《迎冷水》:回到宋朝混江湖,恐怕就再也回不去了!去游戏玩侠义棋冷静一下。
其实说到江湖,武侠小说里的描写太传奇了,自然吸引了无数粉丝。许巍《曾经的你》中那句曾经梦想着一剑天下的话,足以表达作者的诉求。
如果回到文化美食繁荣,战乱不断的宋代,我们该如何在江湖中生存?是想成为武林第一,还是找个绝世佳人共度一生?
所以今天笔者就带你去大宋混江湖!
如何在江湖立足,而作为主角,如果你想说我想当个混兵,那就记得说说盒饭好吃不好吃。所以,每个人都想成为主角,包括作者。想要成为主角,首先要有一次偶遇。是的,这是必不可少的。毕竟我们没有那几十年修行成老,江湖上也没有关于我们的故事。当然,如果你想向韦小宝学习,你可以成为一个聪明的谈话者和脱口秀天才,但不要忘记,韦小宝仍将是不可预测的,但这是绰绰有余的逃避。毕竟在后面,有很多细杠。一言不合,一巴掌就过去了。
《逆水行舟》里,其实有一条混迹江湖的路。你可以直接进去,测试你是否能遇到任何神奇的机会。
一般来说,玩江湖以十天为一个周期,然后玩家每天可以做不同的事情,当然消耗的时间也不同。至于这些东西产生的结果,会有很多变化。对了,每天开始都会有一些随机事件。玩家的每一个选择都可能对结局产生潜移默化的影响,比如蝴蝶效应,最后的结局也是非常多的。不混几次就能考个好成绩不容易。
玩家作为江湖一员,有了初期资金就可以开始混了。
金钱在任何时候都起作用,所以如果你想碰碰运气,赌一把总是个好计划。毕竟现实中很多人孤注一掷去买彩票。实际上,损失的是真金白银。在虚拟的江湖里,就轻松多了。如果你赌输了,重新开始...不,从零开始,慢慢还钱。
选个麻将玩家,2000的28.8万,真的很诱惑。毕竟有钱,买车,买房,炒股票,炒房,都可以成为一个大家庭,但这个大家庭其实是靠打麻将起家的...
当然,任何事情都是风险和机遇的结合。想在江湖上安身立命,老老实实的谋生,挣个死工资,经济实惠。毕竟你是自力更生的。当然,无论是干工作还是开心浪,都会对属性产生影响。也许你正沾沾自喜地赚钱,没注意就被人抢了后脚。也许你正在乞讨,一个大馅饼从天而降。那么,你靠什么混江湖呢?好好生活是第一准则!
说起来,如果你回到大宋,真的是机缘巧合,你最想要的不可能是钱。这个东西,飞刀就死,有钱就死。所以,你必须有超级武功绝学才靠谱。
令狐冲的各种波希米亚人因为在悬崖上思考,在黑暗的洞穴中发现五岳剑派的奥秘,被华山剑派传授独孤九剑而受到惩罚。许诸误打误撞经营了苏星河难得的棋局,不仅成了吟游诗人掌门五崖子的关门弟子,还给他上了七十年的内功。
看,运气来了,连内功都招人了。而且机会很多,也不问你是不是天赋异禀,或者是武林高手。反正随便出门就无敌了。
当然接下来的事情就是武术学校了。毕竟人在江湖,办事有门。你已经看到了韦小宝的一堆代币。
门派不仅仅是一个江湖地位的名称,更代表了其武功的风格和特点,相当于逆水行舟选择职业。换句话说,无论是想得到一个一手打不死的金钟罩,还是想飞檐走壁,总要想清楚。顺便说一句,智和狮吼的组合真的很棒。
在《逆水行舟》中,职业的作用主要是方便定位和配合,笔者会稍微介绍一下。
先说铁衣。毕竟是坦克界的代表。作者对坦克职业表现出更多的尊重。铁衣在游戏中可以抵抗BOSS的大量伤害,这是其他职业做不到的。铁衣的装备可以直接影响开荒的流畅程度,另外就是要注意自身血量和防御属性的合理分配,最大化的提升自身。好在作为铁服,装备相对容易提升,尤其是作为主要训练对象的时候,提升很快。如果你不想在氪星花太多钱,或者朋友很多,那么选择铁大衣真的很好。毕竟很多星星捧着月亮。
相对于铁衣无可争议的坦克功能,血河的流派是多元化的。虽然有一定的防御技能和天赋,但明显比铁衣差。但是,需要副坦克的时候,血河可以有发挥的空间。有一点要说的是,血河作为输出机制也是蛮有意思的。血量越低伤害越高,会带来很多变化,尤其是在PVP层面。如果看到有残留血迹的血河,千万不要掉以轻心。换句话说,如果你想输出,在团队需要的时候偶尔坦克,血河总的来说还是挺有意思的。
有坦克就一定要治疗,不然又会青一块紫一块的。作为《逆水行舟》中的主治疗师,自然进入视野。你要知道,不管是哪种游戏,治疗的地位都是很高的,认识几个治疗的朋友可以让你更放松,更舒服。相对于输出来说容错率还是比较高的,这种职业要求还是挺辛苦的。毕竟技术需要一点点练习,文案和战场也需要保持高度关注。其实有些玩家还是挺喜欢用素问输出的,但是因为素问作为一种治疗的印象太深,所以输出相对较少的游戏会显得有点格格不入。毕竟出口职业很多。其实这和魔兽世界早期黑暗牧羊人刚进输出队的时候是一样的。许多老派领袖仍然拒绝它,认为牧师应该受到良好的待遇。
现在说的是暗牧,《逆水》里的龙歌有些类似。龙隐在出口的时候可以提供少量的持续治疗,但是这个职业真的做不了主治疗,就不要想了。至于龙隐用的剑,也很有意思。我记得在魔兽世界里,法师可以用剑,术士不行。作为一个术士,作者还是郁闷了很久。特别指出,龙隐的外形有点太帅了,功能还不错,也是作者最喜欢的职业。如果一开始不知道选什么职业,选龙歌,也没什么损失。
在《逆水行舟》的世界里,作为远程输出,是有神的。这个职业其实就像传统意义上的法师,输出有保证,战场上控制能力好。早中期对装备的依赖度不高。要知道,不管是什么样的游戏,传统的法律职业总是有优势的。毕竟距离相对舒适,技能灵活,实用性广。唯一的一个小问题就是如果玩神的话,后期的装备塑造会有点困难。毕竟早中期给了大神太多的便利,这是玩大神的玩家很难突破的一个点。
如果加上法师和宠物,就变成九灵了。如果你喜欢术士这样的职业,九灵的宠物还是可以给你带来很多乐趣的。另外,因为九灵的宠物可以用BUFF加持输出,所以九灵的输出在队伍中的地位非常稳固。然而这和魔兽世界中术士的情况完全不同。以前作者的术士早期有副本,但是没人要。毕竟,你去了,菲伊不高兴...出了法器,不能用法耶滚,还有牧师随时待命。最重要的是,一个五人副本,三个布甲,装备利用率太低。至于魂石,真的是那样的。跟获取装备比起来不算什么。
最后说一下刺客的碎梦。输出爆炸没有错,除了脆,但是因为是近战输出,对玩家的操作水平提出了很大的考验。死人不输出。如果你不能输出图表,为什么不切换到远程?所以梦想破碎的玩家很容易两极分化,厉害的确实厉害,但是做饭的时候,躺在地上真的很无奈。还有,作为刺客职业,PVP一直是优势项目,所以在战场和竞技场上,破碎梦有非常大的发挥空间。很简单。如果你对自己的操作很有信心,你会选择《破碎的梦》,让和你一起旅行的朋友因为你的发挥而欢呼赞叹。
你看,《逆水行舟》里的电子大宋mix和真正的大宋mix还是有区别的。毕竟在现实江湖中,你总是可以凭借绝世武功独善其身,但游戏就不一样了。当你面对强大的对手时,你需要团队合作,战术和铁三角就是规则。当然也有很多门派搞剑阵,但是这些东西大多都不是很厉害,甚至最后都被一个人搞定了。
撇开武功门派的问题,下面就是如何生存。
赌一把,赢了就拿钱,输了就全杀了?你无视大宋朝的法律吗?
一个人在深山老林里盖草堂,太离谱了。
其实这个如果是为了生存,也分帮派和个人。混帮派很简单。老大住少林,我也住少林。老板住在山里,我也住在山里。
个人混,比较麻烦。你必须有所作为。总之做成楚留香那样就可以了。当然,只是手指轻轻一弹,涂上一点废指甲油...
一个人的话,可以好好利用自己的武功做个改变,然后弄个庄园,好好享受一下。关键是身边有三五个美女,来大宋也不算浪费。
《逆水行舟》里也有一部关于庄园制的戏。你可以拥有一大片土地,在上面建造自己的幸福家园。其实我的世界和神龙大侠建造者都有类似的玩法,尤其是前段时间出来的神龙大侠建造者2,全面改进了这种玩法,变得非常完美。在《逆水行舟》中,玩家还可以做很多庄园建设的事情。比如早期,工业区很重要,水平低,没有特别好的部分。作者建议还是先做点实实在在的东西比较好。之后,玩家可以设计围栏和框架,这是一个避免浪费太多资源的规划方案。当你的物质部分基本解锁后,你就可以开始完善你的庄园,然后你也可以向个性化方向发展。
就像《战狼》中源头宫殿的设定一样,其实在冷逆水的庄园建造中,回廊也可以直接建在水上。你有重建源头宫殿的冲动吗...别忘了放大里面的白牛!对了,还有一些小技巧要说,比如很多物品可以叠放,不一定要分开摆放。请注意。至于你想打造什么样的庄园,有什么样的区域划分,需要花很多时间去努力。比如,得到一个赛马场并不是一件坏事。记得要有一匹小马。
难怪很多人抱怨建立自己的庄园不是游戏,而是工作…但是谁不想让自己的家看起来更好呢?
但是,如果你真的和大宋混在一起,你要想有一个大家庭,拥有这样的庄园是相当困难的。
不管你是怎么创业的,有没有政府保护,嫉妒你才华和财富的人可能都要排队。楚留香的老巢屡遭袭击。我记得有一次,要不是楚留香反应快,美女都被消灭了。
至于《逆水行舟》的庄园戏,确实费时费力,但其实这也算是一个独立游戏的内容,而且还被制作组放到了《逆水行舟》里,而且只是各种戏份,还是值得称赞的。
谁没有不开心的时候,不能去蹦迪,一定要让我们跳个狂野的蹦迪?所以,混野地方并不可耻。
怎么叫混场?去《逆水行舟》体验一把荒野生存游戏,你就应该明白了。
在这个游戏中,其实生存的问题被放在了非常重要的位置,也就是说,如何坚持到最后就是胜利。
你以为每天躺着就可以了?要知道,在这种模式下,如果你不管天气好坏,你就在外面瞎逛,看你很久,你总是做坏事,点击...你完了...
还有,食物准备不当,自然会饿死。没有外卖,没有24小时营业的小超市。当然,即使是打猎得到的肉也不能生吃,所以可能会生病。是不是超级自然?说是打猎,你也要注意。猎物仍然可以猎杀你。毕竟,谁在你饿的时候看着你,谁就像一块蛋糕。
在这方面,你不是唯一的一个,所以一定有很多陷阱。如果不注意,可能是对付野生动物的陷阱,你就接受了。换句话说,有时候这些东西还是挺烦人的。我本来是武术高手,但还没来得及展示实力。我自投罗网,一瘸一拐地告别了江湖...这是一个让人无语的故事。就算十年后我东山再起,最好的名字也只能是独腿金刚。
当然,《逆水行舟》中的这种模式只是对玩家的生存和竞争提出了一个考验,你真的要小心了。什么时候流连,什么时候狂野,都是思考的结果。不要冲动。
不过荒岛求生游戏的奖励其实还是挺丰厚的,基本上求生提供的工具都比较原始,符合背景设定。但说实话,其实在真正的宋朝,我们出现并不容易。毕竟,就连宋朝的百姓也从一日两餐变成了一日三餐,这也从另一个侧面说明了宋朝的繁荣昌盛。
那你说,因为命运收费内力,因为大宋朝的繁荣解决了温饱问题,你是不是也要解决民族危机?比如像,为了不让辽出兵大宋,最后自杀了...不不不这个解决方案太彻底了。
或者,你自己也可以成为蜘蛛侠或蝙蝠侠,比如楚留香和胡铁花。除此之外,你也很棒,很有才华,比如东方不败...
毕竟在大宋,不会有二话,说不通。
人们有悲伤和快乐,他们分离又重逢。月亮有阴有阳,有盈有亏。没有什么是完美的,即使在过去。但愿人长久,千里好风光。
泪湿罗衣粉满,四叠阳光,歌唱到千千全身。人文山长且水断,簌簌雨闻寂寞。
你连这都做不到,那你充其量就是个莽撞的人,你还是回荒野求生吧。
如果说不清楚,至少也得会下棋,会弹一首歌。
来吧,带上破吉他,我让你看看谁是民谣之王。当然,这在宋代是不可行的,但由于宋代文化繁荣,相应的活动也相当丰富。
如果你不会弹吉他,我们来谈谈象棋。
其实在《逆水行舟》中,也可以下棋,但不是围棋,而是一种潮流中的自走棋,制作组还特意加了背景故事。“听风之子”顾文峰以机关之术,模仿江湖豪杰,制作了一批娃娃棋,以棋盘为战场,使人对打,在国际上被称为“豪侠战棋”。当初白丑妃初遇顾惜朝,双方在一盘棋中交战,黑白棋子变成了黑白战士,在棋盘上拼死一搏。以棋为最深刻的武侠游戏,是游戏剧情中早已埋下的伏笔。
至于玩法,基本上玩家每回合都会通过收集不同的侠义棋子逐渐增强实力,搭配阵容,可以升级三个相同的棋子。当然,每轮过后,看这些棋子自己打就行了。当然也有羁绊系统让战斗有更多的变化。
其实作者很不擅长自己下棋,倒霉的时候总是被别人打,转型或者等待。说起来,其实作者的围棋还可以,这也得益于《棋魂》的影响,我还特意去跟老师学了一段时间。
这种以《逆水行舟》为背景和人物设定的自走棋,可能不会吸引太多不玩《逆水行舟》的玩家,但对于老玩家来说,确实有一种玩法的潮流,必须算是给我们的江湖增添了一抹色彩。当然,郝侠的战棋也有很多模式,不仅仅是娱乐局,还有规则更严格的舞台比赛。玩的好当然会有丰厚的奖励。
这种象棋很受欢迎,它类似于小罗伯特·唐尼在福尔摩斯电影中玩的游戏。其实我也没想到。
说白了,其实就是江湖上的打打杀杀不适合作者。作者想变得神奇,只是为了保护自己。
当然,如果你喜欢这样血腥的艳遇,你也可以在《逆水寒》里打战场,做副本来满足,但这不是作者在大宋的生存之道。
说实话,真正在大宋混江湖还是挺难的,条条框框真的很多。如果稍有不慎,完成它就毫无意义。如果作者被迫选择,在这个大宋朝的盛世,在一个世外桃源里快乐或许是个不错的选择。但如果你坚持让作者做武林盟主,我愿意!
最后,让笔者告别大宋传统美食东坡肉陪伴的玩家,希望“逆水行舟”的江湖能越来越好呼吸,毕竟游戏还是好混一点的。
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