3、武将阵亡后,被替换武将上场,所有该武将产生的技能buff状态、自己受到其他武将产生的技能buff、牌产生的效果都消失。

4、更换武将上场,伤害相关的技能需要正常结算。例如:一个武将掉血阵亡后,虞姬被替换上场,此时虞姬可以发动舍身技能。

注:公***技能(10张)

1:轻装(技能名称,下同)

技能描述:出牌阶段,你可以消耗2点粮草,摸1张牌

类 别:恢复系

2:回元

技能描述:出牌阶段,你可以消耗4点粮草,恢复1点血量

类 别:恢复系

补充说明:若你血量已达到上限,不可发动回元

3:丰年

技能描述:出牌阶段,你可以弃掉1张手牌,增加2点粮草

类 别:恢复系

补充说明:若你已拥有3点粮草,仍然可以发动丰年

4:破甲

技能描述:出牌阶段,你可以消耗3点粮草,弃掉敌方装备区内的1张装备牌

类 别:控制系

补充说明:发动破甲弃掉装备时,可触发花木兰迷离

贞德镜像状态下的装备区无法发动破甲

5:断粮

技能描述:出牌阶段,你可以弃掉1张手牌,令敌方消耗2点粮草

类 别:控制系

补充说明:敌方仅有1点粮草时,你仍然可以发动断粮

注:“断粮”发动条件调整为敌方需要至少有2点粮草。(为了防止某些武将太强而修改)

6:伏击

技能描述:回合结束阶段,你可以消耗4点粮草,跳过敌方回合,直接再次进入自己的回合

类 别:控制系

补充说明:若你发动了伏击,那么该回合不能增加1点粮草

敌方被伏击跳过了回合,该回合也会增加1点粮草

吕雉被伏击跳过了回合,也会触发吕雉的蓄谋

7:杀神

技能描述:出牌阶段,你可以消耗3点粮草,本回合你的黑色手牌均可视为杀

类 别:控制系

8:灵机

技能描述:弃牌阶段,你可以消耗2点粮草,将需要弃掉的牌以任意顺序置于牌堆顶(最多放置4张)

类 别:控制系

补充说明:放置后,若仍有弃牌,依然可以触发罗宾汉的仗义

9:屏障

技能描述:出牌阶段,你可以消耗3点粮草,到自己下个回合前不受到任何伤害

类 别:防御系

补充说明:暗杀 鸩属于血量流失,会导致掉血

10:杀贪

技能描述:出牌阶段,你可以消耗3点粮草,本回合你每出1张杀立即摸1张牌

类 别:进攻系

补充说明:朱元璋出最后一张杀,先触发杀贪,不触发强运 1综述

1 、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。

2、将全部6人分为两队,每队3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。

2游戏目标 主公带领的忠臣需要消灭国王/国王带领的骑士需要消灭主公。

3座位方式 6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。

4随机场景及选身份 随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。

亮出身份的武将,血量上限+1。

将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。

5选将

1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。

2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。

3、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。

4、本模式禁止武将:廉颇

6开始游戏

1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。

2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。

3、其他均跟普通身份场一致。

7胜负条件

国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。

主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。

8特殊规定

1、任何玩家都不配备主公技。

2、任何身份相关的技能不能够发动。

3、亮出身份的武将增加一点血量上限。鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。

4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。