国家的崛起:延续的传奇的游戏种族
原先在《国家的崛起》中的国家数量为18个,但在《延续的传奇》中大幅缩减到3个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为三个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:梵希族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造三个种族的武器、作战单位等等,三大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从三大种族中择其一进行游戏,三大奇幻种族中有一个机械文明、两个魔法文明。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。 克德族(Kode)是来自于古玛雅,他们的建筑就是玛雅风格,但是混合了类似玛雅神话的“神力”,比如可以发出激光的持矛步兵和类似机械的太阳猎豹。城市有能量区可以生产能源,英雄也是玛雅的神——死神夕恩,太阳神季莫和暴风女神莎克。对于克德族来说,能量甚至比碲矿都重要,很多单位的建造和升级都需要能量。就连英雄的力量也是要消耗能量的(克德的英雄升级是使用技能,而其他两族的英雄升级则是升级、购买技能)。