飚车世界打架 东风悦达起亚赞助的《飚车世界》2011年度线下比赛 观众被参赛人员用刀捅伤 事情起因:东风悦

东风悦达起亚赞助的《飚车世界》2011年度线下比赛 观众被参赛人员用刀捅伤

事情起因:东风悦达起亚赞助天纵网络公司的一款游戏《飚车世界》,在飚车世界这款游戏中建设一款车型“K2”,想取得广告效益。于是赞助天纵举办了一个全服的联赛,然后每个区的一个代表队将到上海参加线下的现场比赛,所有奖励由东风悦达起亚赞助。但因比赛原因发生了打人事件。

实际情况:《飚车世界》线上的比赛可以说是史上最混乱的一次,外挂通全服,具可靠消息称网通一个叫《雷诺》车队的在使用外挂的情况下横扫全服的冠亚军,并想统治《飚车世界》全服的第一名,从而让自己车队获得由东风悦达起亚赞助的上海线下“K2之夜”的内部聚会,并获得全服冠军的称号及奖励。可是并不如《雷诺》车队所意,在电信区的一个车队《晋舞春秋》在最后一场线上比赛中对战与《雷诺》车队对战,但还是被《雷诺》车队获得了电信区的冠军。但是此次联赛的规则有一条明细的说明:“各服各产生1个车队亚军。奖励8张450点点卡,及赞助厂商提供的精美礼品1份,并获得《飚车世界》全服票选活动参与资格 ―― 以争夺最后1个《飚车世界》夏秋季联赛线下总决赛参赛资格” 此时全服的玩家奋概起航,一致支持《晋舞春秋》车队,全服玩家通通投票于〈晋舞春秋〉车队,最后《晋舞春秋》车队以大票领先的优势争取到最后一个实质名规的线下参赛资格,这也是这次线下联赛的一个转折点。

血战上海滩:2011年11月12号,包括了《雷诺》车队的20位参赛人员加《晋舞春秋》的4位参赛人员到达了上海五角场比赛现场,也有很多因现场一睹选手技术风采而远远的赶到了上海去参观比赛。2011年11月12号,比赛如火如荼的即将拉开序幕。上午的分组比赛全部是《雷诺》车队的内部比赛,这也可想而知,肯定是《雷诺》车队第一个出线。这并无任何异议,因为现实就实在这么不公平。下午的分组比赛,《晋舞春秋》对战《雷诺》车队的两个小分队,《晋舞春秋》车队凭借着出色的现场公平,公开,的情况以超强的实力,硬是杀出了一条进入决赛的名额,这其中双方没有任何异议。 紧接着就是决赛的对阵了,这也是本文中的第二个转折点。《雷诺》车队拥有强大的1458的优势排名的情况下,被《晋舞春秋》车队还尚未过完第一个弯就完成了1234的排名,这其中并不出现说装备优先或者其它因素的优先,而正是人品以及实力的最好证明。后来第4名的比赛人员在游戏中去压《雷诺》的4名成员,后丢掉了第4的排位,最终进终点以1236的排名强势压到了《雷诺》车队的5个车队。当《晋舞春秋》全体成员,以及来现场观看的全服支持《晋舞春秋》车队的所有成员拥抱在一起的时候,《雷诺车队》竟以以《晋舞春秋》车队中的一名队员因在一个配件上无意使用了一个根本不值得一提的装备,而且此装备是在游戏中最低贱的一个装备,是最便宜,实用性非常低的一个装备,也就是现在在《飚车世界》论坛热门讨论的+3方向配件,因为这样的一个装备。《雷诺》车队一群人围着天纵网络公司的工作人员以及天纵网络公司的总经理-何辉,要求比赛重赛,最后在《雷诺》车队的群围观和现场的要求下,老总何辉宣布比赛重赛,据现场的人员反应说,主办单位天纵网络公司的下属工作人员并不赞成比赛重赛,这不仅严重的超出了所有比赛的规章制度,就好比F1赛车联赛,不能因为某个车队输掉比赛而要求主办方再一次进行重赛的。 此时的何辉老总,在根本不熟悉《飚车世界》这款游戏配件的轻与重的情况下宣布重赛,此时此刻的《晋舞春秋》车队的比赛队员并无与《雷诺》还有天纵网络公司的人员发生争执,而是选择了默默的离开了比赛现场,回到了宾馆。后来,观众在现场与《雷诺》车队的人员发生了争执---第三个转折点。

比赛现场出现打架事件:《雷诺》车队的人员围攻现场的观众,几个人围着一个人大大出手,一位观众的衣服被扯烂,而且肚皮多处被刀子划伤,眼镜被打碎了,此时此刻懦弱的天纵网络公司并没及时制止,而时任由事件的蔓延,在《雷诺》的几十人的现场怂恿下,天纵网络公司宣布了由东风悦达起亚赞助的《飚车世界》2011年度线下比赛 冠军得主《雷诺》车队,此消息一出,在飚车世界的论坛以及新浪微博上引起了巨大的争议,此时此刻全服玩家都愤怒起来了,一致讨伐天纵网络公司及《雷诺》车队的不人道主义的现场。也让《雷诺》这样的浪得虚名的车队捡到了一个虚伪的冠军宝座。在晚餐聚餐时,各执一方的人员也起冲突,好在有人及时控制了场面,不然发生的不仅仅是刀伤的事情了,而是群殴血溅上海了。在线上时,论坛就有人员扬言要砍人,难道此事就真的以此而起? 此时论坛以及新浪微博全部在热议此次的主办方,包括了 东风悦达起亚 天纵网络有限公司 以及《雷诺》车队。《雷诺》车队虽然被懦弱的天纵公司颁发了冠军的奖励,但是将会臭名远扬,虚伪的拿着奖励回到自己的外挂的身影中去。

由此感言:当一个虚拟的游戏到线下比赛时,发生了如此不堪的场面,是谁的对,谁的错? 是赞助方?还是主办方?还是参与方? 我认为都不是,而是游戏的外挂猖獗,以及主办方的决策问题。因为在线上的时候发生了争执,把在线上发生的不愉快的事直接导火线引至到现实生活中,这也是所有网络游戏举办线下活动的一个大问题。此次的事件,不大大的给我们所有玩家的一个警钟啊。以后如果参加此类活动,是否应该带上刀具?枪具?还是带上一帮打手? 希望天纵网络能光明正大的处理此事件,否则后果是可想而知的,为所有的网络公司上了一课深刻的线下比赛活动斗殴事件。

在这里,笔者祝愿参加比赛的人员以及观众能够平平安安的回到自己的家中,虚拟网络社会中,什么人渣都会有,什么闲杂人都会可能出现在你的身边拿刀去捅你,一群聚鸥者围攻你。 希望大家在虚拟游戏中参加比赛时,能时时刻刻提醒自己,保护好自己,一时的冲动可能会造就一辈子的伤痛。