真实坦克战场(坦克)是如何作战的?
在理想状态下,这里指的是双方平原大军团野战战(不考虑战略问题,这是传统上最适合坦克交战的地形了,避免了巷战、雷区、山地等等让坦克头痛的环境)。
坦克集群会在300公里之外,便遭受对方的空中打击(JADM早就有攻击移动目标的能力,再次用无控的集束炸弹也是可怕的),甚至还有战术导弹和巡航导弹的洗礼(子母弹头,末敏弹头)。所以,大规模的坦克集群很难存活。
好吧,如果双方的坦克集群的防空火力都很强大,极大地避免了坦克集群的损伤;亦或是双方都没有使用空中武力来解决对方。则当双方距离100公里左右时,便是双方火箭炮覆盖的时候了(如美国的M227MLRS ,俄国的“龙卷风”,中国的“卫士”等等,射程都在70公里以上,最远达到200~300公里)无论是普通弹头还是子母弹,还是专门对付装甲目标的末敏弹,在天空中会形成可怕的“钢雨”。当在20公里左右时,还要面对大口径榴弹炮发射的末敏弹和制导炮弹的打击。只有经过战争之神洗礼后还活下来的,才有资格见到对方。
这期间,天空中的坦克杀手——武装直升机和对地攻击机——他们会一直重复着对坦克的猎杀过程。
最后,当交战双方在5公里左右见到对方时,面临的还将是一泼从坦克和步兵战车上发射的炮射导弹和反坦克导弹。
所以,现代战争条件下,大规模的坦克战几乎是无法成立的。
只有当交战距离,在2公里左右时,才是各方主战坦克的主要交火距离!
以当代各国的主战坦克来说,没有完美的防护之说~坦克对决,战场上能达到战损比1:1.5就已经是很了不起了。现实中,不可能出现游戏中的坦克近距离混战场面,被贫铀穿甲弹直接命中一次,坦克就基本丧失了作战能力。