为什么gtx780玩孤岛危机1全特效感觉不够流畅,居然没法稳定在60桢
那不是通常意义的卡,无法稳定在60帧、掉帧很好解释,因为孤岛危机1和弹头的景深和抗锯齿是坑,某些场景视野非常远,而孤岛危机1和弹头的抗锯齿会无差别处理,不会像现在的主流处理方式那样把远景忽略掉,于是孤岛危机1和弹头的全效在某些场景就会掉帧。2007年和2008年出的孤岛危机1和弹头定位比较小众和极端,在优化方面下的功夫不是很多,不过那游戏画面对于那个年代出的游戏已经是顶级震撼了,那时这俩游戏也的确把主流硬件秒出翔,所以才有显卡危机的绰号,2011年出的孤岛危机2和2013年出的孤岛危机3都是比较标准的商业化游戏了,优化比较足,没有前两部那么奇葩和充满理想主义。
780跑孤岛危机3全效还得看cpu的,二三四代i带K超4.3~4.5G主频是起点,否则掉帧很正常,而且780单卡跑孤岛危机3 全效比较恰,个别场景掉帧也可以理解。3的全效肯定比1和弹头高不用说,你觉得“更流畅”是心理作用+前面说到的景深和抗锯齿问题罢了,你肯定惊讶于2007年的游戏怎么那么烧硬件,你去查下2007年的主流显卡有哪些就明白“显卡危机”不是浪得虚名。
另外你可以看看我回答的这个问题,了解下孤岛危机这四部的概况,其实孤岛危机2的全效是整个系列里要求最低的,你可以说孤岛危机2优化好。后面出的孤岛危机3优化功夫最足,既有较低的门槛,又有顶级的全效画质,适应人群很广,可惜剧情和设定跟孤岛危机1和弹头比缩水太多,游戏内容方面绝对是前两部最丰富最经典,前2部绝对值得你玩通关,而后两部个人认为可玩可不玩: /question/573751440.html?oldq=1