blender单位怎么设置

不要误人子弟好么,blender完全可以设定单位,打开软件,在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置,在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制。选择一个你要的单位,在视图中就会显示相应的单位,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示。这时移动,缩放就会在相应的地方显示出单位。如果想测量模型可以选中左边的菜单(就是那个T键)下面的“3D量尺&量角器”来测量