看电影的艺术——电影中的冲突
各种相互冲突的设计影响着影片的进度,激起观众的情绪,增加了剧情的神秘感。
影片中的冲突点总是围绕一个主要矛盾点展开。
可分为外部冲突,即人与环境、其他角色、事件的冲突。主要表现在双方意志和能力的较量;还有一种内在冲突,即人物内心自我的挣扎、纠结或矛盾。两种内力相互制约,挤压或控制内心的欲望。
所以角色的重要性与观众的喜爱程度息息相关。成功的角色塑造,用演技说服观众,会让人对电影产生兴趣。
人物的刻画是通过外貌、对话、动作、内心活动、对比、对照来进行的。
这里我知道几个专有名词,对比角度,这是比较中使用的刻画人物的方法。配角是在生活方式、举止、行为方式、外貌上与主角相反的角色。它呈现的效果是黑白、善恶、美丑的强烈对比。
散漫是对人物性格或特征的极度夸张和扭曲,是极端的固执,是吝啬的超贪婪,是疯狂、易怒、善良、美好的优点。
主导主题是一个动作、语言或想法的重复出现,直到它成为角色的符号或标签。
命名法,剧中人物的名字要有意义,能代表人物的某些特征,比如职业、经历、性格或优点。
电影中的角色有三种:除了独特的角色,还有固定的角色和模式化的角色,静态的和动态的角色,扁平的和圆形的角色。
固定人物是剧中的次要人物,他们的千篇一律很容易让人猜测他们的职业、性格或者结局,起到烘托全剧的作用。
模式化的角色是稍微重要一点的角色,符合大众的行为模式,或者是虚构的,或者是模仿的,比如有钱的花花公子,优雅矜持的淑女,长相完美的伴侣...
静态的角色在影片中基本保持不变,事件或经历都起不到推动作用。能动的角色逐渐被外界的干扰或严厉的批评所唤醒,变得更强、更聪明或更公正,是一种成长和超越的角色。
扁平化的角色是指一个可预测的、没有个性特征的、处于二维阶段的角色。圆形人物是立体的、多变的、复杂的、难以捉摸的或有血有肉的真实人物。
影片中有很多解释故事的元素,比如寓言(启发性)、象征(指其他事物)、反讽(强调矛盾、转化或对比)。
影片中呈现的人物的庄重、幽默、极端情境或各种情绪,都有着深刻的内涵或寓意。一部两小时的电影,蕴含着无限值得挖掘的宝藏。