如何评价《征途》这款游戏?

《征途》是一款由巨人网络开发并发行的网络游戏,自2006年上线以来,它以其独特的游戏模式和商业模式取得了巨大的成功。游戏的画面虽然并不突出,但其本身的可玩性还是不错的,其中还有一些比较创新的地方。

从正面来看,《征途》的游戏设计者成功地将人性的种种弱点挖掘到了极致,让游戏变得和现实一样残酷无情。这种免费商业模式的开拓者,一己之力撬动行业格局,以单款游戏推动巨人网络在美IPO,成为当时在纽交所上市的最大民营企业,颠覆了行业内外对于游戏上限的认知。

然而,从另一个角度来看,《征途》也存在一些问题。例如,游戏的功能过多,过度追求盈利。此外,游戏的营销策略也引发了一些争议,因为它的成功很大程度上依赖于免费的营销思路。

总的来说,《征途》是一款成功的游戏,它的战略眼光独到,对免费的才是最贵的营销思路有着深刻的理解。然而,它也存在一定的问题,如过度追求盈利和功能过多等。如何看待这款游戏,取决于玩家从哪个角度去审视它。