游戏规则

征服模式,有时也被称为捕获旗帜模式,是战场系列游戏的标志性模式,在每个战场游戏中都出现过。玩家被分成两个对立的队伍,目标是杀死敌人并占领地图上的据点。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和图案则代表控制方。占领更多据点的一方可以减少对方的重生次数。双方一开始都有一定数量的再生点。每次玩家被击杀后重生,重生的点数都会减少一点。当一方的重生点数降为零,或其所有据点被占领,或其所有玩家被杀死并拒绝重生时,该方输掉游戏。

在一些战场游戏中,玩家可以使用医疗兵的除颤器来再生重伤的队友,避免再生点数的减少。重伤的队友数秒后会被击杀,他可以选择重生,这将减少重生点数。

在游戏中,有两种征服模式:互动模式(攻击)和突击模式(攻击和防御)。在互动模式中,双方都有一个据点(在大地图中通常不会被占领)。双方只有占领更多的重生点并击杀敌人才能获胜;在突击模式中,一方有一个无敌的重生点,而另一方有大部分或所有其他据点。一些战场游戏具有攻击防御模式,这是攻击防御模式的扩展。在突击防御模式中,进攻方必须先占领所有其他据点,然后才能占领防守方的据点。《战地:反抗军连队》系列拥有单机剧情模式,玩家在其中扮演一名在四人小连队中服役的士兵,并与连队一起冒险。早前的作品《战地2:现代战争》也有单机模式,但剧情只有战争大局,缺少底层士兵的细节。《战地3》在电影风格上有一个悬疑情节,但它的评论褒贬不一。战场:英雄与战场1943根本没有单人游戏,只能联机玩。其他战场系列游戏可以像网络游戏一样加入计算机进行战斗,一些战场游戏还具有co-op模式,允许多个真人与计算机进行在线游戏。