地城先锋的游戏特色

地图方面,《地城先锋(Dungeon Striker)》的地图结构大致分为“城市>营地>野外>地下城”,从营地开始就是作为个人副本空间创建的,所以组队招募要在城市内进行。另外,在城市与各个营地中配置的Griffin(狮鹫)面前按下空格键就会打开世界地图,然后点击城市跟已激活的营地就可以方便地进行空间移动。

城市:角色上线时的停留的区域,可以进行交易或者创建组队。

营地:是连接打怪区域与城市的区域,从营地开始都是为个人副本空间所创建的。

野外:是连接营地与地下城的区域,可以进行打怪和采集。

因为从营地开始就是作为个人副本空间创建的,在与他人进行组队时,队长以外的人员都会自动移动到城市里。

与狮鹫不同的是,从营地开始可以使用的移动系统为各个野外区域与地下城的“ancient gate”,还有就是存在一种战斗中可以立即回到营地,并从营地重新回到战斗地点的“portal seed”系统。