手机作图软体有哪些
手机作图软体有哪些
你如果想要强大的,我推荐Picsart,Photoshop Touch,pixlr express,snapseed和MIX滤镜大师。你想要简单一点的,我推荐玩图,天天P图,照片工坊,相机360 ,in和Photoviva
作图软体都有哪些
一、作图软体你可以去 华军软体园 这里,或者其他下载站里看:图文处理 等分类,在其下面有N 多的软体,你可以点进后看该软体处明。
二、最简便的是哪种?这个问题是看个人喜好的,若是学习过ps软体的,那他们可以随心所欲用ps处理图片,你说ps对他们来说简便吗
三、美图秀秀可以作图的。连系统自带的 画图 软体也可以作图的,不是吗?
画图软体有哪些啊
作图可以分几种的啊!
一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软体之一 主要绘制 [点阵图]
点阵图:当放大点阵图时,可以看见赖以构成整个影象的无数单个方块。简单说点阵图放大原有的大小后,
不清晰
影象编辑是影象处理的基础,可以对影象做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰影象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
影象合成则是将几幅影象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的影象,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来影象与创意很好地融合,成为可能使影象的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对影象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足影象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括影象的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可借由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是绘制 [向量图] 的工具。
向量档案中的图形元素称为物件。每个物件都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和萤幕位置等属性。简单说放大向量图原有的大小后,仍然清晰
CorelDraw介面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理资讯量大,随机控制能力高的特点。
通过 Adobe Illustrator软体, 您可以建立几乎可输出到任何介质的复杂图稿。 行业标准的绘制工具、灵活的颜色控制元件以及专业的型别控制元件可帮助您捕捉灵感并随意尝试, 同时省时功能 (如易于访问的选项) 可令您快捷直观地工作。 此外, 增强的效能以及与其它 Adobe 应用程式的紧密整合可帮助您制作与众不同的图形, 以用于印刷、Web 与互动式内容以及移动与动画设计。
作图软体有哪些
AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必须的。PHTOSHOP是一种非常好的影象处理软体,可以把图片最大限度的处理成你想要的效果。此外还有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制图软体,关键是要看你的选择方向,在学习的时候也可以把把几种软体有机综合,取其精粹嘛。
制图软体都有哪些
Photoshop
Photosho恭绘图
Adobe image 简单动画。
coreldraw、freehand
AutoCAD
ps绘图工具有哪些
1.工具箱中的常用工具:
选择工具:
包括矩形、圆形、多边形选择框,在选择影象的某个范围对其修改之前使用。选择工具中暗含着一些其他扩充套件功能,有填充、描边、通过拷贝的图层、羽化等,其中最常用的是“羽化”,用于柔化选择区域的轮廓边缘,使之柔和自然,使用方法是:在启用选择工具的前提下,单击右键>羽化,数值大小可根据效果的需要来定,一般做人像轮廓处理时,数值在0.8--2.0之间。
模糊工具:
用于对影象进行模糊、虚化处理,将其修改成类似明星照的效果。在对某一区域修改时应先将选区羽化,面积较大时应用滤镜的“高斯模糊”进行处理。
锐化工具:
使较为模糊的影象变得更清晰,但要适度。
减淡工具:
使影象中过重、过暗的颜色提高一些亮度,使影象看起来光线充足,明暗对比自然,弥补曝光不足的缺陷。
橡皮图章工具:
用于修改或弥补影象中的缺陷,如修复老照片中的残损漏洞及滑伤等处,用周围的影象复制到想要修改的地方,在修改照片时使用的很频繁。
钢笔工具:
在勾画形状的轮廓路径时被频繁使用,应当熟练掌握。
2.常用命令操作方面:
复制:
对影象的某一区域勾画好选区后复制时使用。快捷键:“Ctrl+C”
剪下:
对影象的某一区域勾画好选区后剪下画素时使用。快捷键:“Ctrl+X”
贴上:对切掉的影象贴上到新图层、新背景时使用。快捷键:“Ctrl+V”
3.常用滤镜工具的功能及用途:
模糊滤镜工具:
用于对影象进行模糊处理,有“高斯模糊”、“特殊模糊”等子选项。
锐化滤镜工具:
使较为模糊的影象变得更清晰,但要适度。有“锐化”、“进一步锐化”、“USM锐化”、“锐化边缘”等子选项。
各种风格化滤镜工具:
用于编辑影象的各种特殊效果,例如“查询边缘”可编辑为类似素描的单线条形式。
各种素描效果滤镜工具:
用于编辑影象的各种不同风格的素描效果。
各种艺术化滤镜工具:
用于编辑影象各种不同风格的特殊效果,可模仿油画、水彩、招贴画等风格。
平面画图软体有哪些
windows自带的画图工具
机械制图工具有哪些
1, 2D AutoCAD 是必须要会的。这个不用说了
2,3D 根据产品和专案不同 一般情况下 产品类的用Solidworks ProE 模具类的用ProE UG
其实这三个软体 哪一个学的精,都一样。都可以把图做的很好。
3,哪些认为把软体学得好的就能做好机械的完全是扯淡,掌握机械原理才是最重要的,软体,制图只是工具,辅助作用。就说到这里吧
学习制图的软体有哪些?
最实用的还是“AutoCAD 2006简体中文版”,即为简便的东西没有,建筑制图本来就不是简单的事情,所以不可能有几小时就能搞定的设计软体,即使有那功能也值得怀疑。
AutoCAD 2006简体中文版 下载地址为:.oamo/Software/catalog116/74
还有就是天正建筑,是以“AutoCAD”为基础的 ,天正建筑 6.0 下载地址:.oamo/Software/catalog108/2099
从这里下载的东西,我保证你能用,的确是好东西。
CAD,puter Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。而且,对于不甚追求准确的建筑外观和室内效果目前有更方便的三维软体可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,无论从易用性还是最终效果都比CAD要好。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软体可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。你不可能又快又准确(甚至是办不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等软体来绘制出一幅施工平面图。
正因为如此,对于工程人员来说,学会CAD是一件非常简单的事。因为绘制施工平面图所用到的CAD命令少的可怜。但是,如果你已经习惯了手工绘图,而且是初步接触CAD绘图软体,有一件事必须搞清楚:电脑绘图与手工绘图是完全不同的两个概念,尽管它们所得出的结果基本一致。手工绘图是在限定大小的图纸上绘制出图形,但是实际建筑尺寸相对于一张图纸尺寸简直不成比例。你必须大大缩小建筑表示尺寸才能够在一张图纸上完整地绘制出硕大的建筑,“绘图比例”由此而生。对于CAD来说,绘图的空间是一个无限的三维空间,无论多大或者多小(大到如星系,小到如原子),都可以表示出来。显示器只是对绘图空间的部分显示,你可以让大到星系或者小到原子的图形占满整个萤幕,也可以把星系显示成一个点或者让原子中的一个电子占满萤幕。“绘图比例”因此失效。如果你仍然带着手工绘图的观念来学习CAD绘图程式,这不但会浪费你宝贵的时间,而且会让你产生畏惧的心理,从而阻碍你掌握CAD。如果你开始学习CAD绘图软体,请记住:使用实际尺寸在计算机上绘图。至于如何把已绘制的图形打印出来,而且达到用比例尺就可以量出大致尺寸的精确比例的图纸,请继续往下看。
现在,告诉你对于二维工程绘图所须掌握的基本命令。仔细观察一幅施工平面图,你会发现大部分图形都是直线,还有少部分的弧和圆。实际上多边形也是由直线构成的。所以,你只须使用CAD中的“Line”绘图命令,便可以开始初步的工作了。就是这么简单。然后,你发现到线与线之间具备平行关系,且有一定的距离,使用“Offset”命令,你可以生成源线段的平行线,且可以规定平行线间的距离。又解决一个问题。当你需要一条有宽度的线时,请使用“Polyline”,你可以规定一条Polyline的起点宽度和终点宽度,绘出有宽度的线和箭头。接着,你发现墙交叉地方内部有线,除去它请使用“Trim”命令。需要把一条线延伸到另一条线,使用“Extend”命令。要在两条交叉线交叉地方产生圆角或斜角吗?“Fillet”和“Chamfer”可以帮......
电脑制图都有哪些软体
大的3D软体有pro/e、UG 、solidwo弧ks、等,2维的是AutoCAD.制造的是MasterCAM、Rhinoceros 4.0等等呀,反正我就会这么点了,还有很多的小软体,由公司物件决定 的