星际穿越为什么不拍成3d?

至少原因有三:1 本片有大量宇宙场景,属于远视场,双眼本应无明显视差,用3D反而感觉不真实;2 本片描写的维度高达5维,再用3维立体去表现显得自降格调,不值;3 全片2小时50分钟,较长,全程用3D对观众的眼睛不负责任,可能会使观众眼睛产生不适感,甚至疼痛。诺兰曾说过,我们考虑过把《盗梦空间》转录3D,还做过尝试,但是最终发现现在的技术还不足以支持实现我们想要的效果。这就是我在此之前的所有3D尝试了。讲真,3D能给你一个非常真实的虚拟世界体验,但为了适应屏幕,就不得不牺牲一部分画面。不过就《星际穿越》来说,我非常强烈地想要把它做成巨幕电影,要把它搬上IMAX制式的大银幕,天体和宇宙的形象会在大银幕上呈现出令人惊叹的视觉效果,让你产生身历其境的真实感。这个体验真的非常重要。克里斯托弗·诺兰在缔造了《盗梦空间》和“黑暗骑士”三部曲之后,在2014年又带来一部科幻巨制《星际穿越》。他的野心似乎越来越大,《星际穿越》从通过虫洞进行时间旅行的物理学理论出发,在大银幕上用直观、丰富、惊艳的视觉效果将复杂、抽象、艰深的科学理论展示出来。诺兰说,这些虫洞和黑洞的造型都不是空穴来风,而是依据公式严格计算出来的。他还认真地研究沙尘暴纪录片,在全景实拍的情况下凭空营造出外星球的样貌。他在这部电影里比前面的几部都更有趣,创造出了爱耍贫嘴的箱式机器人,还调侃这是“少即是多”的设计。他还在片中罕见地表现出的小文艺情怀,将迪伦·托马斯的诗篇写进了台词。