为什么一部栩栩如生的3D电影可以看起来如此逼真?
3D电影主要利用人眼成像原理。人用左右眼看同一物体时,由于眼睛看到的角度不同,在视网膜上形成的图像并不完全相同。这两个略有不同的图像经过大脑合成后,就可以分辨出物体的前、后、远、近,从而产生立体视觉。如果观众的左眼能看到左视角拍摄的画面,右眼能看到右视角拍摄的画面,再通过眼睛的会聚功能,就会让人产生立体感。因此,3D电影需要特殊的拍摄技术、放映技术和观看设备。
首先,在拍摄3D电影时,需要将两个相机支架放在特制的可调角度的云台上,以符合人眼的角度拍摄场景的双视图像。两个摄像头的同步很重要,因为哪怕是零点几秒的误差都会让左右眼感觉不协调。所以拍的时候一定要打板子,这样剪辑的时候才能找到同步点。其次,放映3D电影时,需要两台投影仪按照一定的方式摆放,两个画面完全同步地点对点投影在同一个屏幕上。这时,如果人用眼睛直视,看到的画面是重叠的,模糊的。要想看到立体图像,就要让左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
这就需要在两个投影仪镜头前安装一个偏振镜,起偏振镜的作用。自然光是由向各个方向发出的光组成的,偏光片相当于只有一个方向的小缝隙,所以与偏光片上的缝隙方向不同的光是无法通过的。在两台投影仪的镜头前分别安装一个水平偏振镜和一个垂直偏振镜,使屏幕屏幕将两个相互垂直的偏振光反射到观众的眼睛。剩下的工作就交给3D眼镜了。它的两个镜片也是两个垂直偏振器,偏振方向必须与投影仪匹配,这样左右眼才能过滤掉没有偏振的画面,只看到对应的偏振图像。即佩戴3D眼镜的观看者只能用左眼看到左机投射的画面,用右眼看到右机投射的画面,而不是用一只眼睛同时看到两种光。这些画面经过大脑合成后,就产生了立体视觉。
3D电影具有逼真刺激的立体感,但在放映时往往伴随着光的高频闪烁,因此观影者的眼睛需要高强度的连续张力调节。因此,青光眼患者、严重干眼症患者和双眼立体视觉差的患者不宜观看3D电影,否则不仅不利于眼部恢复,还容易出现头晕、头痛等身体不适。此外,3D电影技术还可以应用于艺术人像、建筑雕塑的三维展示等。这些功能在不同的领域发挥着作用。