史前怪兽的电影评价

作为一部科幻片,它的视觉冲击力和心理冲击力都足够了,电影的3D效果非常好。这部电影的“怪物”卖点也受到许多人的青睐,称赞影片中怪物的形象非常真实,甚至可以与斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》相提并论。(网易娱乐评论)

虽然由《侏罗纪公园》、日本哥斯拉和韩国韩怪兽组合而成的史前怪兽有两个敢死队的帮助,但本片中的战斗不会像敢死队中那样有重有轻。“这部电影的导演斯泰尔斯是英国人,所以两位功夫明星阿特金森和朗格的打斗设计很有英国绅士‘夏洛克’的味道。电影特效制作方面,在Prime Focus团队的精心设计下,“史前怪兽”、“生吞活剥”、“扑向观众”等3D特效场景,都让观众躲闪躲避。”虽然成像效果水平相差无几,但相比重力广阔广阔的空间视觉,史前怪兽的视觉冲击更胜一筹,但由于洞穴的先天不足,空间感略显封闭。”(新浪娱乐评论)

以“怪兽”为噱头,观众自然期待影片在3D效果上带来惊心动魄的紧张观影体验,但观影团中不少网友表示“史前怪兽”的3D效果不是很理想,无法体验到“心跳”的感觉。《史前怪兽》其实是一个环境故事。影片中有很多熟悉的面孔,情节也比较紧凑。怪物与其说可怕,不如说可怕。水晶(微博)的全英文对话是亮点。我几乎一直在关注她的发音,还不错。很明显,我练了很多。我第一次在大银幕上看到李承铉,尽管他不修边幅,但还是那么英俊。两次危机时刻救人的场面很突出,让亚洲演员很失望。《史前怪兽》请了阿金斯和龙儿,但感觉不是什么大牌。克里斯托说着蹩脚的英语,耿乐(微博)看起来很紧张。Trance是一部90年代的电影,一个县电视台摄像师的水平。混乱而蹩脚的剧情,把一条四条腿的蛇放到水里,然后放大n倍。声音震撼,弥补了3D吐槽效果。《史前怪兽》3D,中英合拍,双方都不是制作怪兽电影的专家,没能做出特效狗血的故事。积极的一面想抓住怪物,保护它,这是美国怪物电影中反派野心家的做法。怪物每杀死一个生物,都要在上面留下一颗牙齿。是缺钙吗?怪物,牙齿掉够了吗?怪物可以轻易地推翻一艘船,但他们通常会对主角手下留情。这样聪明吗?整部电影有几个很精彩的角色!老谋深算的老地方向导,思维敏锐的漂亮电脑专家,主张武力解决问题的专家,体力智力全面的领队,思维敏捷的中国助手,好奇心极强的热情少年,组成了一支跨国探险队。面对“史前巨熊”的强大吸引力,他冒险前往俄罗斯人迹罕至的堪察加半岛。影片一开始就以神秘吓人的人物形象和浓烈的血腥味,直接把故事拉到了更高的商业层面。可以肯定的是,怪物向我俯冲下来的3D效果确实让我躲闪了好几次,心情也紧张起来。这就是我想要的3D效果。虽然我是汗流浃背,但那是另一种淋漓。《史前怪兽》内容比较简单,没有太多背景,也没什么好解释的。总之,两组有节日的美国人,在不同的场景下,来到中国的一个小山村,为湖中的怪物而战。场景、画面、故事都没有什么特别之处,甚至可以说是非常粗制滥造,3D改造纯粹是省钱之举。(国际在线评论)