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梦幻西游是网易开发运营的网络游戏。游戏以西游记为背景,通过q版中的人物塑造清新活泼的主流风格,处处洋溢着青春活力。游戏采用回合制战斗,画面清新活泼,人物卡通可爱,NPC对话轻松幽默。游戏以情感为基础,鼓励玩家组队完成任务。随着克服困难和障碍,整个游戏在友好,互助,积极,乐观,浪漫和轻松的气氛中进行。同时还有良好的系统设计,细致精准的学校平衡,以及贯穿游戏始终的绝对吸引人的剧情人物。尤其是网易在该产品中首次引入的肢体语言表达系统,让游戏更具趣味性。这是一个喜欢的网络游戏。
游戏文本:简体中文
游戏类型:MMORPG
游戏模式:多人游戏
内部测试日期:11.06,2003。
公测日期:65438+2003年2月65438+8月。
运行日期:065438+10月65438+2004年6月。
开发公司:网易。
运营公司:网易。
游戏官网:
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(第八次扩展)
玩家进入下方美丽的坐骑场景“仙境洞穴”可以获得不同的坐骑剧情,完成坐骑剧情后可以获得相应的坐骑。开启坐骑场景的参与条件:玩家等级≥50,单人找到朱紫国的沈太公(74,14)帮其筹集三界物资,支持仙兵对抗蚩尤党。玩家可以根据沈太公的提示提供所需材料,为自己的服务器积累积分。当服务器点数达到一定值时,挂载场景就会启动。玩家上交材料可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。挂载场景维护如下:
参赛条件:玩家等级≥20,单人。
活动时间:每三天12: 00-17: 00和19: 00-23: 00,仙界成功开启后,每三天会有一只恶灵入侵抢夺灵兽,然后系统会发出公告,号召玩家尽快进入仙界消灭恶灵。玩家找到朱紫国的沈太公(74,14),前去清除上古凶兽。每成功消灭一次恶魔,玩家将获得经验、金钱以及一定几率获得物品奖励的奖励。
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游戏于2003年6月5438+2月65438+2月开始公测,不到一个月就大获成功,在线人数超过654.38+万。2004年6月65438+10月65438+6月6日下午,正式进入商业收费运营阶段。与此同时,网易还签约了香港著名艺人杨千嬅,为游戏《梦幻西游》代言。截至2008年8月3日,14: 20,梦幻西游再次打破新纪录,最高同时在线人数超过232万。可见深受玩家喜爱。
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据说,500年前,夏紫仙女私下遇到了孙悟空,一只妖猴,并开始了一个悲伤而美丽的故事。我不希望妖仙的爱情被天庭禁止。为了维护神仙至高无上的尊严,天庭宣布要剿灭冥界,而孙悟空则因为夏紫仙子的死而疯狂,带领一群妖魔对抗天庭。人类为了自保,要么加入双方中的一方,要么成为自己人,一场人、仙、妖的混战开始了,三界大战杀天,秩序不复存在。这场战争以孙悟空的天庭大败而告终,使他陷入轮回。
唐朝贞观年间。三国战争平息了500多年,世界恢复了和平与繁荣。世界分四大洲,众生善恶不同。东升神洲居奇兽灵,汲取日月精华,尊天地之礼,气定神闲;北方的泸州,居住着蛮夷,猛禽猛兽众多,极其危险;Xi牛鹤洲隐居道观,学阴阳之术,养气潜神,保大家性命;而南站不洲,则是人、魔、仙唯一的聚居地。
世间众生,分为人、仙、妖三个种族。每个种族天赋不同,各有所长。超然飘逸的仙族,能掌握天地灵气,转化为千变万化的神通;从黑暗中走出来的恶魔擅长杀戮,往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似普通的人类在战争中学会了阴阳五行的原理,进化成了神秘的法术和武功。并且努力挖掘自己强大的精神力量,站在三界之间。三大门派各自创立了四大门派,招收弟子,传授技艺,扩大声望。
观音大师观众生。三国大战后,妖魔肆虐,人间莲花凋零。邪恶和欲望逐渐滋长,吞噬着灵魂中的善良,将巨大的潜能引入无边的黑暗。佛祖如来有三藏经,能劝人向善,往东送,恐众生无知,谤真。于是,他决定招募与佛有缘的人,走遍天下,寻找五个能从天命中学习的人。《梦幻西游》的故事就是从这里开始的。玩家会在一段时间的机缘后得到金莲花,成为佛命之人,接受找人学习命运的使命,帮助其开天辟地,回归自然。
五位从天命学来的人中,有被贬到佛座下凡间的金禅大师。有个田鹏元帅非礼嫦娥,触犯天条,被扔到人间铸了个猪胎;有一个快门将军,不小心打碎了玻璃灯,惹怒了太后,被发配到人间受苦;有一条小白龙,委屈龙的儿子;更何况500年前,孙悟空这个妖猴转世。这五个人要么人生经历惨淡,要么结下了无限的心结,甚至完全忘记了前世的因果,变得愚蠢而没有教养。四海之大,往何处看,如何劝得其愿经千山,行万里路,得佛真经,劝众生,解千年恩怨。一切都是未知,等待玩家去探索...
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《梦幻西游》以网易充值卡的形式支付游戏费用。收费方式按积分计算,每小时4点(1 = 0.1元),每15分钟,计算时间精确到秒。在线时间少于15分钟的部分本次不予扣除,消耗时间累计至下次游戏时间。
为了方便新手更自由的了解梦幻西游的魔法世界,每个角色在10级以下不充电,当你的角色达到10级时自动进入充电状态。20级以下可以玩欠分游戏。20级以后,网易通行证积分不够就不能再进入游戏了。
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《梦幻西游》是一款以西游记为原型,神话题材的浪漫网游,采用时下最流行的q版风格。整个游戏洋溢着青春活力。全新的画风,幽默的对话,精准的门派平衡,引人入胜的剧情任务,优秀的系统设计,都贯穿了整个游戏。网易优秀的R&D实力和更懂玩家心理的设计理念,让梦幻西游成为国内最受欢迎、同时在线人数最多的MMORPG网游。目前注册用户超过2亿,最高同时在线人数超过232万。某* *设置了477的收费服务器。
图片样式:
游戏里的角色都是q版的,很可爱。游戏中有三个种族,十二个角色可供选择,分别是六男六女。男主角有骁勇善战的军人、儒雅侠客、单纯可爱的虎头怪等等。女角色有娇小可爱的骨精灵,有魅力十足的玄彩娥,有不要男人的英姿飒爽的女人。我相信这么多性格各异的人,一定有你喜欢的。此外,游戏中的其他角色也各有特色。
网易的美工们成功地将中国的古典建筑与q版的趣味风格结合起来,将梦幻西游的场景变成了真正的“游戏画卷”。相信喜欢写实风格或者q版童趣风格的玩家,都会由衷的对梦幻西游的场景画面感到满意。游戏中所有角色的3D造型都极其圆润。同时游戏场景的构图也非常精良,无论是干燥的沙漠还是湿润的绿洲,在游戏中都是那么的栩栩如生。栩栩如生的真实感带来的视觉强迫感,总会让玩家有身临其境的感觉。
梦幻西游中的地图非常巨大。有四大洲,五组迷宫,十二个门派供玩家探索。每个地方都有自己独特的特点,比如一望无际的边陲大漠,盛唐时期的长安城,终年积雪的北方庐州,阴森恐怖的冥界,波涛汹涌的东海龙宫。而且各地的建筑特色不同,玩家可以感受到不同的文化魅力。游戏画面极为精细,配合整体结构的地图,整体感极强,让玩家有身临其境的感觉。游戏中的所有场景都是由艺术家手绘的。相比韩国网游使用的场景贴图技术造成的视觉单调,毫无疑问网易在梦幻西游的视觉效果上花了不少功夫。
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教派体系
在梦幻西游的世界里,仙、人、妖三大氏族各有传承。各派高手为了让自己的弟子横行天下,为了自己的私利,慷慨解囊,拿出了教育弟子的功夫。同时,《梦幻西游》首次明确引入了门派克制制度。三族十二派互相牵制,每一派都有一招牵制另一派,环环相扣,成为一条结构严谨的“门派牵制链”,从根本上杜绝了一派过于强大的可能。
帮派体系
四海之大,可以跳。在梦幻西游的世界里,你可以独自闯荡江湖,做一个独立的侠客,也可以和世界各地的朋友联手,组成一个属于自己的帮派,一起体验游走江湖的乐趣。帮派是体现游戏互动性的重要内容。在这里你可以感受到群体带来的荣誉感和归属感,进一步体会到游戏内容的丰富性!
宣誓制度
一千块钱很容易得到,但是好朋友很难找到。交知心朋友是武林子弟最珍贵的收获!成为结拜好友不仅可以提高与* * * *战斗时自动防护和合击的几率,还可以获得一个独特的自制称号!
婚姻制度
千里姻缘一线牵。在梦幻西游的世界里,最浪漫最难忘的时刻,莫过于和心上人携手,步入婚礼殿堂,成为令人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的红色新衣,在鸳鸯庙前喜结连理,老人在婚礼现场向来自世界各地的宾客撒喜糖。整个婚礼现场非常热闹。婚礼后有婚车出租,便宜又漂亮,有乐队演奏音乐,有媒人唱词...
幸福的家
这里又是一个广阔的游戏空间:优雅舒适的新房,有趣的游戏氛围,享受盖房子做家具的快乐。玩家搭建的房子不仅有各种实用功能,还能和心上人一起享受装修温馨家园的乐趣!
养育系统
你喜欢小男孩还是小女孩?你的宝宝将来会像他爸爸一样勇敢还是像他妈妈一样美丽温柔?在梦幻西游中,无论是已婚玩家还是单身玩家都可以得到自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!而且宝宝也分种族,长大了可以跟老师学!
商务系统
游戏中有各种商店、餐馆、银行、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款、娱乐服务,各大城市出现各种商人。此外,玩家还可以自己摆摊,或者自己开店,体验开店的艰辛和乐趣。
任务系统
厌倦了单调的杀怪,快来体验梦幻西游世界里丰富多彩的任务吧。不管你是初入江湖,还是
成功修炼的大师,总能找到适合自己的任务。游戏中除了一些可以随时完成的常规任务,还有一些常规活动。
很好玩,也很有收获,千万不要错过。
魔法武器系统
法宝种类繁多,用途各异。法宝来源广泛,有的是天地自然而生,更多的是人工锻造。法宝是有灵性的,不是普通的法宝,可以随着主人的意念移动。
还有一些法宝,本来只是普通的东西。他们只是长期跟随一些修仙或者降魔的厉害人物,但是也学到了他们的灵性,算是与众不同。这种法宝是天地造的,属于无主之物。一旦诞生,就是各方争夺的对象,都想收藏。除了这些稀世的天地之宝,其他的法宝大部分都是神仙邪物炼制而成,而义仙大多是以天地之间的一些稀世灵物为基础,炼制法宝;邪恶的灵魂从侧门出去。
法宝是可以培养的。所谓修炼,就是加强法宝和自己的联系。因为法宝是有灵性的,修炼类似于让法宝认同修行者,让他们更好的发挥自己的性能。
普通法宝(1法宝)允许丢弃和装袋,赠送,交易,出售,店铺设置和存放,丢弃需要部分解锁。
高级法宝(2级法宝)和3级法宝(超级法宝)只允许放入法宝一栏,交易不能取出或存放,丢弃需要部分解锁。
法宝的属性
法宝有五个属性,五个属性各有特点:
金:对攻击型法宝有1%的额外加成效果,对防御系法宝有1%的减免效果。
木:对防御型法宝有额外的1%加成效果,对恢复系法宝有1%减效。
水:对辅助型法宝有1%的额外加成效果,对诅咒型法宝有1%的减免效果。
火:对诅咒类法宝有额外的1%加成效果,对攻击类法宝有1%减效。
大地:对恢复型法宝有额外的1%加成效果,对辅助型法宝有1%减效。
法宝有五行属性,自然相互之间有关系。彼此之间的具体关系如下:
相声:金-& gt;水->;伍德->;火->;土壤->;金姆。
向可:金-& gt;伍德->;土壤->;水->;火->;金姆。
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人族门派:女儿村(天平),唐政府芳村山生化寺。
神仙门派:天宫龙宫武装关普陀山(忍耐力高,魔法强)。
魔教:盘丝洞,狮驼岭,冥界魔鬼村(高体质高攻击)
游戏* * *,共有12个门派,人、魔、仙四大门派。每个角色根据种族只能加入一个门派,有些门派还有性别要求。
一个循环有12个门派,每个门派都有击杀对方门派的技能。按照相互牵制,顺序是唐政府→龙宫→盘思洞→芳村山→魔鬼村→华圣寺→普陀山→女儿村→武庄关→石陀岭→天宫→曹寅笛福→唐政府。
体校:大唐政府(DT)和石陀岭(STL)。
魔法学校:龙宫(LG)和魔鬼村(MW)
击剑学校:芳村山(FC)、女儿村(NE)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)。
半封闭半辅助系统:武装关(WZ)
辅助门派:普陀山华圣寺
特定门派:冥界(DF)
1,体质:对生命值点数影响很大。增加体质点数可以增加气血上限,增加一点精神力量。
2、魔法:魔法水平的代表,增加魔法点数可以增加魔法上限,提高精神力量。
3.力量:增加力量点可以提高命中和伤害,增加一点精神力量。
4.耐力:抵抗物理攻击。增加耐力点可以提高物理防御,稍微增加精神力量。
5.敏捷:增加敏捷点可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗机会。
(一)各族群的初始数据
1)地狱
身体12-魔法11-力量11-耐力8-敏感度8
血172-法力107-命中55-伤害43-防御11速8-闪避18-精神力17
2)人族
身体10-魔力10-力量10-耐力10- Min 10
血150-魔值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-闪避30-精神力16。
3)仙足
身体12-魔法5-力量11-耐力12-敏感度10
血154-法力97-命中48-伤害46-防御19-速度10-闪避20-精神力13
(二)性格属性关系比率
速度=体力*0.1+耐力*0.65438+力量*0.1+敏捷*0.7+魔法*0(魔法不加速)
精神力量=物理力量*0.3+魔法力量*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(没有精神力量的敏捷)
回避=敏捷*1
点击:
人:力量*2+30
魔法:力量*2.3+27
仙女:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔力:力量*0.8+34
仙女:力量*0.6+40
辩护:
人:耐力*1.5
魔法:耐力*1.3
西安:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔法:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔力:
人物:魔*3+80
魔法:魔法*2.5+80
仙女:魔法*3.5+80
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第一,唐政府
门派特色:装备耐久消耗速度普通1/2。
可用技能:全歼/后期攻击/破釜沉舟/杀人决心/安神决心/反战术/武器谱。
1,全DT:
极限的炫目伤害,DT配合全魔LG或者恶魔打尸,两个极限加人没人能抗。
狂轰滥炸。
优点:每秒华丽伤害,高效杀伤能力。
缺点:生存能力弱,速度不好控制,而且由于友护的出现,这样的DT往往打不出来。往往是队友的负担。
评价:虽然现在还有人在用这种加分的方法,但是因为它的缺点明显大于优点,所以并不是主流。
2,血抗DT,3力,身体其余部分抗分配。
属于正常DT,90% DT就是这个DT。
优点:中等,生存能力强,能充分配合队内各种战术思路,能原地不动,必要时还能利用横扫千军进行一些作战。缺点:伤害略显不足。
评价:DT主流要加,可攻可守,兼顾方方面面。
3、骷髅头DT,尽全力健身:(命名是因为PK一般用骷髅头变身卡,尽量减少你的血量)
目前69级的dt 99%都是较量型dt,高PK的较量型dt很少,较量型dt基本没有生存空间。
优点:杀伤能力强,杀死对方关键人物影响战局。同时因为血量不足,用复活药复活后立刻杀死全歼也能轰动。
缺点:在抗性明显提升的时代,击杀能力减弱,死亡控制技能死亡禁锢的流行,使得这种DT无法成为团队强大的火力支援。通常这种DT的队伍往往会出现四五开的情况。
评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适合新手。玩DT,5个力玩69的PK,等DT有一天有了新的点法或者新的PK理论再练数或者洗点。
DT有一个战术,逼你的对手跟你打,看哪一方血药多。具体操作就是扫向人,有点像打尸体。
很多人说DT不好,但是玩过DT才知道,DT是强的,没有哪个门派是完美的!有了一个可以分组追踪的血BB,彻底修复了DT的缺点。
DT最大的缺点是攻击方式单一,缺乏控制技能。
二、华圣寺
门派特色:因不受女人诱惑,女儿村和盘丝洞封印法术命中率减半。
可用技能:哀鸣/护法/护法韦陀/护法/护法/一苇过河/我佛慈悲/推空入宫/妙手回春/佛法无边。
1,血液耐受HS,2.5血液耐受2.5:
有点普通也就是功能普通。
优点:阻力大,站立性强。
缺点:速度跟不上,经常做马后炮的工作。
2.高灵敏度、低灵敏度或设备加速度:
现在大家都喜欢HS比物理系快,而且这种HS很熟练,可以做团队的指挥。
优点:可以承担拉人起死回生的辅助工作,高速加血保证队友生存,高速为队友加防御加攻击,辅助功能加强。
缺点:玄学技能会因为消耗太多法力而在持久战后成为队友的负担。
3、全血HS:
为技能而练习,他的飞升技能可以充满任何人的血液。
优点:血立久。
缺点:只能舍生取义补血,是队里补血药物的噩梦。
4.魔HS,少林和尚,
最近理论加分,magic HS把自己练成了LG;少林和尚3更努力,想成为BB杀手。
优点:娱乐性的游戏性。
缺点:娱乐性,缺乏实用价值。
总结:HS不一定要灵敏,但一定要足够快,至少要比团队中的DT快,550左右的速度就能胜任其辅助门派的角色。HS不推荐极端点。
三、方寸山
门派特色:对冥界弟子的所有伤害增加10%。
可用技能:五雷咒/象征之技/归元咒/乾天真气/魔护/裂体/破甲咒。
1,5敏感FC:
速度竞赛中恶意竞争的受害者。
优点:容易成为PK战第一速度,控制力强。拥有第一速度,就具备了无限慈航重振全队的基础条件。
缺点:生存能力太差,容易被死神控制而无法复活,造成四分五裂的局面。这种FC在那个魔法系统和宝宝横行的年代几乎消失了。
2,中等灵敏度FC,转速控制在750左右。一般2个灵敏度就够了。
与高速封口相比,速度稍慢,但生存能力明显提高。
优点:自身抵抗力和血容量大大提高,生存能力强。因为封印技能有减属性的优势,自身抗性好,完成辅助封印的作用。
缺点:在封闭对抗中容易因为速度不够而稍有吃亏。
FC的主流是中度敏感和中度FC。
3.强制FC:
很少,效果不明显。
优点:能封能攻,听起来很全面。
缺点:太多。没有应该的攻击……没有应该的速度,生存能力不够。其中有些不伦不类。
娱乐式的加分方法。
4.对FC的血液耐受性:
他认为只要活着就有希望。
优点:擅长持久战。
缺点:输出系的队友必须是全魔法或者全物理,否则价值低。
总结:FC的封印技能效果可以降低对手的属性,这是这个门派最大的封印特点。但由于其不抗封和魔法系统的流行,综合辅助角色WZ的崛起,造成了FC今天的尴尬局面,但由于其作用明显,仍然是封系中的优秀门派。
第四,女儿村
门派特色:使用暗器的伤害效果提高50点。
可用技能:红茶添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解说/如玉生香/楚楚可怜/婀娜多姿/万毒不侵/飞花摘叶。
补充几点:
1,全血NE:
没有回血限制的早期特技的产物已经不可能了。
优点:血多。
缺点:没有速度,无法胜任封印这个角色,只能靠剧情什么的活下去。
2,5敏感NE:
绝对PK速主。
优点:队内绝对的速度,只要装备不太差,谁都抢不走速度,控制能力强。
缺点:生存能力太弱,在服务中表现不好。
3,2-4对NE敏感,其余对某些点有抗性。
当前主流NE。
优点:由于武功技能的加速,服战中极限点数的一速主控制力强,生存能力强。
缺点:没有。
NE的主流添加方式。
4.力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,有服毒加伤害的技能。现在69级还有人练NE,因为同
补充一些,NE最快,做物理系也便宜。
优点:捉鬼遇到盘绕牛,没有法术系统时,这个NE更强。—!娱乐游戏。出任务的时候可以用。
缺点:只能用于娱乐,不能用于PK玩法。
总结:虽然NE在速度和技能控制上很优秀,但是拿过战斗冠军的女儿很少。作者百思不得其解,最后给出了一个很简单却很不合理的结论——女儿并没有被禁止治疗。.....
人族门派总结:DT是万能药门派,可以胜任PK、任务等角色,但是缺少控制技能。DT门派虽然人数众多,但并不能成为服战的主流门派。FC是一个技能多变的优秀辅助门派,比较适合打法灵活的队伍。HS因为自身技能问题,无法在服务战中大放异彩。NE现在是一个很优秀的门派。
动词 (verb的缩写)龙宫
门派特色:法术命中率100%。
可用技能:龙卷风雨击/舞龙/爽心/解封/龙歌/二龙戏珠
当前加号:
1,全魔龙,5魔:
个人喜欢和5魔LG做队友,给LG一个龙的位置。一个全魔龙队,配合好了,可以给中上层施加很大的压力。
优点:每秒完美伤害往往能给对方有力一击。
缺点:抵抗力极差,通常需要做好尸战准备;最大的恐惧来自死亡技能的控制。
每秒伤害一定要跟上,尽量避免死亡技能后倒地。
2、龙敏:速度需要比其他辅助系统的龙宫法快。
龙敏的作用是利用龙的技能来实现魔药的短缺,从而把对手拖到没有蓝可用的状态。
优点:消耗对手的魔药,从而拖垮对手。
缺点:没有每秒伤害,高级冥想变身卡今天没有效果。
3,血抗龙,3魔1抗1血(4魔1抗):
大部分LG都是抗血的,一部分找不到位置,另一部分是专门练杀BB的LG。
优点:抗性好,对物理攻击门派非常有利。
缺点:攻击能力略显不足。
给龙宫主流加点分。
总结:龙宫除了龙敏都可以领养。在装备提升和潜力巨大的今天,龙宫是大放异彩的门派。
六、五庄观
门派特色:五庄观弟子可以购买门派贡献较少的“人参果”。
可用技能:烟雨剑法/日月干坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/赶尸/三花聚顶
当前加号:
1,间接双抗体型低速五村,2血3抗,少量致敏:
加血抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,经常队友都死了他还站在那里满血。特技怪胎。
缺点:P组数值太低,因为控制时间长,倾向于辅助线。
2、直接双抗体型低速五庄,2血1灵敏度2抗性:
队里的特技大师,持久战的绝对吵架备份。
优点:全面,能封印能量,飞升技能也能保护已经死亡的队友不被杀死。
缺点:无,现在主流五村加分。
3、闵八卦阵,3分钟:
抢五村的速度。
优点:可以抢速度,压制对方队伍。
缺点:生存能力弱,五庄风技能命中差,难以胜任风风这个角色。
4、力五庄、力二庄、力三庄、力四庄:
等级越低,可以加的功率越多,加力的性价比随着等级降低。如果八卦阵超过130,就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤宠,专治各种不服。BB杀手。
缺点:用力到109级后就变得没用了。
加点娱乐。
5、129五庄,3分钟以上:
129飞往武庄。由于其高技术,冯的打击与其他冯没有太大区别。可以加敏和其他冯的1速度竞争。
优点:129人怕别人,自己的封系有辅助技能高成长的耐力加分,一个是前两个。
缺点:和所有海豹一样,分组法容易误伤致死。
6、五抗庄、四抗或五抗:
因为八卦阵有飞升技能,魔法免疫,无敌。只要八卦阵运用这两种技能,配合灯光的辅助,这个八卦阵就是一个不死的萧蔷。
优点:想死都死不了。一般都是高栽培法宠物辅助输出。
缺点:对手可以采取直接无视你的存在的方法,消灭队友再接你。
总结:八卦阵分为三类:密封系统(敏捷型)/辅助系统(双阻型)/任务系统(加力)。目前八卦阵的主流评分方式是体抗速度700,八卦阵封印技能命中率低的缺点是八卦阵无法起到主封印的作用。现在的八卦阵,凭借着极高的抵抗力成为了队伍的绝对主力,加上大量的特效,八卦阵有着“永动机”的美誉。
七、普陀山
门派特性:避免对方五行对自己的束缚作用
可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/柳甘露/阳光/靛蓝海/巨岩破土/地裂火/浩瀚大树/倒五行。
当前加号:
1,血耐,2血3耐:
阻力加分的方法比较常见。
优点:抵抗力好。
缺点:速度不足以支撑团队中的物理攻击门派。
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希望能帮到你。