新手必看的5个影视后期学习小技巧?

后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。下面给大家介绍几种常见的制作方法。

影视后期制作,是对拍摄完的影片或者软件做的动画。比如加特效,加文字,制作声音等等,使其形成完整的影片。

后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。

一、剪辑

1.为调整时间、空间的关系,或者为了延伸时间而扩大空间,为加重戏刷渲染、调整节奏,采用分剪多用、反复插接和移植借用的手法;

2.画面中间挖格省略法、画面拼接延长法;

3.声带的删、挖、串、改移位法;

4.利用动作衔接镜头、利用动作错觉转换镜头法;对不同题材和不同风格、样式的影片,可使用不同的剪辑手段。

二、闪白

在视频制作剪辑合成时,若不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度,然后再叠化,这样画面的亮部会先泛出白色,然后整个画面才会显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。

三、构图

除了严肃、力量等表现场景以外,其余表现场景是尽量采用不对称构图的,尽量从视频制作剪辑、衔接的角度去考虑构图,不要太执着于单画面的构图。与电视的长宽比,单个镜头的构图是非常困难的。

构图的时候我们通常考虑的不仅仅是在电视上展现出来的那一部分,而是应该全面考虑时间与空间都有变化的、动态的立体构图。

四、画面色彩

画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。

如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽最避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。

对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。

五、声音与画面影视后期学习小技巧

对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2顿感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。

有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟。对于一些大的场景的现场收音与后期制作我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。